Mushroom 11 ist eines der interessantesten Spiele, die wir gesehen haben auf der Game Developer Conference in diesem Jahr. Der Kern des Spiels umfasst die Führung eine große Pilz-Masse gleichmäßig auf tückischen Stufen durch die Zerstörung von teilen des Pilzes mit touch-Funktion, und ermöglicht es, zu wachsen in die entgegengesetzte Richtung. Es ist eine wirklich einzigartige Modus der Fortbewegung, und wird besonders interessant, wenn Sie verlassen, um bits von Pilz dahinter, in einem Ort, so dass Sie wachsen können, später, als Sie zu zerstören den rest.
Wie Sie sehen können, die Spielmechanik ist sehr Poliert, und der Großteil der Arbeit vor, für das Spiel ist einfach eine Frage der Bau-out-levels und Rätsel. Das sollte 6 bis 9 Monate, und der Entwickler, Untame, sagte, dass Sie anstreben, dass dies ein standard-premium-Preisgestaltung ohne in-app-Käufe, obwohl nicht hatte, ließ sich auf einen endgültigen Preis nur noch.