In der vergangenen Woche oder so, praktisch alle meine Zeit hat sich auf dem weitläufigen Wild-West-Epos Red Dead Redemption 2. Rockstar ‘ s neueste Spiel ist so groß, so allumfassend, dass ich es nicht lassen mich etwas anderes spielen während der überprüfung es. Im Jahr 2018, das ist nicht so eine einfache Sache zu tun. So viele Spiele, die ich spielen jetzt sind diejenigen, die zu Leuchten in meiner täglichen routine. Ich fühle mich wie ich bin, verpassen Sie nicht Check-in auf meine Animal Crossing Campingplatz, oder sich in ein paar matches von Clash Royale. Das Gefühl von FOMO ist besonders deutlich in Fortnite.
Es ändert sich so viel und so schnell, dass eine längere Abwesenheit kann es fühlen, wie Sie sind zur Rückkehr in ein völlig anderes Spiel.
Als ich zuletzt gespielt Fortnite, das Letzte große war ein Fahrzeug, mit denen Sie die ram durch Wände und starten die Spieler in die Luft. Das war vor 10 Tagen — und wurde so viel Hinzugefügt, da. Die große Veränderung war die Halloween “Fortnitemares” Veranstaltung, die erfüllt hat, die Insel mit shambling Monster. (Sie sind definitiv keine zombies.) Wie Sie spielen, Sie kommen über lila, felsige Auswüchse, die spawn-diese Kreaturen, bis Sie Sie zu zerstören.
Fortnite war schon immer ein Spiel über das töten von anderen Spielern, so dass dies fügt eine völlig neue Dynamik. Es erinnert mich an Titanfall, wo sogar schrecklich-Spieler — wie ich — könnten in einigen kills durch computer-gesteuerte Gegner. Es ist auch wirklich gruselig, Dank einem großen Teil auf die verstörende sound-design, das erinnert mich ein bisschen an das Spiel ist nur für begrenzte Zeit Thanos event. Sogar bevor Sie Sie sehen können die Monster, die Sie auf jeden Fall hören. Es passt perfekt mit dem Spiel der sechsten Staffel, die weitgehend Hinzugefügt, dunkler und mehr übernatürliche Gefühl zu Fortnite.
Noch nützlicher zu lässig Fortnite-fans ist eine fundamentale Veränderung, wie das Spiel gespielt wird: nun, wenn Sie fallen aus einer hohen Struktur oder einer Klippe springen, können Sie die Bereitstellung Ihrer Fallschirm, Wann immer Sie wollen, in allen Spiel-Modi. Es ist toll für die Verhinderung der zufälligen Todesfälle oder für Spieler, die sind in der Regel zögerlich, zu bauen bis hoch während der Kämpfe.
Es gibt auch andere änderungen, auch besonders mit dem Spiel sich ständig verändernden Umwelt-storytelling. Als ich den letzten verlassen des Spiels die schwimmenden Insel — das wird gestützt von meinem geliebten multidimensionale cube — war langsam bewegen die Karte, der Besuch von besonderen spots, die zu Hause waren, kryptische Runen brannten sich in den Boden. Jetzt aber hat die Insel schwebte wieder an seinen Ausgangspunkt zurück, und hat zerbrochen in mehrere Stücke, von denen jedes noch in der Luft schweben. Es gibt einen großen lila Blitz, verbindet die Insel Fragmente zu einem unheilvollen Strudel in den Himmel.
Ehrlich gesagt, ich habe keine Ahnung, was passiert.
Es fühlt sich an wie ich habe etwas versäumt
Wenn Sie spielen Fortnite regelmäßig, Sie sind in der Lage zu sein, diese Art von Veränderungen in kleinen Dosen, das macht Sie viel einfacher zu Folgen. Es ist eines der besten Dinge über das Spiel. Und so wird es ständig weiterentwickelt, seine eigene Art des Geschichtenerzählens, das ist besonders überzeugend, wenn Sie halten Sie ein wachsames Auge auf das Spiel. Aber, wie ich gelernt habe, es dauert nicht lange, zu fühlen, wie du bist aus der Schleife.
Nun, um fair zu sein, updates so groß wie “Fortnitemares” sind gar nicht so Häufig. Aber das ist die Sache mit Fortnite: man weiß nie, was für änderungen kommen werden, was Sie werden, und welche Auswirkungen haben Sie auf das Spiel insgesamt. (Nur stellen Sie alle Konkurrenten Fortnite Spieler, die verärgert sind über diese massiven änderungen, die vor diesem Wochenende die große TwitchCon-Turnier.) Wenn eine ganze Reihe von neuen Dinge Hinzugefügt werden, um die gleiche Zeit, es macht das Spiel fühlen sich sehr unterschiedlich.
Nach ein paar matches, die ich bin, fangen mit dem, was passiert ist, aber es fühlt sich an wie ich habe etwas versäumt. Ich wollte nicht sehen, wie andere Spieler mit den Monstern früh auf, und ich war nicht in der Lage zu bezeugen, die schwimmende Insel, von der Zerstörung, als es passierte. Es ist eindeutig etwas großes zu geschehen, mit dem Würfel, obwohl, mit dieser seltsamen bolt of lightning lila. Und mit Red Dead nun abgeschlossen, es gibt keine Möglichkeit, ich werde es vermissen.