Activision Blizzard nedskæringer næsten 800 job midt rekordhøje resultater i 2018′

0
212

Activision Blizzard har annonceret, at den lægger fra 8 procent af sine ansatte — cirka 770 mennesker — som en del af virksomheden “de-prioritering af initiativer, der ikke lever op til forventningerne.”

Nyheden kom i hælene på annonceringen af Activision Blizzard ‘ s Q4, og 2018 indtjening, hvor administrerende DIREKTØR Bobby Kotick gav selskabets “registrere resultaterne i 2018.” Kotick gik på at udtale, at “Mens vores finansielle resultater for 2018 blev det bedste i vores historie, at vi ikke realisere vores fulde potentiale.”

Som sådan, Activision Blizzard siger, at det vil være at fokusere mere på sin hidtil største franchises: Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, Warcraft, Hearthstone, og Diablo, med planer om at øge udviklere på tværs af disse titler af “cirka 20% i løbet af 2019.” (Skæbne, en anden af Activision ‘ s telt titler, skiltes måder med udgiver i januar og er nu tilbage i hænderne på udvikleren Bungie.)

På den anden side, Activision Blizzard har sagt, at det vil finansiere disse forøgelser “af de-prioritering af initiativer, der ikke lever op til forventningerne og reducere visse ikke-udvikling og administrative udgifter på tværs af virksomheden,” resulterede i næsten 800 afskediget medarbejdere.

I henhold til Forskellige, nedskæringer kommer fra support personale, som Activision Blizzard fyrværkeri nogle af sine kommercielle og marketing teams. En Kotaku rapporten uddyber, at medarbejderne blev skåret på tværs af virksomheden, der konstaterer, at “fyringer har ramt Activision, Blizzard, Konge, og nogle af Activision’ s studier, herunder High Moon,” selv om Blizzard selv i høj grad oplevede nedskæringer, kun til “ikke-spil-og udviklingsafdelinger.”