HPE lag upp med Girl Scouts för att lära flickorna om it-säkerheten

0
165
multi-hpe-patches.png

Det är ingen tvekan om att barn och ungdomar är utsatta för ett brett spektrum av hot, från mobbning och phishing-bedrägerier. Den genomsnittliga barnet får sin första smartphone på 10,3 år gamla, enligt ett 2016 undersökning, och 39 procent av barnen skapa sin första sociala medier-konto när de är 11. Det är en annan fråga om huruvida dessa barn är att få rätt information de behöver för att skydda sig själva.

HPE samarbetar med Flickor Scouter att ta på sig att utmana och utrusta flickor med den kunskap de behöver för att skydda sig själva på nätet. Med ett nytt spel och cybersäkerhet läroplanen, de är också i hopp om att locka fler tjejer att överväga en karriär inom IT och it-säkerhet.

Läroplanen mål Junior Girl Scouts, som är 9 – och 11-år gammal. ) Det omfattar fyra områden: personliga information och digitala fotavtryck, online-säkerhet, integritet och säkerhet, och cybermobbning. Tjejer som hela programmet och spelet kommer att få en patch för deras uniformer. Det alla band i Girl Scouts organisationens långsiktiga löfte om att få 2,5 miljoner flickor i vetenskap, teknik, teknik och matematik (STEM) pipeline 2025.

HPE är Kvinnor i It-säkerhet anställd resurs-gruppen, som är dedikerad till att få fler kvinnor till området, hjälpte till med pro bono-utveckling av spel och läroplanen.

“Att göra grundläggande it-säkerhet medvetenhet vid en ung ålder är viktigt, och lika grundläggande som säkerhet färdigheter i den fysiska världen, som att lära sig att korsa gatan,” HPE Chief Information Security Officer Liz Joyce sade i ett uttalande. “Som någon som hanterar it-risker och brott av dagen och går hem till en ung dotter i natt, jag vet hur viktig denna utbildning är.”

decision.jpg

Att bygga spel, som kallas It-Truppen, HPE knackade studio Romero Spel. Den använder en interaktiv berättelse som tar spelare genom verkliga scenarier kopplade till nätfiske, cybermobbning och säkerhet online. För att säkerställa att spelet scenarier kom över en så autentisk att unga flickor, Romero Spel co-grundare Brenda Romero vände sig till hennes 17-åriga dotter Maezza för att få hjälp.

“Under utveckling, vi har jobbat med min 17-åriga dotter Maezza att skriva berättelsen, vilket gör att de situationer, kommunikation och frågor som flickor var närvarande i spelet,” Brenda Romero sade i ett uttalande. “För Maezza, att ha en chans att utveckla ett spel om viktiga frågor som unga kvinnor ansikte var en oerhörd ära.”

Spelet är för närvarande tillgängligt via ett webbgränssnitt, och det kommer att lanseras över mobila och stationära plattformar under det kommande året. Det kommer också att lansera som en utskrivbar brädspel för Flickan Scounts.

HPE arbetat med Girl Scouts landets Huvudstad — som serverar 60,000 flickor i Större Washington Regionen-för att starta spelet och läroplanen, med planer på att göra den till andra Girl Scouts råd, liksom andra ungdomsorganisationer och marknader i framtiden.

Relaterade Ämnen:

Hewlett Packard Företag

Säkerhet-TV

Hantering Av Data

CXO

Datacenter