For den sidste uge eller så, at stort set hele min tid har været dedikeret til den vidtstrakte Wild West epic Rød Døde Indløsning 2. Rockstar ‘ s seneste spil er så enormt, så altomfattende, at jeg ikke lod mig spille noget andet, samtidig med at gennemgå det. I 2018, der ikke er sådan en nem ting at gøre. Så mange af de spil, jeg spiller nu, er dem, der er blevet inventar i min daglige rutine. Jeg føler, at jeg mangler ikke checke ind på min Animal Crossing campingpladsen, eller få et par kampe i Sammenstød Royale. Denne følelse af FOMO er særlig tydelig i Fortnite.
Det ændrer så meget, og så hurtigt, at en længere tids fravær kan gøre det til at føles som om du vender tilbage til et helt andet spil.
Da jeg sidst spillede Fortnite, den seneste store ud, var et køretøj, der lader dig ram gennem vægge og lancere spillere i luften. Der var 10 dage siden — og så meget er blevet tilføjet siden. De store skift er blevet Halloween “Fortnitemares” begivenhed, som har fyldt øen med vaklende monstre. (De er absolut ikke zombier.) Som du spiller, du vil komme på tværs af lilla, rocky udvækster, der gyder disse væsener, indtil du ødelægge dem.
Fortnite har altid været et spil om at dræbe andre spillere, så dette tilføjer en helt ny dynamik. Det minder mig om Titanfall, hvor selv de mest forfærdelige spillere — som mig — kan få nogle dræber ved at tage ud af computer-kontrollerede fjender. Det er også virkelig uhyggelig, takket være en stor del at den foruroligende lyd design, som minder mig en smule af spillet er begrænset-tid Thanos begivenhed. Selv før du kan se de monstre, du helt sikkert høre dem. Det passer perfekt med spil sjette sæson, der i stor udstrækning har tilføjet en mørkere og mere overnaturlige føler, at Fortnite.
Endnu mere nyttige for casual Fortnite fans er en fundamental ændring, hvordan spillet spilles: nu når du falder fra et højt struktur eller hoppe ud fra en klippe, kan du installere din faldskærm, når du vil, i alle spil-modes. Det er fantastisk til at forebygge utilsigtede dødsfald eller for spillerne, der typisk er tilbageholdende med at bygge højt op i løbet af kampe.
Der er andre ændringer, også, især med spillet er stadigt udviklende miljø historiefortælling. Da jeg sidst forlod spillet, den flydende ø — der er understøttet af min elskede mellemdimensionale terning — blev langsomt bevæger sig rundt på kortet, skal du besøger særlige steder, der var hjemme for at kryptiske runer brændt i jorden. Men nu er øen har flydt tilbage til sit udgangspunkt, og er knust i flere stykker, hver af, som stadig svæver i luften. Der er en stor lilla lyn, der forbinder øen fragmenter til en foruroligende spabad i himlen.
Helt ærligt, jeg har ingen idé om, hvad der sker.
Det føles som om jeg har gået glip af noget
Når du spiller Fortnite jævnligt, er du i stand til at tage disse typer af ændringer i små doser, hvilket gør dem meget lettere at følge. Det er en af de bedste ting ved spillet. Den måde, det er i konstant udvikling er sin egen form for storytelling, som er specielt overbevisende, hvis du holde et vågent øje på spil. Men, som jeg har lært, det tager ikke lang tid at føle, at du er ude af løkken.
Nu, for at være fair, opdateringer så stor som “Fortnitemares” ikke er så hyppige. Men der er den ting ved Fortnite: du ved aldrig, hvilke forandringer der kommer, hvad de vil være, og hvilke konsekvenser de vil have på det samlede spil. (Bare spørg alle de konkurrencedygtige Fortnite spillere, der er ked af disse massive ændringer forud for weekendens store TwitchCon turneringen.) Når en hel masse nye ting, som tilføjes omkring den samme tid, det gør at spillet føles meget anderledes.
Efter et par kampe, jeg er at fange op med, hvad der er sket, men det føles som om jeg har gået glip af noget. Jeg kunne ikke se, hvordan andre spillere, der behandles med de monstre tidligt, og jeg var ikke i stand til at opleve den lille ø ‘ s ødelæggelse, som det skete. Der er klart noget stort ved at ske med den terning, men med den der mærkelige bolt af lilla lyn. Og med Red Dead nu afsluttet, er der er ingen måde, jeg har tænkt mig at gå glip af det.