Hi-res VR headset underblåsa företag mixed reality slaget

0
230

Hur AR och VR-filmer fortsätta att förnya sig
Tonya Hall sitter ner med Tom Emrich, investor, samhällsbyggare och partner på Super Ventures, för att diskutera de senaste innovationerna inom AR och VR som visades på Sundance Film Festival.

När den närmade utgåva efter dess 2012 Kickstarter-kampanj. Oculus Rift fram en virtuell verklighet erfarenhet av oöverträffad kvalitet för en konsument produkt. Sedan dess Oculus och en mängd konkurrenter har gjort förbättringar i kostnad, kvalitet och bekvämlighet. Även på den tiden, men, AR och mixed reality har börjat erbjuda löftet om att arbeta med digitala objekt utan att behöva ta bort ramen för den omedelbara omgivningen.

Medan både VR och AR tech leverantörer lätt erkänna att tekniken kommer att slås ihop i framtiden, några stora företag har en stark närvaro i både idag. Google har sin Dagdröm plattform och erbjuder ARCore tech för Android smartphones. Men ett bättre exempel är Microsoft, som har sin HoloLens headset men ger också en plattform via Windows för virtuell verklighet-headset (som det hänvisas också till, något förvirrande, eftersom mixed reality). Både AR och VR har flirtade med vanliga tillämpningar, särskilt i spel. De mest populära VR headset, till exempel, är Sony ‘ s PlayStation VR headsetet. Pokemon Gå, som lanserades på smartphones, blev den första AR megahit. Men de starkaste argumenten för att båda teknikerna har varit i olika vertikala applikationer, inklusive några överlappande uppgifter såsom design och utbildning.

Efter flera år som AR har stulit mycket av VR: s thunder, en ny våg av VR headset är att angripa en av de största frågorna kring användningen av VR för precisionsarbete, högre upplösning. För några veckor sedan, finska start Varjo meddelade transport av vad det hävdar är de första VR headsetet för att leverera upplösning som motsvarar en människas syn. Varjo hade planerat att leverera detta genom att dynamiskt maximera resolution av den del av skärmen som ögat letade dynamiskt. I stället, men, har företaget valt en mer traditionell synfält som arbetar på utra-hög upplösning medan periferin av displayen är mer besläktad med en Oculus eller Vive erfarenhet.

Även med denna kompromiss, med hög upplösning område av skärmen som är generösa nog att kräva om de mest kraftfulla PC-man kan kasta på rendering. Det bidrar bara till Varjo prislapp, som kommer i en smula under $6,000, inte inklusive ett obligatoriskt första året support kostnad av $1 000.

screen-shot-2019-03-25-at-9-40-01-am.png

Varjo VR-1

(Bild: CNET)

×

screen-shot-2019-03-25-på-9-40-01-am.png

Några av Varjo tidigaste program, till exempel att utforma jet cockpit simuleringar och lyx bil design kräver den högsta graden av precision och trohet. Men de som kan offra lite av resolution för mer blygsamma krav på hårdvara och ett betydligt lägre pris från ett mer känt varumärke kan vara mer intresserade av HP: s nya Reverb headset. Reverb är HP: s andra headset som använder Windows Mixed Reality-plattform, Men det dubbel upplösning av företagets första försök att 2160 x 2160 pixlar i varje öga med en 114-graders synfält. I en demo, det produceras en skarpare bild än med den nyligen lanserade Samsung Odyssey VR headsetet även som säljer för mindre än halva priset av Reverb.

Som en naturlig följeslagare för HP, Reverb kräver mer processorkraft än sin föregångare, men det kan faktiskt köra från en high-end laptop som HP: s Omen datorer eller en av VR ryggsäckar HK erbjuds också. De ryggsäckar som används ofta i offentliga miljöer såsom VR arkader, även om det är en modell som visat sig utmanande.

Medan Varjo visar att hög-kvalitet kommersiella VR kan nå bekostnad nivåer långt bortom HoloLens hårdvara, de två tekniker som fortfarande används på olika sätt. Ta utbildning, till exempel. VR applikationer som är användbara för simulering av uppgifter eller förfaranden för att en arbetstagare kan ha att göra i framtiden. Eftersom hela miljön är simulerat, de kan få en förhandstitt på vilka villkor kan vara utan att behöva resa till den aktuella platsen där arbetet äger rum.

AR, å andra sidan, är bättre för realtids utbildning eftersom det gör det möjligt att arbeta med fysiska objekt och samtidigt hålla händerna fria (om du använder en AR-headset som HoloLens). En AR hinder är bristen på prisvärt headset som erbjuder minst en solid om inte enastående AR erfarenhet, en motsvarighet till, säg, Oculus Gå. Som jag nämnde i min första kolumn om HoloLens 2, som kan vara upp något med hjälp av smartphones och iPads, men det skapar en stor lucka med HoloLens erfarenhet. På high-end, Varjo förväntar sig att erbjuda en add-on kit till sin professionella headset som anpassar den för mixed reality, men det verkar inte vara en tydlig väg för en mer mainstream-spelare för att överbrygga AR och VR ännu.

TIDIGARE OCH RELATERADE TÄCKNING:

Det bästa VR-skärmen jag någonsin sett kostar bara $6,000
Varjo VR-1 smälter bort pixlar och får retina-upplösning — med eye tracking och en blandad verklighet add-on kommer detta år.

HP Reverb ger Microsoft VR en high-res öka
Den nya $600 VR headsetet dubblar upp på Samsung Odyssey och Vive Pro, anländer i slutet av April. Vi gav det en provkörning.

HP lanserar företaget Reverb VR handen, syftar till att HTC Vive
HP: s senaste Reverb virtual reality-headsetet är inriktade på branscher som sjukvård, arkitektur och produktdesign som företag flytta från piloter till produktion.

Relaterade Ämnen:

Hårdvara

Innovation

Artificiell Intelligens

Utvecklare

Tech-Industrin