HoloLens 2: Hur Microsoft planerar att göra augmented reality i ditt företag verkligheten

0
151

Som visades upp på presskonferens i Barcelona, Microsofts HoloLens 2 augmented reality-headsetet lovar fler funktioner, bättre virtuella och augmented visar och en mer komfortabel upplevelse när du bär headsetet.

Ja, HoloLens headsetet kan se ut som om det har byggts för att spela tv-spel – inte en överraskning, med tanke på den blandade verkligheten projektet har sitt ursprung i Microsoft Kinect, den rörelsekänsliga handkontrollen för Xbox 360 – men Microsoft är beslutet att placera den som en enterprise verktyg, till att bidra till att öka produktivitet och samarbete med hjälp av interaktiva hologram.

“Tänk dig att omvandla vilket rum som helst till en oändlig arbetsplats, när du kan teleportera din närvaro var som helst och visualisera och samarbeta med dina idéer med någon ansträngning,” Alex Kipman, tekniska kolleger för AI och mixed reality i Molnet och AI-Gruppen på Microsoft-och HoloLens 2-projektet leda berättade för publiken.

“Du kan förvandla personliga datorer till verkligt samverkande datorer där enheter blir linser i vår uppkopplade värld”

Att hjälpa till att bygga HoloLens 2 till ett företag samarbete tool, Microsoft arbetar med augmented reality företaget Rumsliga att ge fjärranvändare med möjlighet att använda HoloLens 2 för att möta som 3D-avatarer i virtuella mötesrum där varje användare kan interagera med AR-miljö med hjälp av touch och röstkommandon.

“Idag företag att hantera de största problemen är allt mer spridda över världen och de HoloLens låter oss arbeta tillsammans som om vi stod bredvid varandra, ansikte mot ansikte,” sade Rumsliga co-grundare och VD Anand Agarawala, som snart visar upp tekniken genom att tala med en kollega som representeras av en helt mobil 3D avatar.

Avatar är som genereras från ett foto av användaren och är utformad för att låta dem i ett virtuellt rum som om de är ansikte mot ansikte – om än ansikte mot ansikte via okroppsligt flytande torsos.

I ett försök att göra ett verkligt fall för HoloLens 2 som ett företag verktyg snarare än bara en imponerande gimmick, Microsofts presentation inblandade bidrag från två företag som redan använder HoloLens 2 som en del av en partner program: leksakstillverkaren Mattel och bygg-och logistik företaget Trimble. Båda är stora multinationella företag med kontor – den exakta typ av organisationer Microsoft funderar på att överklaga till med HoloLens 2.

För Mattel, med hjälp av HoloLens 2 som en virtuell, interaktiv mötesrum är att förbättra processer när det gäller att utveckla och designa nya leksaker.

“Våra klassiska varumärken som Barbie och Hot Wheels har olika team av designers, ingenjörer, marknadsförare och tillverkare som är spridda över hela världen. De kan nu komma samman i en Rumslig project room, minskar behovet av att resa för att få med alla på samma sida,” sade Sven Gerjets Chief Technology Officer på Mattel.

Demonstrationen kretsat kring idén om att utveckla en ny leksak – en brandbil. Design, eluttag och andra handlingar visas som fästs på en virtuell vägg, som vem som helst med hjälp av det virtuella rummet kan visa och interagera med.

Mixed reality mötesrum är också beständiga, vilket innebär att det alltid finns där, så att användarna kan ange det vid olika tider för att göra sin egen grej, lämnar meddelanden och anteckningar bakom för andra som kan ha tillgång till. Meddelanden kan också lämnas bakom på dokument, online eller via röstkommunikation.

Också: Mixed Reality 2019: Varför det kommande året kommer att bli enorm för enterprise-AR/VR

I detta fall, 3D-modell av brandbil leksak har en design fel efter virtuella manipulation med hjälp av HoloLens , med en användare lämnar en del bakom att det måste undersökas och fast. För Mattel, detta är viktigt eftersom det gör att frågor som ska identifieras mycket tidigare, så att de snabbare utveckling eller bättre utformade leksaker.

“Genom att föra samman människor från hela världen att samarbeta i samma virtuella rum, vi övervinna en naturlig barriär till vår gemensamma framgång. Det är folkets vilja till direkt ansikte mot ansikte när man bygger engagemang och förtroende,” sade Gerjets.

SE Microsofts HoloLens 2 känns som praktisk magi

“Vi är glada att se kortare tid till marknaden och minskade resor och andra förmåner som vi kommer att släppa lös som vi samarbetar på mixed reality.”

Mattel leksaker är liten, främst handhållna produkter– motsatsen till Trimble byggnader som använder data och visualisering för att hjälpa till med byggandet av byggnader, infrastruktur-och andra större projekt. Men, båda är med HoloLens 2 och Roz Buick, vice vd för Trimble Byggnader är med HoloLens 2 för att hjälpa till att öka effektiviteten.

“För många av våra kunder, mixed reality är inte längre en futuristisk teknik, eller en gimmick för att få fler kunder, det är fungerande teknik för att lägga till värdet i fältet varje dag,” sade hon.

Ja, Trimble har varit en HoloLens partner sedan den första inkarnationen av enheten och har hittat mixed reality-miljö för att vara mycket användbart. Trimble kan använda HoloLens att visualisera byggande insatser innan de är byggda och se hur saker och ting såsom rörledningar passa in med resten av projektet.

Buick närmare en situation där arbetstagare är installation av ett kylsystem in i en byggnad och kollade design med HoloLens. Med hjälp av 3D-modeller och placera dem på själva byggnaden, det upptäcktes att några av rören var på väg att kollidera med armaturer som redan fanns. Frustrerande, ja, men minst detta hade upptäckts före det fysiska systemet hade införts, vilket sparar både tid och pengar för företaget.

“De använde HoloLens teknik för att visa 3D-modeller mot den redan byggda fysiska struktur när de plötsligt upptäckte en kollision mellan mekaniska och förstorande system,” sade Buick

“Problemet var bara upptäckas genom att se systemet i HoloLens i en verklig kontext på en en-till-en grund. Att lösa det problemet innan någon fysisk konstruktion startade innebar att de avvärjt en försening på mer än en vecka,” tillade hon.

I båda fallen blandning av HoloLens och den Rumsliga virtuella mötesrum tillåter organisationer att spara tid och pengar på att flyga anställda runt om i världen – även om priset punkten på HoloLens innebär att det kan finnas ett stort antal flygningar innan kostnaden för att köpa och använda enheten är nått.

Det är lätt att se hur HoloLens 2 kan bidra till fördelar för företaget, särskilt när det gäller branscher som tillverkning, konstruktion, även hälso – och sjukvården- där användaren kan följa steg-för-steg-instruktioner samtidigt som användning av båda händerna.

HoloLens 2 ser imponerande ut, men det känns ändå som om det är något av en nisch-produkt. Ja, det har fördelar och ja, den här versionen är billigare än den tidigare inkarnationen – men HoloLens 2 känns ändå lite som ett särskilt projekt för utvalda Microsoft-kunder.

Händelsen såg Microsoft beskriva hur en teknik som har blivit användbart och en del av strukturen i verksamheten när den ses som inte är det – HoloLens är inte nära den punkten ännu, eftersom medan potentiellt mycket bra, det är definitivt inte dolda.

RELATERADE ARTIKLAR:

Microsoft HoloLens 2: Allt som utvecklare och IT-proffs behöver veta
Microsofts HoloLens 2 kommer att kunna köras i webbläsaren Firefox direkt
Microsofts HoloLens 2: Varför är det verkligen handlar om molnet
HTC lanserar VIVE Focus Plus, ett fristående företag VR-system
Med AI och VR, Breeders’ Cup ger tech till häst ras fandom
Företagets VR: Hur företag lotsa teknik som används av NFL teamsAR och VR: framtiden för arbete och lek?
Forskning: 67 procent med tanke på antagandet av augmented reality i enterpriseExecutive guide till affärsnyttan av VR och AR (gratis e-bok)

 

Relaterade Ämnen:

Hårdvara

Cloud

Big Data Analytics

Innovation

Tech och Arbete

Samarbete