Florida-based di avvio di Magic Leap è diventato tristemente famoso per le auto promuovendo se stessa come un’azienda rivoluzionaria, la cui visione aumentata e realtà mista avrebbe trasformato il mondo dell’informatica, comunicazione e spettacolo — ogni volta che, finalmente, ha deciso di mostrare il suo iper-segreta tecnologia per il pubblico, che è. La società impostare le aspettative alte, ma quando finalmente spedito il suo primo auricolare, il Magic Leap, Un Creatore Editor, il consenso era che alcune di queste aspettative non erano state soddisfatte. Magic Leap non aveva magicamente risolto AR sfide più grandi, si è scoperto. Come Microsoft HoloLens prima, la Magia del Salto auricolare era uno sguardo ad un interessante, ma lungi dall’essere maturo, tecnologia che semplicemente non poteva consegnare il grand vision fondatore Rony Abovitz ha gettato per aumentata e realtà mista — o Magic Leap chiama “calcolo spaziale.”
La scorsa settimana a Los Angeles, l’azienda ha tenuto la prima conferenza di sviluppatori, soprannominato L. E. A. P. Con. (L’acronimo sta per “imparare, impegnarsi, accelerare e programma.”) In molti modi, una conferenza di sviluppatori si sente come l’ambiente ideale per discutere di un nascente tecnologia come Magic Leap. Questo tipo di raccolta si concentra fortemente sul potenziale che i creatori e i dirigenti speriamo che un giorno sarà possibile, pur consentendo una buona dose di dimostrazioni e indicazioni su che cosa in realtà è oggi possibile. La conferenza è stata un’istantanea dello stato attuale della società, ed è stato difficile non piedi rinvigorito dal potenziale di AR e MR — anche se la timeline per chiunque di fornire su questo potenziale è ancora in aria.
Nobile visione o tech utopismo?
Dall’inizio della conferenza del discorso, era chiaro che Abovitz non sarebbe rifuggire dagli entusiastici iperbole che è stato un segno distintivo di Magic Leap fin dall’inizio. “Oggi il nostro mondo si sente diviso”, ha detto. “Ci si sente rotto”. Da lì, ha avvolto un passo su come la Magia del Salto spaziale computing è un nuovo media, e può quindi essere costruito per evitare problemi con la traina, l’abuso e la mancanza di rappresentanza che affliggono altri media, dal web alla televisione.
Che è una nobile idea, e Abovitz è corretto che la progettazione di piattaforme con una lucida comprensione di come le persone hanno un’arma di prodotti come Facebook e Twitter potrebbe risultato nella media che meglio proteggere gli utenti. Ma realizzare che richiedono specifiche che semplicemente non erano affrontati. Che fa affermazioni come “spatial computing può essere un rifugio sicuro e di uno spazio creativo per includere tutti coloro che si rispettano a vicenda, tutti coloro che vogliono costruire nuovi mondi” venire fuori come Star Trek-ispirato utopismo — in particolare dato che la discussione è su qualche lontano futuro possibile mezzo, piuttosto che il funzionamento della piattaforma che esiste oggi.
Immagine: Magic Leap
Il vero aspetto della società big-picture visione è venuto dopo, quando Abovitz è salito sul palco con Magic Leap capo futurista (e autore di fantascienza) di Neal Stephenson, e il vice presidente senior della società di strategia creativa, Giovanni Gaeta. Il trio si ruppe la visione dell’azienda per il “Magicverse” — virtuale di destinazione ospiti passo in quando si utilizza Magic Leap hardware che avrebbe espandere ben al di là del singolo-utilizzare le applicazioni disponibili per l’auricolare oggi. L’auspicio è che il Magicverse, un giorno, vasto, città-progetti (la società è in discussioni preliminari su alcune di queste iniziative già, ci hanno preso in giro senza spiegazione) dove virtuali diversi “strati” potrebbe offrire una serie di esperienze diverse in cima a un singolo, nel mondo reale la posizione. Uno strato potrebbe semplicemente essere un digital re-la pelle di una città fisica, trasformando un quartiere di affari in un futuristico orizzontale di fantascienza, per esempio. Altri livelli potrebbe offrire opzioni di intrattenimento, mentre altri ancora si sarebbe dedicato a comunicazione e di pubblica utilità.
I dettagli su questi livelli erano sparse, naturalmente. E ‘ facile criticare la società per parlare di tali blu cielo, a pensare, quando la moderna tecnologia è così limitato. Ma che tipo di approccio è anche di vitale importanza se si vuole pensare a ben oltre le attuali possibilità tecnologiche. Altre società non può parlare così apertamente di loro grandi visioni, per evitare l’impostazione di aspettative che non possono essere soddisfatte a breve termine. Ma per meglio o peggio, la moderazione non è mai stato Abovitz stile.
Una forte prova di concetto che dimostra le potenzialità del mezzo
Nel dimostrazioni di ciò che il Magic Leap si può effettivamente fare, i punti di forza e di debolezza della tecnologia di oggi è venuto bruscamente nella messa a fuoco. Weta Workshop e la Magia del Salto Dr. Grordbort’gli Invasori era il fiore all’occhiello di gioco demo alla conferenza, lasciando cadere i partecipanti in uno shoot-’em-up scenario in cui gli obiettivi — robotica creature aliene — è emerso da portali in sovrapposizione all’attuale pareti di una stanza. È immediatamente accessibile pezzo di divertimento, e una forte prova di concetto che può dimostrare ad un pubblico generale come magica si può sentire per un ambiente reale per essere trasformati digitalmente intorno a loro. Come un portale aperto, ho insinuato su di esso, guardare in una dimensione alternativa che si estendeva ben al di là di ciò che era appena stato in precedenza un muro qualsiasi. Quando i robot fatto saltare armi a energia a me, ho finito di cadere a terra per prendere copertura dietro un tavolino da caffè.
Come la realtà virtuale, aumentata e realtà mista entrambi soffrono di limitazioni tecnologiche che impediscono di immagini da essere completamente fotorealistici. Ma mentre VR avvolge il pubblico in ambienti completamente artificiali, AR e SIGNOR sono in grado di sfruttare e interagire con l’effettiva ubicazione fisica si sta in piedi. Che differenza fondamentale reso molto più facile per me a comprare l’illusione di Dr. Grordbort’gli Invasori, anche con la Magia del Salto limiti attuali.
Tuttavia, con i robot che mi da più pareti, l’auricolare limitata di 50 gradi campo di vista è difficile da perdere, e se ho avuto troppo vicino al portale di un determinato muro, immagini digitali vacillano e sparire fino a quando ho fatto un passo indietro. Ma il gioco è stato comunque bravo con piccolo visivi e audio spunti per indirizzare il giocatore focus — tanto che ho quasi sempre impegnato con le riprese di il robot si avvicina con il Magic Leap controller, piuttosto che torcendo la mia testa per assicurarsi che ho potuto vedere loro.
Immagine: Magic Leap
Insomniac Games’ Piantina era una semplice demo, consentendo ai giocatori di coltivare un alieno impianto sul proprio tavolo. Il gameplay è semplice, e l’uso della Magia Salto controller per passare un annaffiatoio e forbici a non fornire l’esperienza più intuitiva, ma è stato carino distrazione, con il colorato di crescita delle piante più grandi come piccole creature aliene ballato e aleggiava intorno ad esso. Ciò che stava più nella Piantina, tuttavia, è stato un pre-sequenza di gioco in cui ho dovuto sfogliare una rivista digitale che è apparso sul tavolo davanti a me. La mano di verifica è imperfetta, ma finalmente riuscii a sfogliare la rivista basta pizzicare gli angoli della rivista. Ancora una volta, era un ricordo che quando la tecnologia avanza ulteriormente, sarà intuitivo e impressionante, non c’è ancora.
Altre demo incluso un pezzo in cui un motion-capture performer dalla Royal Shakespeare Company recitato un discorso da Shakespeare Come Piace a Voi su un tavolo di fronte a me. Sono stato in grado di camminare da vicino l’esecutore, o su entrambi i lati, e ha le prestazioni di un senso di intimità che è completamente diverso dal film, la TV, o anche vivere il teatro.
Purtroppo Magic Leap non mi ha permesso di mangiare il Porgs
In più il lato commerciale delle cose era Star Wars: Progetto Porg. Un esperimento messo insieme da ILMxLAB, il progetto è un esperimento per vedere come la tecnologia potrebbe essere utilizzata per creare quello che in sostanza quantità di persistente digitali animali domestici. Una manciata di Porgs si aggiravano intorno la demo di spazio, e sono stato in grado di sollevare con il controller e metterli su diversi tipi di superfici, o di interagire con loro tramite digital tratta di giocattoli e palline. Il Porgs non è completamente solido, qualcosa che la mia collega Adi Robertson incontrato in diverse Magic Leap demo all’inizio di quest’anno — ma non ha risposto alle mie azioni. Essi eseguire il backup se ho avuto troppo vicino, e se ho deciso di ripetutamente cadere virtuale giocattoli sulle loro teste, avrebbero belare e ottenere di più e più sconvolto. (A seguito di Chewbacca e mangiare uno, purtroppo, non era un’opzione.)
La versione dell’esperienza che verrà rilasciato al pubblico nel dicembre del consentirà creature vagano per l’utente di soggiorno, ma la conferenza di demo anche in evidenza l’interazione con la casa intelligente dispositivi, permettendo a un ventilatore da tavolo per smuovere un Porg piume, o che causano le creature a rispondere per la musica riprodotta in camera. È un’altra dimostrazione di come, ancora una volta, un giorno — l’auricolare sarà in grado di integrarsi con l’ambiente reale in qualsiasi numero di modi.
Immagine: Magic Leap
Ma il più sorprendente dimostrazione della conferenza per me non hanno nulla a che fare con le creature dello spazio, robot killer, o di forme di vita aliene. E ‘ stato estremamente dettagliato avatar digitale denominato Mica. Nella dimostrazione, un riff su Marina Abramovic The Artist Is Present, mi sono seduto a un tavolo di legno di fronte al personaggio digitale. Con il Magic Leap rilevamento mio movimento degli occhi, Mica è stato in grado di mantenere il contatto visivo, e la sua sottile sorrisi e le altre espressioni facciali ha dato la netta impressione era digitale interattiva. Mica non era completamente di rispondere a quello che stavo dicendo o facendo — anche se questo è l’eventuale speranza, ma la demo tuttavia accennato alla possibilità di stabilire ciò che sentiva come una vera e propria connessione con una creazione digitale.
Si sentiva più come seduto di fronte ad un attore in un breve coinvolgente produzione teatrale che prendere parte ad una tech demo, ed era il momento che mi ha lasciato più incuriosito il potenziale di mixed reality come un medium. Parzialmente occluso personaggio digitale, seduto con me su un tavolo ho potuto sentire con le mie due mani, con messa a terra l’illusione di Mica in un modo che è stato notevole, con l’effettiva realtà fisica di Magic Leap, proiettando su di fare il sollevamento di carichi pesanti.
Ho trovato che semplice, non verbale scambio di sguardi impatto in un modo che poche esperienze digitali sono uno che sarebbe quasi comico se tentato con AR attraverso un schermo di uno smartphone. Magic Leap ha parlato Mica come un potenziale assistente digitale del futuro, non a differenza di Amazon Alexa o Siri di Apple, ma che molto evidente caso di utilizzo non è quello che mi ha incuriosito. Invece, è stato come adepto di questa tecnologia, anche in questi primi giorni di vita, a simulare l’esperienza di essere accanto a un altro essere umano. Il potenziale c’è così vasto, che si estende attraverso tanti casi d’uso e tipi di esperienze, che è difficile da capire. Pensare esclusivamente in termini di goffo assistenti digitali sembra riduttivo. In questo ambiente, Abovitz blu-sky pensiero e fuori misura affermazioni su ciò che questa tecnologia potrebbe diventare sembrare più invitante, e anche credibile.
La magia del Salto avatar digitale denominato Mica.
Foto di Bryan Vescovo / Orlo
Mentre ogni demo tendono a sottolineare un aspetto particolare di ciò che Magic Leap, che potrebbe un giorno essere in grado di fare, lo spettro di ciò che non può fare è onnipresente. Durante un pomeriggio di presentazione, ILMxLAB misto realtà supervisore, Michael Koperwas, ha illustrato i numerosi esperimenti, l’azienda è impegnata sin dall’inizio la collaborazione con la Magia Salto di parecchi anni fa. E ‘ stato un affascinante sguardo all’interno del processo creativo.
A un certo punto, xLAB giocato con l’idea di realtà mista film-schermo estensioni che potrebbero portare l’azione a schermo e il fisico di spazio sopra il pubblico. È anche esplorato l’idea di usare Star Wars in stile ologrammi a dare la video chat di un nuovo stile. La società ha ritenuto di portare personaggi come C-3PO di vita, ma ha scoperto che la dimensione umana dei personaggi sono stati, infine, una distrazione, dato che la Magia del Salto limitato campo di vista clip porzioni di caratteri, a meno che il pubblico era in piedi lontano. Che ha portato alla messa a fuoco su esperienze che potrebbero aver luogo in una “storia di una bolla” o di messa in caratteri più piccoli in generale.
Magic Leap esigenze esempi interessanti e killer app diventi un valido prodotto di consumo
Progettazione giro di una tecnologia limitazioni non è necessariamente una cattiva cosa, ma vale la pena notare, perché la maggior parte del lavoro sperimentale di una società come ILMxLAB sta facendo anche a scoprire che cosa una nuova tecnologia è più adatta a fare. Magic Leap ha una solida conoscenza dell’utilità che le future versioni della sua tecnologia, ma sembra meno sicuro di ciò che dovrebbe essere utilizzato per oggi altri di sperimentazione. Nel processo, un diverso tipo di uovo e della gallina problema comincia a presentarsi: Magic Leap esigenze esempi interessanti e killer app, per essere un valido prodotto di consumo, ma le attuali limitazioni di hardware in grado di prevenire i creatori mai di colpire su questi casi di utilizzo, in primo luogo.
Tutti che riporta alla Rony Abovitz e il suo gran pronunciamenti su Magic Leap potenziale. È innegabile che la società sta lavorando sulla tecnologia affascinante, ed è in collaborazione con alcune delle più lungimiranti menti al mondo quando si tratta di intrattenimento, gioco e realtà allargata. Aziende come AT&T già vedere Magic Leap come una grande opportunità — la società è la costruzione di una rete 5G in Magic Leap corporate campus per lo sviluppo 5G applicazioni abilitate, e AT&T Communications CEO John Donovan rispetto al dispositivo di iPhone durante il L. E. A. P. Con keynote. Non c’è dubbio che aumentata e realtà mista sono incredibilmente avvincente, e il futuro Abovitz immagina è emozionante.
Ma la Magia del Salto auricolare è ancora relativamente giovane. Parlando per gli sviluppatori e i partecipanti alla L. E. A. P. Con, era chiaro che tutti erano entusiasti del potenziale del dispositivo e l’AR medio. Ma ci vorrà del tempo per arrivare in tempo per ulteriori iterazioni dell’hardware, il tempo per gli sviluppatori e creatori di sperimentare e di giocare, e il tempo per le norme sociali per modificare il punto in cui le persone si sentiranno a proprio agio in giro nel mondo reale con le cose intorno a loro oscurato da AR sovrapposizioni.
Nel frattempo, Abovitz regalo per ambizioso hype potrebbe essere esattamente ciò che l’azienda ha bisogno di tenere gli sviluppatori, investitori e potenziali partner eccitato, anche se ha impostato le aspettative il primo auricolare non riusciva a soddisfare. Con un progetto, come all’inizio del suo ciclo di sviluppo di Magic Leap, è fondamentale per evidenziare il futuro di tutti i soggetti coinvolti sta lavorando verso. In questo senso, il più importante di un’azienda di prodotti non di hardware e giochi: sono possibilità e la promessa.