Oculus ” Quest är den första riktiga VR spelkonsol

0
164

Oculus VR hade en stor hårdvara överraskning att avslöja vid sitt årliga Ansluta developer conference på onsdag: helt nya fristående Quest virtual reality-headsetet. Jakten är en kulmen av Oculus ” sista fem åren av VR arbete, och Facebook VD Mark Zuckerberg kallas det ett stort steg mot att få en miljard människor i VR.

Men följande dag, Oculus chief technology officer John Carmack — en tv-spelet industrin legend som är ansvarig för att skapa nyskapande shooter titlar som Wolfenstein, Doom och Quake — var enklare: Oculus Quest är en spelkonsol. “Ett realistiskt sätt, vi kommer att hamna konkurrera med Nintendo Switch,” Carmack berättade för publiken. Där Oculus Gå headsetet är “80 procent media och 20 procent gaming,” Oculus Strävan är bestämt gaming-inriktad. I själva verket, det är utan tvekan den första VR headsetet för att erbjuda de förmåner som har dragit folk till produkter från Microsoft, Sony och Nintendo.

Carmack hävdar att Oculus Quest, som Nintendo Switch, reorients hur, när och i vilken utsträckning du kan njuta av spel. Oculus är inte att försöka ersätta sin high-end Rift headsetet på samma sätt som Nintendo inte försöker ersätta din PC eller Xbox. Men det är att bygga något som är portabel och användarvänlig samtidigt som den ger en del av samma upplevelser som du skulle hitta på en högre enhet.

Mer allmänt, Oculus Quest erbjuder konsumenter en hel del av samma förmåner som en vanlig spelkonsol: plug-and-play-karaktär, den sammanhållande programvara plattformen, och den inbyggda content-bibliotek, allt utan extra kostnader utöver vad som i ett tv. (Oculus Quest, tack och lov, har dess skärm inbyggd.) Sony PlayStation VR erbjuder några av dessa fördelar, men det är positionerat som ett tillbehör till en konsol, inte en konsol i sin egen rätt. HTC Vive, under tiden, har sin spel spridda över flera PC-baserade tjänster.

Nate Mitchell, Oculus ” chef för Rift överens med denna karakterisering i en intervju med The Verge. “Vi hoppas att [Jakt] ger att console-nivå upplevelse för människor, säkert,” sade han. Han beskriver också publiken för Oculus Quest som liknar publiken för konsoler i allmänhet.

“Jag tror att för Quest, frågan är,” har du en DATOR?’ Verkligheten är en hel del av mina vänner inte,” säger Mitchell. I det förflutna, som innebar att många människor som kanske har varit intresserad av att VR inte för ny erfarenhet, men för det faktiska innehållet — spel som Epic Robo Minns och Crytek ‘ s Klättra — har inte kunnat prova något av det på grund av hinder för marknadsinträde. Som ett resultat, tenderar de att skriva av VR som en helhet, som något som inte från dem, åtminstone inte förrän det är billigare och mer tillgänglig.

“Ett realistiskt sätt, vi kommer att hamna konkurrera med Nintendo Switch.”

“De vill att uppleva, men de har inte kunnat få det i termer av att ta steget till att köpa en DATOR,” Mitchell lägger till. “Och så tror jag att Jakten kommer att vara den perfekta produkten för dessa människor som är spelare som har varit väntar på sin stund att komma in i VR, men har inte riktigt haft rätt avenue.”

Det är naturligtvis alldeles för tidigt att säga om den Strävan kommer att bli bättre, att sälja, mer mainstream produkt för Oculus än den första generationens Rift. Och Mitchell som gör det klart att han inte ser Sprickan som den nuvarande “gold standard” för VR erfarenheter kommer fram, Oculus, säger en titel som Ready at Dawn Ensam Echo skulle vara svårt att porten förrän chipset förbättras till den grad av att tillfredsställa en majoritet av användarna.

Men Strävan är det första headsetet som erbjuder nästan alla fördelar av Rift utan att någon av de dyra krav som har förbjudit VR från att fånga på utanför entusiast och PC gaming publiken. Det tar också löftet om mobila VR — idé som du kan ta med den var som helst och använda den utan begränsning — och sätter det i en mycket mer kompetent enhet med full spårning och motion controllers.

Även om det kommer att kosta $400, vilket är något mer än din vanliga PlayStation eller en Switch, Sökandet är fortfarande den allra första gången som löftet av VR på väg Oculus föreställer sig att det verkligen tar fart kommer att vara tillgänglig för en massmarknad. Om denna enhet, eller en, två, tre, eller kanske fyra iterationer ner linjen, är den som går via det vanliga är lite bredvid punkten. Det är klart Oculus ser sin framtid i sladdlösa, fristående headset som fungerar som spelkonsoler. Nu är det bara för att locka till sig de största namnen inom utveckling av spel och att göra nya titlar och hitta det vinnande formel av prisvärdhet och prestanda som gör en VR-headsetet en verklig konkurrent till människors tid och pengar.