Google ‘ s Projekt Stream er en arbejdsgruppe preview af den kommende streaming af spil

0
162

Jeg har spillet Assassin ‘ s Creed Odyssé på en computer de sidste par dage, sejlads gennem farvande af den Peloponnesiske Krig, bortset fra at jeg ikke har hentet spillet til en gaming PC. I stedet, jeg har spillet på en Chromebook Pixel, ved hjælp af Projektet Stream invitere kun beta — og det virker bedre, end jeg nogensinde havde forventet.

Projektet Stream er Google ‘ s første forsøg på streaming video spil over internettet, der bruger Chrome-browseren. Google har været at udrulle inviterer til Projektet Stream denne sidste weekend, og heldigvis fandt jeg en invitation i min personlige indbakke, og kom i gang med at spille Assassin ‘ s Creed Odyssey, så langt det eneste spil, der bliver testet.

Projektet Stream er Google ‘ s første forsøg på streaming af spil

Projektet Stream er ligetil og ikke ændre på oplevelsen af at bruge Chrome, så du kan få Google Drev-åbner i et faneblad, mens du spiller en AAA video spil i den næste. Alt i alt gameplay-oplevelsen er flydende og ligesom den “virkelige ting.” Kan jeg flytte min karakter rundt i realtid, købe spil valuta, og bekæmpe flere fjender på én gang, uden at noget, der ser ud af sorterer. Ved første øjekast, ville du ikke vide, jeg legede over Projektet Stream — men afhængigt af din Wi-Fi situation, spillet stream kan lag lejlighedsvis, eller falde ned i en lavere, end de indfødte skærmopløsning.

At holde min computer er sluttet til et Ethernet-port, det kører uden problemer. Over Wi-Fi-hjemmenetværk, det kører bare så glat, selv om jeg gjorde støde på nogle hakker på en delt Wi-Fi-forbindelse. Uden at streaming er involveret, Assassin ‘ s Creed Odyssey måske ikke har den blødeste kampmekanik af en video-spil, men selv når der streames over internettet, det er stadig spilles og endda sjovt.

Projektet Stream ‘ s velkomst side.

Image credit: Projekt Stream / Ubisoft

Ligesom et PC-spil, du kan downloade til din harddisk, der er nogle system krav: minimum 25mbps forbindelse til at spille spillet uden problemer og med en laptop / desktop med Chrome installeret. For at tilmelde dig til prøven pool, du har brug for til at leve i USA og være mindst 17. Det er helt gratis for nu, men vær opmærksom på, at testen løber frem til 15 januar 2019, hvorefter du vil miste alle resultater og fremskridt.

Opsætningen er let, selvom du har brug for hurtigt internet

Første gang setup er forholdsvis enkel, og starter med at åbne dit e-mail-invitation, komplet med et spil nøgle, der knytter den til din Google-konto. Når du har indlæst den nye side i Chrome, vil du blive mødt af en internet speed test, hvor Google målere den beslutning, at din båndbredde kan holde op med. Når speed test er overstået, får du en rating; min 65MBps download resultat over Wi-Fi var “god”. Den næste (og sidste) skridt er at skabe en Ubisoft konto for at gemme dine fremskridt, eller logge ind hvis du allerede har en konto fra at spille andre Ubisoft spil.

Den første konfiguration, hvor jeg testede Stream-Projektet var over Wi-Fi med en gaming PC er forbundet til en ultrawide vise, hvor jeg kun stødt på lag i mit gameplay to gange i løbet af kampen. Det klaret sig langt bedre, end jeg troede det ville — i virkeligheden, den eneste virkelige problem jeg havde, var at stirre på det sorte bjælker flankerende min 21:9-skærm.

Projektet Stream virker bedst på en typisk 16:9-forholdet monitorere, da det er det eneste aspekt ratio tjenesten er i stand til at udsende på. Men det er ikke så stor en del lige nu. Projektet Stream er stadig i sin vorden, og jeg kan forstå, hvis det ikke har været optimeret til ultrawide-skærme endnu.

At udforske området start.

Image credit; – Projektet Stream / Ubisoft

Jeg har også spillet Projekt Stream over en hurtigere, kabeltilsluttet forbindelse (over 150MBps) på en regelmæssig 16:9-skærm på 4K-opløsning. Resultaterne var omtrent den samme, på trods af den forbedrede hastigheder. Spillet stadig er indlæst fint, holdt de fremskridt, jeg gjorde på en anden computer, med lyd og video, der opholder sig i sync med hinanden. Men beslutningen var ikke 4K, og stream kæmpede for at holde gameplayet klare i stedet af fuzzy.

Projektet Stream har potentiale til at blive en gaming-platform

Så, hvad om Projektet Stream, der kører på en Chromebook Pixel? Når Wi-Fi er samarbejdsvillige og Stream-Projektet kører på sit bedste, spiller spillet på en Chromebook er lige så overvældende en oplevelse, som spiller på en gaming — PC- og ironisk nok, det klarede de bedste ud af de tre maskiner jeg har testet. I forhold til at opretholde et klart billede med flydende gameplay, det havde de mest polerede oplevelse. Dette kan vise sig at være en big deal om Google og video spil udgivere, hvis resultater kan være mere konsekvent, eller hvis du kunne styre video-indstillinger, da det ville bringe AAA-spil til et publikum, der tidligere ikke kunne køre dem på alle.

Desværre er det ikke alle Chromebook kommer til at håndtere Projektet Stream det godt — eller i det hele taget. Jeg har også testet Acer ‘s R11 fra 2016, men det lykkedes ikke Google’ s hastighed test og ikke kunne køre spillet, på trods af at være på samme Wi-Fi-netværk, som de andre maskiner. Tilsyneladende, Wi-Fi-kortet tabt alt for mange pakker og kunne ikke opretholde en ensartet, høj download hastighed.

Projektet Stream stadig har mere arbejde at gøre, især med håndtering af skærmopløsninger. Men det er væske, er cloud sparer, og er let at komme kørende. Dertil kommer, at begge internetforbindelse (Wi-Fi og Ethernet) ikke har nogen problemer med at holde spillet kørende og spilbare; de kunne bare ikke op for den visuelle kvalitet. Jeg kan se mig selv som udgangspunkt og afslutning hele spil på Projektet Stream, hvorimod en uge siden ville jeg længe har tænkt på andet.

Hvis Google kan give brugerne nogle manuel kontrol over kvaliteten, eller få mere opløsning støtte, så måske spil, streaming af AAA-titler i faner i Chrome, kan være en dagligdags begivenhed.