Doom è sempre un 25 ° anniversario mod il gioco, il co-creatore

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Nella celebrazione di Doom 25 ° anniversario, uno dei suoi co-creatori ha annunciato un nuovo pack di livello per la seminale sparatutto in prima persona (via Poligono). Sigillo, che si svolge dopo gli eventi di Doom quarto episodio, che sarà rilasciato come download gratuito nel mese di febbraio e dispone di nove single-player e nove livelli multiplayer. Due limited edition fan le scatole con la collezione extra sarà anche disponibile per l’acquisto.

Il sigillo è il lavoro di John Romero, che è ampiamente considerato co-ha creato l’originale Doom accanto a John Carmack nel 1993. Romero ha sviluppato il 25 ° anniversario mod nel corso di due anni nelle sue serate e week-end utilizzando Doom Builder 2, un fan-made modding strumento utilizzato per creare e aggiungere nuovi livelli per il gioco. In autentico modding stile, Sigillo sarà rilasciato come MEGAWAD file, come tutte le altre comunità mod.

Il mod sarà disponibile anche in un’edizione limitata di release fisica, tra cui una chiavetta USB fatta a guardare come un disco floppy.

Immagine: Romero Giochi

Oltre a rilasciare i file per gratis online, Romero è anche il rilascio di due versioni del mod sono varie da collezione extra come mettere le mod su una chiavetta USB che fa sembrare come un disco floppy da 3,5 pollici. $40 standard edition anche un CD contenente un brano originale scritto da metal chitarrista Buckethead, che ha consentito per molti dei suoi brani esistenti per essere utilizzato per la musica di sottofondo nei nove livelli. Optando per il più costoso Bestia Box per $166 si ottiene un paio di extra da collezione tra cui una stampa d’arte, T-shirt, e un piccolo stagno statua di John Romero di testa su una picca. Tutte le versioni del mod richiederà una copia originale di Doom per l’esecuzione.

Sigillo avviene dopo Doom quarto episodio — che di per sé era aumentato di due anni dopo il gioco originale di rilascio 1995 con La Ultimate Doom — e prima che gli eventi del 1994 Doom II. Più di recente,Id Software ha riavviato il franchise nel 2016 con un gioco con lo stesso nome, ed è attualmente in via di sviluppo un sequel di Doom Eterna, con una data di uscita per essere annunciato.

L’originale Doom è ampiamente considerato come uno dei giochi più influenti di tutti i tempi. Come rendere popolare il genere sparatutto in prima persona (che portano ai primi giochi FPS essere indicato come Doom-cloni”), ha anche generato una vivace comunità di modding che rimane attivo per un quarto di secolo più tardi — anche se in genere questi mods non sono creati da qualcuno che ha letteralmente lavorato sul gioco originale.