Electronic Arts har äntligen fått yxan till sin berättelse-driven, single-player-fokuserad Star Wars-spel, rapporterar Kotaku. Spelet, som en gång var i utveckling inom nu-slutare EA studio Visceral Games, hade varit på gång under åren, senast under ledning av Okänd regissör Amy Hennig. I juni, Hennig avslöjade att hon hade lämnat EA för att bilda sin egen studio, lämnar projektet öde upp i luften.
Nu, enligt Kotaku Jason Schreier, EA har officiellt in spelet, trots studio ansvarig, EA Vancouver, med i stort sett startas om från början med vad man ärvt från Visceral tillbaka i oktober 2017. EA var inte omedelbart tillgänglig för en kommentar.
Nyheten är ett sorgligt slut för ett projekt som många fans hoppats att det skulle kunna flamma för berättande Star Wars spel. Serien har historiskt sett varit hem för några av de mest avgörande roll-spela titlar i branschen, när LucasArts övervakade publicering och utveckling av serier som Knights of the Old Republic, Jedi Knight och The Force Unleashed. Men story-driven Star Wars spel har tagit ett steg tillbaka under de senaste åren som EA, som fått exklusiv Star Wars publicering rättigheterna från Disney 2013, lägga sitt fokus på mer vanliga multiplayer-titlar, inklusive dess Battlefront omstart.