La mort Échouage pour PlayStation 4: Tout ce que vous devez savoir

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Si vous ne savez pas qui Hideo Kojima est, il est temps d’y prêter attention. Il est le créateur de la célèbre Metal Gear franchise, surtout connu pour ses travaux avec le réseau principal de la série Metal Gear Solid.

Eh bien, il a quitté Konami, la société qui contrôle l’Metal Gear IP, et est maintenant en train de faire sa propre chose sous une étiquette indépendante de Kojima Productions. Leur premier travail, c’est la Mort d’Échouement, une prochaine PlayStation 4 exclusif de même pas que Kojima lui-même peut facilement expliquer. Voici tout ce que nous savons jusqu’à présent.

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Ce qui est nouveau avec l’Échouage de la Mort?

Ça va nous prendre un certain temps pour décoder entièrement le cryptique teasers Kojima est la libération pour l’Échouage de la Mort, mais ne vous inquiétez pas. Chaque fois que nous entendons quelque chose de nouveau, nous allons ajouter à cet espace, afin de garder le contrôle de retour pour plus!

Février 2019 — Pré-commande options et de démonstration des critiques!

Nous avons deux superbes mises à jour pour vous! Tout d’abord, vous pouvez maintenant pré-commander votre exemplaire de la Mort Échouage sur Amazon pour $60. Il n’y a pas une date de sortie officielle pour elle encore, mais nous espérons que d’ici 2020 les attentes peuvent ressembler à 2019 attentes.

Dans d’autres nouvelles, Hideo Kojima a permis Jordan Vogt-Roberts, le directeur du prochain Metal Gear Solid, de films, de jouer à quelques heures de la Mort d’Échouement dans une démo privée. L’examen, il a posté sur Twitter, indiqué ci-dessus, seuls les carburants de notre excitation que beaucoup plus. Nous sommes prêts, en Jordanie. Je vous jure que nous sommes.

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Le 1er octobre 2018 — Plus de personnages principaux à être révélé

Dans un teaser-recap du Tokyo Game Show, Hideo Kojima lâché le mot qu’il y a quelques personnages principaux pas encore été révélé. La société a récemment taquiné de nombreuses figures importantes de un dessin artistique, qui indique le réglage, l’art, le style, les tenues, et leur casting décisions. Ils ont noté, il peut y avoir des modifications mineures dans l’avenir, surtout depuis qu’il y a “un peu plus de personnages principaux” encore à venir.

Sony et Kojima sont encore à jouer leur carte à proximité de la poitrine avec la Mort d’Échouement. Bien que le récent trailer TGS offre finalement plus que juste des scènes de la principale charactrering balader avec un truc bizarre attaché à ses personnages, nous n’avons pas encore un solide indice quant à son le terrain ou le gameplay de base.

Avec pas de date de sortie en vue, nous nous attendons à des choses à garder à cette génération rythme jusqu’à ce que l’équipe se sent suffisamment en confiance pour parler du jeu plus en détail..

Le 11 juin 2018 — Nouveau trailer E3!

Lors de l’E3 2018, Sony et Kojima a fait ses débuts une nouvelle bande-annonce de la Mort d’Échouement. La remorque n’a pas fait beaucoup de répondre à certaines questions laissées sans réponse que nous avons, mais il y avait un peu d’être appris.

Le trailer nous a aussi donné notre premier peu de gameplay, mais il a été décevante au mieux. Il montre le personnage principal Sam traversant une variété de différents types de terrains, ainsi que de patauger dans l’eau et le dimensionnement d’une falaise de montagne. Certaines scènes montrent une sorte de robots de le suivre partout où il va.

Plus tard dans la remorque, nous voyons Sam prépare pour une mission en activant son étrange capsule bébé et le bras mécanique. Il peut être vu furtivement passé quelques fantomatique, smokey chiffres, et tout ce qu’il a sur lui, apparemment, est de les garder à la baie. À la fin, cependant, quelque chose se passe mal et Sam est tiré dans le sol par un groupe de mystérieux mains.

Dans un billet de blog sur le PlayStation Blog, Kojima notes à propos de Sam:

Certains ont déjà repris l’, mais Sam est différent de tous les autres héros que vous peut-être vu dans les jeux avant. Un héros typique est généralement une sorte d’élite ou quelqu’un avec un passé militaire. Sam ne l’est pas. Il est un homme qui travaille de toutes sortes — une pratique professionnelle. Quelqu’un avec un niveau de compétences semblable à une ouvrier.

Nous aussi, nous voyons un couple de nouveaux personnages, y compris Léa Seydoux du Bleu est le plus chaud de Couleur, et Lindsay Wagner de L’Bionic Woman. Deux autres personnages sans nom ont été confirmées, et nous savons maintenant que la musique en vedette dans les remorques à jour a été faite par un groupe nommé le Silence des Poètes. Toujours pas de date de sortie, les gens.

Qu’est-ce que la Mort les Échouages?

C’est une bonne question. La vérité est que nous n’en savons pas beaucoup sur le type de jeu de la Mort Échouage serait bon maintenant. Kojima a dit qu’il y aura des éléments d’action, d’aventure, RPG, furtif, et en monde ouvert gameplay impliqués. C’est une assez longue liste, mais il a fait valoir qu’il n’est pas juste pour essayer et ajuster le jeu dans aucune de ces catégories, comme il opte pour traiter le jeu comme son propre genre.

Alors que sonne passionnant sur la surface, nous ne savons pas ce qu’il signifie jusqu’à ce que nous voir et en savoir plus. Grâce à quelques annonce et teaser remorques, cependant, l’image est en train de prendre forme, mais très vaguement.

L’histoire de la

On ne sait pas à quoi s’attendre de l’histoire en ce moment. Typique de Kojima de la mode, nous sommes gauche absurdes remorques, qui interpellent le lecteur à reconstituer leurs propres conclusions à propos de Sam (le personnage principal) et ce qui se passe dans le monde autour de lui. Que l’attention-grabbing que ces remorques sont, ils ne nous disent pas grand-chose. L’enfer, certaines scènes de nu bébés piégés dans des capsules qui sont attachés aux personnages par l’intermédiaire des bras mécaniques (ou, pire encore, en baisse de Sam de la gorge), et ces bébés sont finalement envoyés flottant sur un fleuve. C’est tout simplement bizarre et effrayant.

Puis il y a la Timefall pluie mécanicien, qui apparemment porte à la fois sur le monde et lui donne une accélération de la croissance, et il va également affecter Sam d’une manière ou d’une autre. Nous ne savons pas comment. Nous ne savons pas pourquoi. Nous ne savons pas.

Et ce n’est pas parce que nous ne sommes pas en train de le savoir, non plus. Même Kojima équipe a mentionné qu’ils sont parfois confus quand il explique sa vision du jeu et de l’histoire. Nous sommes surs que ça va être une de ces choses, nous allons juste jouer à travers avant de savoir ce que l’enfer qui se passe réellement, mais nous sommes toujours l’espoir qu’ils vont être un peu moins les lèvres serrées avant le lancement du jeu.

Le raccordement de l’homme

Fait intéressant à noter, Kojima a eu beaucoup d’inspiration pour les Japonais novella appelée Corde de la prémisse de la Mort d’Échouement. Dans ce travail écrit, le concept de l’humanité, les premiers outils a été réduit à deux choses simples: des bâtons et des cordes.

La pensée est ici que le bâton est l’objet que vous voudriez utiliser pour garder désagréable ou violents choses loin de vous. Considérez-la comme votre arme, même si vous n’avez jamais le faire, c’est de garder quelqu’un à la longueur du bras. Ce n’est pas à dire que vous serez chargé d’essayer de couper à travers l’apparente squelettique armées présentes dans ce jeu en utilisant rien mais une branche d’arbre, mais nous savons que le personnage principal va fortement dépendre d’un seul.

Puis il y a la corde, qui est l’élément que vous utilisez quand vous voulez garder les choses près de vous, comme votre animal de compagnie bien-aimé chien en laisse. C’est la partie où nous sommes un peu confus, bien que les premiers murmures de Kojima suggèrent que la “corde” qui continueront de façonner le concept de “brins” dans ce jeu.

Donc, ce sont des brins? Bonne question, nous ne sommes pas tout à fait sûr encore. (Marre de ce thème encore?) Nous savons que ça va être la base d’un gameplay de base de mécanicien qui maintient les gens dans ce mystère du monde connecté. Et compte tenu de jouer en co-op a été confirmé pour le titre, nous sommes sûr que ça va avoir beaucoup à faire avec les connexions que vous faites à la fois numérique et de vrais compagnons.

La vie et la mort

Kojima thème de la Mort d’Échouage à ce jour semble entourer le cycle de la vie et de la mort. Dans la plupart des jeux, la mort signifie, en général, soit plus de jeu ou vous êtes zippée à l’arrière à un point de contrôle d’essayer de nouveau.

Mais la mort va prendre un tout nouveau sens à la Mort d’Échouement, le joueur au lieu d’être pris pour une sorte de purgatoire domaine chaque fois qu’ils meurent. Il n’est pas encore clair ce que vous pouvez faire dans ce domaine, mais nous savons que vous serez libre d’explorer et de retour à votre salon en forme quand vous le souhaitez.

Kojima dit leur désir de changer le rôle de la mort dans les jeux vidéo provient de l’industrie à long usage abusif de la mécanique. Il a noté que la mort de points de contrôle ont été conçus pour les machines arcade pour garder les gens popping quartiers dans le logement, mais l’industrie du jeu a largement échoué à passer de l’mécanicien de même que des bornes d’arcade sont devenus une race mourante. Alors qu’il est tout aussi vague et énigmatique que Kojima veut, il nous laisse quand même vous demandez-vous à quoi, exactement, la mort signifie dans ce titre.

Top-notch visuels

Bien que nous n’en savons pas beaucoup sur le jeu, l’histoire, et les personnages, Kojima a été particulièrement bavard quand il s’agit de la technologie derrière elle. Il a révélé que son équipe a rencontré plus de 30 studios afin de trouver le meilleur moteur pour la Mort d’Échouement.

Ils ont finalement atterri avec le moteur de la Guérilla des Jeux créés pour Horizon Zéro à l’Aube. Leur choix s’est basé sur un certain nombre de facteurs, y compris un moteur avec de grandes capacités graphiques et celui qui prend en charge ouvrez-le développement dans le monde. De nombreux moteurs fit que le projet de loi par défaut, mais la Guérilla a remporté le billet en raison de leur volonté de collaborer avec Kojima sur la poursuite du développement du moteur. En fait, les deux ont même été jusqu’à co-marque du moteur avec le nom ” Decima.’ Les détails de ce que et comment ils ont changé, il n’est pas vraiment important, comme vous le savez il va chercher la bonne (il y a la PS4 Pro 4K + HDR) et jouer de la belle.

Un all-star cast

Pas peur de cinématiques, Kojima est en tirant les meilleurs talents pour aider à conduire le récit de la Mort d’Échouement. Le personnage principal, Sam, semble être interprété par Norman Reedus. Vous savez peut-être lui en tant qu’acteur pour le personnage de Daryl sur AMC The Walking Dead. Nous savons aussi Mads Mikkelson et Guillermo del Toro sera le long de la balade.

Quand pouvez-vous jouer?

Si il y a une chose que vous devez savoir à propos de Kojima, c’est qu’il ne va pas précipiter son art (tant qu’il n’a pas fichus éditeurs de le forcer à lui, qu’il ne fait pas). À cette fin, la seule attente que nous avons pour la Mort de Toronnage de la date de sortie est ici à l’an 2020. Cela me semble à des années-lumière à partir de maintenant, mais en sachant que l’ambition Kojima a nous sommes sûr que ça va être bien la peine d’attendre.

La société sauté E3 en 2017, comme ils ont choisi de continuer à travailler sur le jeu avant d’afficher quoi que ce soit, mais c’est possible, nous pouvons voir plus à l’E3 en 2018 qui débute le 12 juin. En tant que plate-forme pour la disponibilité, la PlayStation 4 est la seule valeur sûre maintenant, même si d’éventuelles versions sur d’autres plateformes telles que PC et Xbox n’ont pas encore été écartée.

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Mise à jour de Février 2019: Nous avons mis à jour cet article avec une pré-commande options et commentaires sur la Mort du Classement démo privée!