Epic wird sich auf die Freigabe game-changing Fortnite updates vor großen Turnieren

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Es war weniger als ein Jahr her, dass Epic Games der Startschuss für die wettbewerbsfähige Schaltung für Fortnite, aber das Unternehmen sagt, es ist genug gelernt, um eine wesentliche änderung, wie es bringt die consumer-version des Spiels mit dem einen gespielt, von Profis bei großen Turnieren. In einer Ankündigung auf seiner website, der Entwickler sagt es wird nun verlassen, ein Fenster der Zeit, irgendwo zwischen ein paar Tagen und einer Woche, für Spieler, um sich auf ein neues update, man könnten auch game-changing neue Gegenstände, Fahrzeuge, Waffen oder Veränderungen der Umwelt auf der Karte.

“Wir schätzen die Fähigkeit der Spieler, um die Anpassung an das Spiel im Laufe der Zeit verändert. Wir glauben auch, dass diese änderungen halten Fortnite frisch für alle, auch Spieler, die Konkurrenten und Zuschauer. Allerdings wollen wir die angemessene Zeit für Sie anpassen, um Strategien folgende große gameplay-Auswirkungen auf änderungen, zum Beispiel vor der offiziellen Fortnite Wettbewerbe,” der Entwickler erklärt.

Diese neue Richtlinie wird wirksam mit der bevorstehenden Australian Open Turnier, welches Episch sagt, nur die core-battle royale-Modi für Fortnite. “Fortnite wird weiterhin jede Woche aktualisieren, allerdings für größere, offizielle Fortnite Wettbewerbe, die wir einstellen können, für wettbewerbsfähige muss,” die post schließt.

Epic versucht zu Adresse, den Kampf um die balance competitive und casual ‘Fortnite’

Dies ist die erste große Konzession von Epic, dass seine rasanten update-Zyklus — ein feature von Fortnite hat dazu beigetragen, dass es so bleibt, beliebt und frisch, mit Hunderten von Millionen von Spielern für das Letzte Jahr und eine Hälfte — haben einen negativen Einfluss auf die competitive Szene. Wettbewerbsfähige Spieler mögen, üben Sie mit einem bekannten Satz von Variablen, wie die Waffen funktionieren am besten in bestimmten Situationen und, im Fall von Fortnite, wie das zusammenspiel zwischen den Objekten, anzeigen der Bewegung und der Gebäude wirkt sich auf Ihre Fähigkeit zu kämpfen andere Spieler im high-skill-Wettbewerbe. Fornite ändert sich so viel, aber es ist manchmal schwierig für die Spieler zu passen, insbesondere, wenn diese änderungen fallen direkt vor einem großen Turnier mit einem beachtlichen Geldpreis.

Ein anschauliches Beispiel beinhaltet die aktuellen Winter-Gefecht-Turnier-Serie, in der die über-powered Infinity Blade mythische Element wurde eine umstrittene und Spiel-breaking Waffe aufgrund seiner Mobilität, destruktive Natur, Gesundheit und regeneration Fähigkeiten. Es wurde später aus dem Spiel entfernt, aber nicht bevor er ein wichtiger Faktor in einigen hart umkämpften spielen. Ein weiteres Beispiel für Fortnite wurde, wenn eine map ändern, gebunden an die roaming-lila-cube aus, über den Sommer, eine Spiel-Erzählung-Ereignis, endete die Unterbrechung der letzten Sitzung von seinen $1,5 Millionen im Sommer Gefechts-Finale auf der PAX West mit einer anti-Gravitation verrückt spielt.

Dieser Kampf um die balance Spiel, Konsistenz, zum Wohle der umkämpften spielen mit frische und lustige neue updates spielt sich in den anderen spielen. Blizzard insbesondere hält die version von Overwatch gespielt, indem Sie seine e-Sport-Liga ein paar patches hinter sich. So, neue und potenziell disruptive Veränderungen an der “meta”, oder die meisten strategisch effektiver Weg, um ein Spiel zu spielen, in jedem gegebenen moment, in der update-Zyklus, nicht werfen einen Schraubenschlüssel in den Laufenden pro-Liga spielen. Das ist eine andauernde Debatte, und es kann angewendet werden, allgemein auf alle Formen des e-sports: an welchem Punkt sollte ein game maker sorgen um Ihre casual-Spieler-Basis auf Kosten seiner günstigen, oder Umgekehrt, und sollte ständiger balance-änderungen am Spiel werden ein natürlicher Teil von e-sport, oder sollte video-Spiele auf pro Niveau werden mehr statisch wie traditionellen Sport?

Für Epic, das ist gerade jetzt wirklich immer einen vollen Griff auf, wie heikel diese balance-Probleme kann sein, es wird ein Interessantes experiment. Diese änderungen könnten nur mit mehr Kommunikation, um die Spieler über das, was verändert und was die gewünschte Wirkung sein könnte, und diese Wartezeiten werden könnte, wenige und weit zwischen, je nachdem, wie drastisch die änderungen im Spiel in den kommenden Monaten. Fortnite Gastgeber Ihre Australian Open-Turnier, während die tennis-Konkurrenz final-Wochenende, beginnend am Januar 26th.