Den största tv-spel, tech news, och apokalyptiska oro för 1998

0
159

Vi är på väg in i de sista dagarna av 2018, och i förlängningen, de sista dagarna av vår ser tillbaka på 1998 — där dot-com-bubblan var stadigt blåsa, cyberspace var att omvandla allt från brottslighet till horoskop, och i slutet av internet (eller kanske själva civilisationen) var bara ett år bort med Y2K. Och det betyder en sak i media världen: dags för en tillbakablick!

Jag kommer att avvika något från det normala formatet genom att acceptera några stycken från både tidigare i December och senare i januari, så kan jag erbjuda en spridning av analys ser tillbaka på året.

Som en person som täcker dag-till-dag-teknik nyheter, jag undrar ofta hur mitt skrivande kan komma iväg till någon i framtiden — och om någon ens kommer att läsa den. Jag kan inte svara på dessa frågor, men jag kan göra det näst bästa: se tillbaka på vad andra människor skriver för 20 år sedan.

Här är fem återblickar skrivit om vetenskap, teknik och teknisk kultur i slutet av 1998.

IGN: 1998 i tv-spel

Det är allmänt erkänt att 1998 var ett fantastiskt år för tv-spel. I oktober, GameSpot publicerat en lista med årets bästa och mest inflytelserika titlar, allt från att StarCraft, Half-Life till The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Men vad var det top picks på den tiden?

Jo, en hel del av de saker som du förväntar dig, baserat på IGN: s ranking. På PlayStation, Metal Gear Solid är listad som konsolen är “kronan på verket,” med ytterligare utmärkelser kommer att Resident Evil 2, Xenogears, Tenchu, och Gran Turismo. Det var “ganska år för PC-spel”, som är något av en underdrift — utmärkelser gick till Half-Life, Overkligt, Baldur ‘ s Gate, och Thief: The Dark Project, och EverQuest beta, bland många andra. Och det bör inte överraska någon att Ocarina of Time fick en hel del uppmärksamhet på Nintendo sida.

På en mer meta-nivå, IGN beröm rollspel spel som förtjänar en “mest förbättrade genre” – priset. Och det pekas ut årets “skurkar” besvikelser — inklusive Jurassic Park spel Trespasser, strategi spelet Dune 2000, och också sprang första-person shooter Synd.

CNN: 1998 tech news

Vi har massor av individuella tech berättelser från 1998 i tidigare omgångar, men CNN aggregerade sin största IT-nyheter för året enligt en svepande fråga: “Kommer 1998 att bli ihågkommet som året maktbalansen skiftat i IT-branschen?”

Bland andra förändringar, CNN citerade uppkomling dator maker Compaq köpa den ärevördiga Digital Equipment Corporation. (Detta var en något tillfällig förändring, eftersom Compaq samman med Hewlett-Packard några år senare.) Avdelningen för Rättvisa ‘ s mål mot Microsoft uppenbarligen gjort listan — och, i efterhand, det är krediterats med att ge Google (som också grundades 1998) utrymme att växa. Så gjorde grunden för Internet Corporation for Assigned Names and Numbers eller ICANN, som gjort internet till en multinationally lyckades rymden, inte en USA-kontrollerade nätverk.

Scientific American: 1998 i science

Scientific American beklagade att vetenskapen hade tagit en baksätet till det politiska dramat (inklusive Bill Clintons affär med Monica Lewinsky) i 1998, men det lugnade läsare att detta hade varit “långt från en svag år.” Det beskrivs en rad skakiga men fascinerande utvecklingen i fråga om kloning — liksom den genetiska sekvensering av masken Caenorhabditis elegans, första gången detta hade skett för en “högre djur.” (The Human Genome Project, som hade pågått i nästan ett decennium, skulle vara klar runt 2003.)

1998 var också den 40: e årsdagen av National Aeronautics and Space Administration), som arbetade med utrymme byråer över hela världen för att bygga upp den Internationella rymdstationen. Och bland andra, långt flashier genombrott, det var upptäckten av en ny art av “skällande” fågel i Ecuador, som visar att “naturen har fortfarande inte visat sitt sista överraskning.”

Wall Street Journal: 1998 i dot-com-bommar

Wall Street Journal sade läsare att tekniken lagren “jäktande 1999,” tack vare vinster med datorn jättar som Microsoft och Dell, såväl som online-företag som Amazon och America Online. Investerare var slösar uppmärksamhet på “något avlägset ansluten till internet, från vinnare till wannabes,” liksom telekom bygga “oglamorösa hårdvara som får människor att alla dessa varma webbsidor.”

Den Tidning varnade för att “1999 kan bli året vi ta reda på” om alla dessa företag var värt investeringen. Det visade sig att många av dem skulle inte vara — men att folk skulle komma ut i september 2000, när en massiv stock market crash skulle slakta den tekniska branschen.

Fast: 1998 i förestående apokalypsen

Hänger över alla årets tech entusiasm, men var År 2000 Bugg — ett flera decennier gamla beslut att strukturera datum i datorsystem med tvåsiffriga år, vilket gjorde år 2000 numeriskt omöjlig att skilja från år 1900. I slutet av 1998, Fast krönika över ett år värt av stigande panik, under en period där “varje teknik reportern verkade vara att lämna i samma uppdrag: en Y2K överlevare historia, komplett med skrämmande beskrivningar av 500-liters propangas och glänsande Bushmaster AR-15 slaget gevär.”

Det var ett omfattande arbete med att fixa Y2K-bugg, vilket ställde mycket verkliga hot mot datasystem. Men Fast beskrivs större oro, inklusive en potentiell förlust av förtroende i ekonomiska system och annan infrastruktur, samt paranoia kring politiker förmodligen använda den händelse att införa krigslagar.

“Medvetenhet — och kompletterande förberedelser — kommer att börja spridas och beredskap kan även bli chic,” stycke föreslås. När vi går in i det nya året, och jag börjar täcker 1999, vi får se hur denna förutsägelse vaskade fram.