A piedi, in nuova California del Sud posizione di punta in base alla posizione del VR azienda Dreamscape Coinvolgente, e i suoni e le attrazioni della vivace centro commerciale si trova a svanire velocemente. Un grande orologio appeso sopra un legno, servizio di portineria, mentre una coppia di monitor annuncia “orari di partenza” per la posizione del trio di esperienze coinvolgenti, utilizzando abbreviazioni di tre lettere che eco l’aeroporto più di un cinema o arcade.
La transizione dalla realtà continua in posizione di attesa per il salotto, dove artefatti fisici del mondo esplorato in titoli come Alien Zoo e Lavan Magia del Proiettore: La Perla Perduta attendono esame. I puntelli impostare storia e trama ben prima che il pubblico si ottiene da nessuna parte vicino a un auricolare o zaino del computer, e con il tempo gli ospiti entrano in marcia camere di eco vagoni del treno, addobbata in legno e morbida illuminazione ambientale — è difficile scuotere la sensazione che si sta facendo più che entrare in una realtà virtuale esperienza. Questo si sente come un viaggio.
E ‘ un pensiero-out, approccio coerente che tira pesantemente dalle lezioni di moderno-giorno per il parco a tema coda di disegni. E come paesaggio da sogno, si prepara un’espansione in teatri di film di AMC, l’azienda spera, sarà una delle chiavi per la vendita di una, a volte, pubblico scettico sulla potenza di realtà virtuale.
Foto di Lionel Hahn / Dreamscape Coinvolgente
“Vogliamo trascendere quello che penso è molto comune percezione — o idea sbagliata di cosa sia il VR, che è tech e di gioco”, dice Dreamscape CEO Bruce Vaughn. L’ex chief creative officer di Walt Disney Imagineering, Vaughn è entrato Dreamscape nel 2012. Spiega che il progetto di scelte come la sala partenze metafora sono stati fatti proprio per aiutare a riformulare il modo pubblico vista la media. “La gente varcare la soglia ed entrare, e ottenere un senso di come, ‘Wow, questo non è quello che mi aspettavo,’ o ‘È certamente diverso da quello che ho sperimentato prima,’” dice. “O almeno, se non aveva idea di [VR], è molto invitante, e penso che si sente come, ‘Ok, è un posto che mi interessa di fiducia.’”
“Vogliamo trascendere quello che penso è un equivoco molto comune di quello che VR è.”
Come per il VR se stessi, Dreamscape approccio si sente come un cugino del lavoro di location-based VR azienda Il Vuoto. Gruppi fino a sei persone, è provvisto di zaino computer, auricolari, e mani e piedi inseguitori e sono quindi introdotti 16 piedi da 16 piedi percorribile spazio attrezzato con una vibrazione tattile a pavimento. (Ci sono cinque di tali “contenitori” presso il Westfield Century City posizione di punta, tra cui uno che simula il volo, anche se solo tre sono attualmente attivo). Questo è dove il VR esperienza inizia con gli ospiti che appaiono nel mondo digitale corposo avatar. Da lì, sono presi in un viaggio dove si può toccare con mano e sentire gli oggetti che vedono attraverso le cuffie. Lungo la strada, gli altri sensi sono impegnati con gli odori, la nebbia, il vento o la ulteriore messa a terra dell’esperienza digitale. Biglietti eseguire per $20, e le esperienze orologio in circa 15 minuti ciascuno.
Il titolo Alien Zoo, per esempio, porta gli ospiti in un dark ride in stile banco di un orbitante interstellare habitat in cui si può effettivamente pet alieni. Il Blu Profondo del Soccorso, la più recente iterazione in Wevr subacquea serie VR, getta il gruppo di giocatori sottomarino esploratori che hanno bisogno di trovare e recuperare un perso balena — un’avventura che comprende singole missioni subacquee “scooter”, dove gli ospiti si aggrappano alla vibrazione, reattivo manubrio. E Lavan Magia del Proiettore è un film di Indiana Jones sono per la vita, come ospiti, armati di torce esplorare le rovine di un antico tempio perduto artefatto e finisce su una mina-auto direttamente fuori del Tempio maledetto.
Ho l’esperienza di un Profondo Soccorso e Lavan Magia del Proiettore nella nuova posizione, un giorno prima dell’apertura al pubblico. (Avevo visto un Alieno Zoo a un pop-up posizione di inizio anno.) Ciascuno dei tre titoli offre un proprio stile distintivo e prendere il mezzo. Lavan Magia del Proiettore: La Perla Perduta presenta come il più concettualmente ambizioso titolo. Il concetto è che un magico proiettore di film permette agli ospiti di passaggio all’interno di un vecchio film di avventura, una premessa Dreamscape co-fondatore Walter Parkes note può naturalmente portare a rate future. “Pensiamo che la Magia Proiettore è una sorta di serie”, dice. “La prossima volta, facciamo finire il rendering in bianco e nero e meet Frankenstein? È veramente una splendida piattaforma per raccontare questo genere di storie.”
Un po ‘ meno lucido di lavoro dal Vuoto
L’istinto naturale è quello di confrontare Dreamscape lavoro ad altre realtà mista ibrido esperienze. Ho trovato il Dreamscape esperienze per essere un po ‘ meno lucido rispetto a qualcosa come Il Vuoto Star Wars: i Segreti dell’Impero, con qualche glitch grafico e la mancanza di dito articolazione prova la mia sospensione dell’incredulità, a volte. C’è anche meno di coerenza quando si tratta di oggetti fisici: il più delle volte, quando un ospite vede una parete o di un elemento fisico in un Vuoto di esperienza, che sicuramente può toccare. Che è meno certo, in Dreamscape esperienze. Calpestabile di spazio in ogni contenitore è circondato da una ringhiera che sono fortemente inseriti nei vari VR mondi, ma l’ho fatto spesso raggiungere i vari elementi — le macchine Blu o muro del tempio Magico Proiettore — solo per scoprire che non c’era una reale contropartita.
Che può sembrare un minore discutere, dato che il punto di realtà virtuale è di solito quello di creare un fantasy esperienza, piuttosto che quello fisico. Ma quando la realtà di un mondo virtuale è basato, in particolare, su una forte integrazione con il contatto fisico, anche una mancata accensione può essere stridente. È l’ultima cosa che vogliono i progettisti quando il loro obiettivo è di immergere il pubblico completamente nel mondo di una determinata notizia. Gli spigoli fanno sentire come Dreamscape esperienze sono maturi.
Ma si distinguono nel campo della storia e della narrazione. Dall’inizio, l’azienda ha propagandato la sua Hollywood potere creativo come un arma segreta. Parkes è uno scrittore (WarGames, scarpe da ginnastica) e produttore (minority Report, gli Uomini in Nero di franchising), e l’industria titani come Steven Spielberg hanno consultato sul paesaggio da sogno, Coinvolgente progetti. Che il mainstream di Hollywood sensibilità attraverso le esperienze stesse. C’è una forte attenzione sul tema e il messaggio che, spesso, non è presente in altre location-based VR titoli, che può sentire come arcade adventures, piuttosto che una corretta storie.
Alien Zoo, alla fine, lascia il pubblico chiedendo circa le implicazioni maggiori del modo in cui l’umanità sta trattando il nostro pianeta. Il Blu Profondo di Salvataggio è in grado di creare un legame emotivo tra gli ospiti e la balena gigante, che stanno cercando di salvare. La magia del Proiettore si sente come un classico film di serie, con gli ospiti in trepidante chiedendo il prossimo capitolo e il destino del creatore del titolare del proiettore. L’approccio è intenzionale, Parkes e Vaughn dire, nati al di fuori del loro desiderio di fare esperienze come soddisfare il più possibile al più vasto pubblico possibile.
“La gente deve sentire, o non abbiamo fatto il nostro lavoro”.
“Walter e io, le nostre carriere si sono concentrati sulla creazione di cose per il globale, il mercato popolare,” Vaughn dice, “e si continua ad avere una forte risonanza emotiva. Noi non ottenere appeso sul nostro artistica arroganza di quello che dovrebbe essere. Dobbiamo assolutamente sapere, alla fine della giornata, la gente sente, o non abbiamo fatto il nostro lavoro”. Data la quantità di lavoro prodotto in VR sta ancora cercando di definire ciò che i media possono e devono essere, a quelli più tradizionali mainstream nozioni possono a volte perdersi nel mix, dice. “C’è un sacco di prodotto, soprattutto per il VR mondo, che è super artistico, e tu sei come, ‘non sento niente, non ho bisogno di farlo di nuovo, non voglio portare altre persone a farlo.’”
“Si tratta di una naturale evoluzione,” Parkes aggiunge. “Il primo VR aziende, persone iniziato a fare il VR, e quelle persone tendevano ad essere animatori, tecnici, programmatori e gli effetti speciali di persone. Così emana dalla tech. Stiamo nessuno di quelli.” Invece, Parkes dice, l’azienda si avvicina location-based VR come un mezzo che può rafforzare cantastorie con comprovata costolette in altri mezzi. “Questo è davvero un grande toolbox per re-interpretare cose che non abbiamo fatto per la nostra carriera.”
Foto di Lionel Hahn / Dreamscape Coinvolgente
Vi è certamente un’opportunità, se Dreamscape l’approccio di catture. Dopo l’iniziale VR hype onda esaurita, un sacco di attenzione spostata base alla posizione VR, con la Disney investire nel Vuoto, e IMAX lanciando la propria VR posizioni, con l’intenzione di portare VR sale cinematografiche. Il Vuoto di strategia ha pagato off, con l’azienda, apertura di nuove VR centri in tutta italia, ha lanciato progetti basati su Star Wars e Ralph Interruzioni di Internet, con una nuova Meraviglia di ispirazione esperienza prevista per il 2019. IMAX, invece, ha optato per un più semplice VR arcade modello, utilizzando alcuni titoli che potrebbero già essere giocato su home VR installazione. Senza i benefici della realtà mista approccio utilizzato dal nulla e Onirico, l’iniziativa non è riuscito a prendere piede, e all’inizio di questo mese, IMAX ha deciso di uscire di VR gioco tutto.
Dreamscape presto aggiungere esperienze basate su “world-class IP” per la sua linea di originali
Che lascia Onirico, con una partnership con il teatro AMC catena già a posto, pronta a capitalizzare. La società prevede di il roll-out di quattro impianti di AMC posizioni entro la metà del 2019, ed è anche alla ricerca di espansione in Europa e in Medio Oriente con altri partner. L’estetica e il design in fase di test nella posizione di punta saranno riportati in AMC impianti, girando a Los Angeles center in un terreno di prova per determinare ciò che risuona meglio con i clienti. In aggiunta al titolo originale, Parkes promesse che Dreamscape sarà presto “aggiunta di un prodotto di classe mondiale IP” per la sua gamma di offerte, che dovrebbe fare il suo prendere su VR più attraente come il numero di posizioni di crescere, sia con la prima ondata di AMC posizioni e ben oltre.
“Questo è il nostro laboratorio, dove possiamo productize questo, scoprire come funziona, in modo netto e conciso, e quali sono gli elementi stilistici che quindi può spostare nel nostro franchising,” Parkes, dice la posizione di punta. Quattro AMC posizioni possono quindi approfittare di ciò che apprendono“, così si può garantire lo stesso livello di esperienza in Florida che dovrete qui. E poi da lì è dove la grande espansione.”
Dreamscape Coinvolgente la posizione di punta è ora aperto in Westfield Century City mall di Los Angeles.