Apple affirme qu’il la perte de revenus due à la Chine de l’interdiction temporaire sur l’approbation de nouveaux jeux vidéo de l’année dernière. La financière de mal de la censure de l’iOS jeux mobiles a été l’une des nombreuses raisons pour lesquelles Apple cité pour sa 4,8 milliards de dollars de baisse du chiffre d’affaires dans la Grande Chine au cours de l’2018 trimestre de noël, avec la société en général pointant vers le pays du ralentissement économique.
“L’App Store en Chine est une grande entreprise, pour nous, les” financiers d’Apple en chef, Luca Maestri, a déclaré lors d’un bénéfice appel aujourd’hui. “Nous croyons que la question autour de l’approbation de nouveaux titres de jeux est de nature temporaire, mais clairement, cela affecte notre entreprise dès maintenant.”
Le jeu vidéo interdiction ne semblent être levée, même si les titres sont encore obtenir l’approbation à un rythme lent et les critères de ceux qui sont autorisés n’est pas connue du public. Il a été un coûteux interdiction sur une industrie qui a fait plus de 30 milliards de dollars l’année dernière.
Non seulement les entreprises nationales de mal, mais si c’était Apple
L’interdiction est entrée apparemment de nulle part et a été strictement appliquée. De retour en Mars, la Chine rapidement arrêté d’approbation de nouveaux jeux vidéo les rejets, la signification des titres en développement ne pouvait pas le faire à la main. Puis, en août, Pékin a officiellement cimenté l’interdiction, quelques jours seulement après que le Président Xi Jinping a prononcé un discours à propos de la myopie et les autorités recommandé de freiner les jeux vidéo comme l’une des solutions. L’interdiction a été strictement appliquée jusqu’à ce que les derniers jours de décembre, lorsque la Chine a approuvé 80 nouvelle vidéo les titres de jeux, avec plus de lits bactériens ce mois-ci.
L’interdiction a eu une évidente et immédiate de l’impact sur les entreprises nationales en Chine, certains analystes de l’estimation de jeu vidéo géant, Tencent a perdu plus de $1,5 milliard de dollars. Le jeu vidéo approbation de l’interdiction touchant d’Apple bottom line est un résultat qui est plus surprenant, même si elle parle de la manière dont entrelacés de la société de diverses entreprises avec la Chine.