Electronic Arts hat endlich die Axt an seiner story-driven single-player-konzentriert Star Wars-Spiel, berichtet Kotaku. Das Spiel, das einst in der Entwicklung, unter der jetzt Fensterläden EA-studio Visceral Games, wurde in den Werken seit Jahren, zuletzt unter der Führung von Uncharted director Amy Hennig. Im Juni, Hennig ergab Sie verlassen hatte EA zu bilden, Ihr eigenes studio verlassen des Projekts Schicksal in der Luft.
Nun, laut Kotaku ist Jason Schreier, EA hat offiziell abgesagt das Spiel, trotz des studio verantwortlich, EA Vancouver, weitgehend neu beginnen mit dem, was er geerbt von Viszeralen wieder im Oktober 2017. EA war nicht sofort für einen Kommentar verfügbar.
Die news ist ein trauriges Ende für ein Projekt, das viele fans hofften, tragen die Flamme für die Erzählung Star Wars-Spiele. Die franchise hat in der Vergangenheit die Heimat einiger der am meisten prägenden Rollenspiel-Titel in der Branche, wenn LucasArts überwachte, die Veröffentlichung und Entwicklung von Serien wie ” Knights of the Old Republic, Jedi Knight und Force Unleashed. Aber story-lastigen Star-Wars-Spiele genommen haben, eine Rückbank in den letzten Jahren als EA, die erhalten exklusiven Star Wars-publishing-Rechte von Disney im Jahr 2013, legte seinen Fokus auf mehr mainstream-multiplayer-Titeln, darunter seine Battlefront reboot.