Det kan være vanskelig å finne tid til å fullføre et spill, spesielt hvis du bare har et par timer i uken for å spille. I vår annenhver uke kolonne Kort Spill som vi foreslår video spill som kan være gang-og ferdig i helgen.
Dødelig League Blaze er et spill som føles som en destillasjon av det jeg elsket om spill på Sega Dreamcast. I løpet av den tiden jeg var veldig opptatt av sports spill som NFL 2K og Virtua Tennis, og har også falt hardt for jagerfly som Soulcalibur og Capcom SNK vs.. På samme tid, også jeg ble trollbundet av den utrolig kreativ gameplay og estetikk Sega produsert med Crazy Taxi og Shenmue.
Dødelig League Blaze kombinerer alle disse elementene. Det er idretten av håndball omgjort til en kjemper spillet med lyst cel-skravert styling og funk / electronic dance soundtrack av Jet Set Radio.
Dødelig League Blaze er overraskende enkelt, spesielt for en kjemper spillet. Kampene finner sted i rektangulære stadier av forskjellige størrelser, med både tegn som opptar samme 2D-plan som i de fleste 2D fighting-spill. Men i motsetning til de fleste kampene spill, du er faktisk ikke direkte å treffe andre tegn. I stedet, du er å treffe en ball som treffer motstanderen.
Treffer ballen endrer det til at figurens farge. Mens det er den fargen det vil passere gjennom den karakter som treffer det, men skader noen andre tegn det kommer i kontakt med. Så er det andre tegn kan du enten prøve å unngå ballen ved å flytte eller hoppe, eller å trekke det tilbake. Akkurat som alle andre slåssespill, hvis noen tar for mye skade de taper runden. I de fleste kamper, og hvis du taper fem runder du miste kampen.
Mye av strategien kommer ned for å prøve å treffe ballen på en måte som fanger din motstander av vakt mens de prøver å stille opp en måte å treffe den tilbake. Du stort sett gjøre dette ved å treffe ballen på forskjellige vinkler slik at når den treffer kanten av arena den spretter av. I tillegg, med hver treffe ballen hastigheter opp, og jo fortere det går, jo mer skade gjør det. Til slutt, kan det komme så fort at det blir nesten umulig å spore, men å treffe noen vil slå dem ut umiddelbart.
Som de fleste sports-eller slåss-spill Dødelig League Blaze er egentlig uendelig gjenspillbart. Men hva gjør som det passer denne kolonnen er den single-player story mode, som bare varer noen få timer. Det er i utgangspunktet en serie med kamper mellom forskjellige figurer med små filmklipp som er forut for eller følger hver kamp. Modusen fungerer som en flott introduksjon til spillet, verden, og tegn.
Det er veldig viktig for et spill som dette, hvor figurene er fundamentalt kontrollert på samme måte, og ikke har sett av bevegelser for å skille dem, som, si, støpt av Street Fighter. I stedet, de har forskjellige attributter. Visse tegn kan være raskere, hoppe høyere, eller ha forskjellige størrelser, men de store forskjellene kommer fra hvordan de treffer ballen. For eksempel, Dice bruker en bordtennis racket, mens Raptor bruker et balltre. Bat gir Raptor mer nå, la ham slå ballen fra lenger unna. Men som en trade-off, Terninger kan treffe ballen på et mye skarpere vinkler.
Dødelig League Blaze ‘ s story-modusen er akkurat det jeg ønsker fra en single-player konkurransedyktig spill. Til tross for å være kort, får du muligheten til å spille hver karakter minst to ganger, så etter den tid du er ferdig med å gjøre overgangen til å spille mot andre mennesker, det føles mye mindre skremmende. Det fungerer som en ideell opplæringen. Du vil sannsynligvis komme ut av historien modus med ønsket tegn, og en grunnleggende forståelse av hvert tegn er styrker og svakheter. Det er mye moro på egen hånd, men det er også en perfekt base for hulene enda lenger inn i spillets flerspillermodus.
Dødelig League Blaze ble opprettet av Team Reptil. Du kan få det for $19.99 på Steam (Windows). Det kommer til Playstation 4, Switch, og Xbox-En på Våren 2019. Det tar om lag to til tre timer å fullføre Historien Modus.