Microsoft pakker en masse af sine apps og Azure services som ‘Game Stak’

0
128
azuregameplatform.jpg

Kredit: Microsoft

Som Microsoft fortsætter sin march mod at levere en Azure-drevet streaming spil til service, virksomheden samtidigt er rettet mod flere tredjeparts-spil-udviklere med sine apps og tjenester. På Marts 14, Microsoft tog ombrydes fra sin “Microsoft Game Stak” – en samling af cloud-tjenester som Azure, Power BI, PlayFab, Mixer og Xbox Live, plus forskellige udviklingsværktøjer — som det vil være markedsføring til spil-udviklere.

Microsoft embedsmænd har sagt i flere måneder, at Projektet xCloud vil give brugerne mulighed for at streame spil, de ønsker på de enheder, de ønsker, med et acceptabelt niveau af ventetid. Den første Azure-server rack støtte Projektet xCloud allerede er installeret i Microsoft ‘ s Quincy, Vask.-baseret på Azure datacenter, embedsmænd sagde tidligere i år. Microsoft ledere sagde, at de allerede har øget datacenter båndbredde og arbejder på nye måder af video-kodning og afkodning for den kommende tjeneste. Tidligere i denne uge Microsoft offentligt demonstrerede xCloud under en Xbox Inde i begivenheden. Offentlige tests af xCloud service er dømt for senere dette år.

Microsoft er kapret Azure som den måde, at tredjemand spiludviklere også kunne drage fordel af sin beregne, opbevaring, machine-learning, AI og mixed reality tjenester. I dag, 14 Marts, har Microsoft annonceret, at det er klar til at begynde at sælge PlayFab service som en del af sin Azure/Spil Stak. Microsoft købte PlayFab, et værktøj, der sælger cloud-tilsluttet spil, i januar sidste år.

De fem nye PlayFab tjenester, der er rullende ud i preview er PlayFab Matchmaking; PlayFab Part stemme og chat-tjenester; PlayFab Spil Indsigter, som bruger Azure Data Explorer; PlayFab Pub Sub, som bruger Azure SIgnalR; og PlayFab Bruger Genereret Indhold (som oprindeligt var bygget til at støtte Minecraft Markedsplads). Microsoft også er at integrere PLayFab med andre Spil Stak komponenter som App Center for at give crash-log data, og via en ny plug-in til Visual Studio Kode, Microsoft ‘ s light-weight udvikling produkt.

For de undrende, PlayFab også vil fortsætte med at arbejde på AWS og Google, Microsoft embedsmænd gentog. Selvom Microsoft vil være opmuntrende spil udviklere til at bruge Azure-tjenester, udviklere, der bruger en eller flere Microsoft-Spil Stak tjenester er ikke bundet til kun at bruge Microsoft-tjenester eller Azure cloud, sagde embedsmænd.

Microsoft også gør tilgængelig en ny software development kit, der vil bringe Xbox Live-identitet og andre tjenester, såsom resultater og statistik, til iOS-og Android-enheder. Mens Xbox Live ikke selv køre på Azure, mange af de nyere gaming-relaterede tjenester, der er en del af Xbox-spil kan køre på Azure.

Relaterede Emner:

Microsoft

Digital Transformation

Datacentre

CXO

Innovation

Opbevaring