Ho avuto sentimenti contrastanti quando Apice Leggende è stato annunciato. Da un lato, Titanfall e il suo sequel sono due dei miei preferiti tiratori, che offre un incredibilmente veloce, quasi balletto senso di movimento che ha fatto altrimenti standard schermaglie sentire fresco e vivo. L’idea degli sviluppatori di Respawn assumendo che la battle royale di genere e di lancio in affascinante Overwatch-i caratteri di stile è stato incredibilmente emozionante. Ma c’era uno molto particolare aspetto del gioco che mi ha fatto diffidare: si può giocare solo in squadre. Come qualcuno che passa ore in Fortnite solo e odia l’idea di una chat vocale con gli estranei, questo è stato un attimo di turn-off.
Ma grazie a una manciata di incredibilmente intelligente decisioni di progettazione, Apice di Leggende, il raro squadra sparatutto in cui la chat vocale non è una necessità. Si può essere antisociale e hanno ancora un sacco di divertimento.
Apex Legends in Titanfall universo, e dispone di squadre di tre combattendo in una guerra di sci-fi orizzontale per l’ultimo gruppo in piedi. Si tratta di un corso-base di gioco in cui si sceglie da un gruppo di eroi, ognuno dei quali si adatta perfettamente in un archetipo come “supporto” o “serbatoio”. Sono inoltre dotate di abilità speciali che la carica nel corso di una partita. E, proprio come in Fortnite e i suoi contemporanei, il campo di battaglia si restringe, la partita va avanti, costringendo in contatto con i tuoi avversari.
Di solito, un gioco come questo richiederebbe la chat vocale. Per avere successo, ci sono un sacco di strategie che è solo per discutere con i tuoi compagni di squadra e cose del genere che sta andando a prendere sul ruolo che la o dove sulla mappa che si desidera inizialmente terra. Questi sono di vitale importanza. Basta guardare un gioco come Overwatch, dove la costante comunicazione è un obbligo, e la chat vocale è l’unica opzione reale.
Fortunatamente, questo non è il caso in Apice Leggende. Si inizia con la selezione del personaggio. Invece di avere a tutti di scegliere il proprio eroe, allo stesso tempo, il gioco seleziona casualmente un ordine, e ognuno di noi deve scegliere uno alla volta. Quindi, se si sta selezionando terza e la squadra non ha un guaritore, beh, non hai molta scelta se si desidera la possibilità di vincere. (Non è per niente male che, almeno dalla mia breve esperienza, tutti gli eroi sono abbastanza divertente da giocare, tra cui la classe di supporto.)
Immagine: Respawn Entertainment
“Stiamo mettendo un sacco sulla linea.” – produttore esecutivo Drew McCoy sulla creazione di Apex Leggende
Allo stesso modo, quando arriva il momento di cadere sulla Apice Leggende’ denso isola, un membro della squadra casuale per decidere dove andare. Altri giocatori in grado di offrire suggerimenti da ping di un percorso per evidenziarlo, ma è il leader per prendere un punto. Questo concetto di ping è in realtà il nucleo di ciò che rende il gioco funziona senza chat vocale. Una volta che sei sull’isola, è possibile eseguire il ping di tutto per avvertire la tua squadra. Se si trova un pacchetto di salute o l’arma non è necessario, è possibile eseguire il ping di loro, e la tua squadra otterrà un avviso dicendo loro ciò che si trova e dove. Se si nota che la squadra sembra directionless (ho fatto un paio di squadre, dove la gente sembrava non notare l’arrivo di una tempesta), è possibile eseguire il ping di un percorso e suggeriscono che tutti la testa.
Può sembrare una piccola cosa, ma insieme, queste caratteristiche sono appena sufficienti per coordinare un team, almeno per i primi livelli di gioco. Io sono sicuro che una volta Apice Leggende si trasforma in un e-sport, i professionisti saranno tutti di indossare le cuffie. Ma più casual per gli appassionati di sparatutto, i tipi che sono attratti Splatoon e solo Fortnite, Apex Leggende è quasi perfetto. Invece di sentire qualche straniero urlare a voi per andare nel modo sbagliato, si sente un personaggio della storia, suggerendo un nuovo percorso. Si fa una grande differenza, e si trasforma spesso intimidatorio genere in qualcosa di molto più accessibile.