Apple Arcade mette al mondo più grande mercato del gioco in gioco

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Come Apple spinge servizi, la sottoscrizione di un abbonamento bundle potrebbe essere in futuro
ZDNet Larry Dignan dice TechRepublic è Karen Roby su un potenziale ‘Apple Prime’ abbonamento bundle. Leggi di più: https://zd.net/2UMIpNd

Insieme a una serie di altri servizi che Apple ha annunciato al suo (quasi) servizi di media event di questa settimana, Apple Arcade è stato annunciato, senza alcun relativi prezzi. Ma mentre l’abbonamento gioco bundle può rappresentare né Apple investimento maggiore tra i nuovi servizi, né attirare la star di Big Bird, riflette la volontà della società di sperimentare con le sue più significative del contenuto corrente flusso di entrate.

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Apple Arcade entra in quello che è diventato un campo dinamico di gioco servizi in abbonamento. Piuttosto che prendere un gioco in streaming approccio come Google ha recentemente annunciato che l’Stadi di servizio o l’Ombra di servizio che ho scritto l’anno scorso, si usa verso un più tradizionale “passare” un modello che è maturato su console. Servizi come Xbox Game Pass, che offre più di 100 titoli Apple si attende di, e di PlayStation Plus , che, combinata con accesso a giochi che in genere viene acquistato e sono ancora scaricato.

Ma ci sono molte differenze tra Apple Arcade e console-servizi di base, tra cui la scala del mercato, l’esclusività dei giochi, la diversità delle piattaforme supportate, la natura dei contenuti in abbonamento, in particolare, in luogo della piattaforma di marketplace. Xbox Game Pass, che offre più di 100 titoli come Apple pensa, comprende una serie di titoli popolari all’interno collaudata di franchising, anche se non sorprende che inclina verso titoli da Microsoft game studios. Infatti, aggiungendo al Game Pass formazione è probabilmente una delle motivazioni Microsoft ha avuto in rafforzando la sua attività di studio.

In contrasto, la Apple è insolitamente frank nel descrivere alcune delle motivazioni alla base di Apple Arcade. A differenza nel mondo console, dove la maggior parte del mercato è guidato da titolo specifico per gli acquisti, il mercato del mobile gaming è guidato da giochi gratuiti da scaricare e sono supportati dalla pubblicità o acquisti in-app. Questi ultimi in particolare sono una piaga in termini di compromesso gameplay. Tuttavia, è difficile per i titoli pagati per competere con attenzione con i download gratuiti. Questo è dove Apple Arcade. La società spera di unità di esposizione per i titoli di alta qualità che andrebbero altrimenti perdute nell’affollato di app store. Il suo faro: Un nuovo pulsante in app store che porta una sezione dedicata a quei giochi.

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Apple pastiche di giochi che andranno a popolare Arcade hanno mostrato i loro diversità e visual allure, inclusi gli sviluppatori di esprimere entusiasmo che Arcade permetterà loro di produrre proficuo di esperienze che altrimenti potrebbero vacillare in commercio. Ma che espone un paradosso. Apple ha schierato Tier 1 di iOS editori di giochi per il supporto di arcade. Ma Apple Arcade non raggiungono la massa critica se diventa un’Isola di Disadattato Giochi. Come contrasto, Xbox Game Pass comprende dimostrato in franchising come Gears of War, Halo, e PlayerUnknown è un campo di Battaglia. Arcade è stato presentato come qualcosa di più di una raccolta di acclamato dalla critica d’essai di box office spacca.

Ci sono altri modello di business di problemi da risolvere. Apple ha detto che i giochi giochi Arcade sarà in esclusiva. Che certamente aiuta con l’incentivo a firmare per un Arcade, ma significa anche che gli sviluppatori saranno precede non solo le entrate che potrebbe essere stato in grado di acquisire andando da soli, ma che possono essere di perdere il diritto alla porta di Android, la Nintendo Interruttore, e altre piattaforme.

Come Oprah Winfrey ha notato come lei si è rivolto a una folla che, una volta entusiasta di un’altra leggenda che indossa occhiali tondi, i miliardi di dispositivi che Apple ha nelle tasche rendono avvincente pareggio. Anche con lo svantaggio di dover pagare per un gioco in anticipo, gli sviluppatori iOS a capire la potenza della piattaforma per giochi a pagamento. Arcade esclusività, più il requisito che i giochi Arcade essere giocabile offline, può mettere un’ammaccatura esperienze multiplayer. Ma giochi Arcade sarà in grado di toccare in diverse piattaforme Apple, al di là di iPhone, tra cui Apple TV e, forse, un giorno, il Mac. Al contrario, Microsoft cercherà probabilmente di estendere la giocabilità del Gioco giochi di Passare con indipendente dalla piattaforma di gioco in streaming, tramite il suo Progetto xCloud tecnologia, ma che necessita di una costante e affidabile connessione a Internet.

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In definitiva, Arcade non può fare molto per spostare la parte del leone delle entrate di distanza dall’acquisto in-app. Non solo che il modello di abbassare le barriere per provare, ma possono includere molto maggiore rialzo dal cosiddetto “balene” che passano pesantemente. Tuttavia, Arcade potrebbe fornire molti benefici per i consumatori di Mele, gli sviluppatori, e, naturalmente, Apple stessa. Per uno, potrebbe fare la differenza per uno sviluppatore sul recinto su di decidere se un gioco che non funziona bene per acquisto in-app viene pubblicato. Si potrebbe anche fornire una valida alternativa per i genitori che vogliono evitare di esporre i bambini al più annunci, ma che vogliono prevedibile spesa. E, coerentemente con Apple altri servizi, fornisce un contenuto premium esperienza che non non implica compromettere l’esperienza di privacy o tramite la pubblicità.

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