Cybershoes: Een nieuwe VR-accessoire te verbeteren games
Cybershoes GmbH is een nieuwe VR-accessoire waarmee gebruikers band een apparaat op hun schoenen, die hen in staat stelt om letterlijk rennen/lopen door de VR wereld.
Google Stadions — Google ‘s volgende generatie games streaming service, onthuld in Maart, is een ambitieus project: Spel-software draait op high-spec systemen in Google’ s datacentra, spelers gebruik maken van controllers aangesloten via Wi-Fi te spelen games en video gestreamd wordt terug naar de speler, waardoor het mogelijk is om een spel te spelen gebouwd voor Stadions op een apparaat met een voldoende snelle verbinding voor video-streaming.
Stadions zou kunnen verlichten gamers van de constante upgrades voor het spelen van de nieuwste games op de hoogste grafische instellingen, maar het succes van dit hangt geheel af van de kwaliteit van de internet verbinding beschikbaar voor gebruikers. Microsoft beweert 162 miljoen Amerikanen hebben geen toegang tot breedband internet, die het omschreef als een snelheid van 25 mbps of meer. Evenzo, vertragingen in de ping-tijden kunnen belemmeren werkelijke gameplay — hoewel het niet een probleem voor turn-based games, de effecten zou meer voor de hand in first-person shooters en race games.
Twee weken na de onthulling van de Stadions, een retro-gericht startup genaamd Antstream is aantrekkelijk voor potentiële geldschieters op Kickstarter, gericht op het leveren van games geëmuleerd in de cloud door middel van video-streaming.

De Antstream menu van een video op Kickstarter.
(Afbeelding: Antstream)
×
screen-shot-2019-04-11-in-2-07-25-uur.png
Rekening houden met de gevolgen van deze, van een bandbreedte perspectief: De Neo Geo versie van de Dodelijke Fury is bijna 7MB, niet-gecomprimeerd. De emulator pakket nodig om het te spelen zou kinderlijk passen in het kader van 2MB. In de veronderstelling dat de stream is de ingebouwde 320×224 resolutie, het gebruik van gegevens van streaming groter is dan de grootte van het downloaden en het emuleren van het spel op het apparaat na ongeveer twee minuten. Dit is een uitgebreid assessment — een typisch spel voor de NES of Commodore 64 niet meer dan 512 KB, waardoor de drempel waarop gegevens worden gebruikt door streaming video wordt verspilling tot enkele seconden.
Zelfs met hardware acceleratie, de hoeveelheid rekenkracht die nodig is om te encoderen en streamen van video-uitvoer is niet te verwaarlozen. Dit is de beste case voor de rand computing — een smartphone van 2011 kan kinderlijk emuleren van deze systemen, terwijl het verstrekken van voldoende overhead voor multitasking. Het bedienen van al deze infrastructuur uit te voeren en het streamen van video van een spel dat kan worden geëmuleerd op elk willekeurig apparaat — voor een fractie van de bandbreedte, en in de buurt van nul berekenen van de kosten-een vooruitzicht dat zou beledigend zijn voor het denken van mensen.
In termen van de feitelijke gameplay-ervaring, de kans dat dit goed werkt, is eveneens laag. In vergelijking met de moderne games — die, met uitzonderingen na, zijn meer vergevingsgezind — retro games vereisen vaak een uiterst precieze timing om te spelen, een feit dat iedereen die gespeeld Blaster Master, Battletoads, of Top Gun op de NES kunnen getuigen. De hoeveelheid lag dat ingevoerd zou worden door een video-streaming levering model is waarschijnlijk te moeilijk de werkelijke ervaring.
Het draaien van de afhankelijkheid van streaming — veeleer dan downloads — als een middel om piraterij is niet op te houden voor onderzoek. Antstream wordt gewerkt aan het verkrijgen van vergunningen voor de games die zij bieden (al zijn Twitter-account beschikt over games zoals Kirby ‘ s Adventure, voor die het niet hebben van een licentie). Piraterij in het gehele systeem van de catalogus van games wordt gemakkelijker dan proberend om gegevens te extraheren uit een dienst als deze. De inzet voor deze zijn lager dan iets als Netflix — die zorgt voor nieuwe inhoud, en stelt gebruikers in staat om te downloaden toont voor het off-line bekijken. Ook streaming als een oplossing voor de Apple verbod tegen apps die het downloaden van uitvoerbare code is een slecht excuus, als Antstream is niet beschikbaar op iOS-apparaten (in ieder geval bij de introductie).
Ondanks herhaalde verzoeken om commentaar, Antstream niet openbaar maken als het met behulp van open-source emulators om de macht van de backend.
Er is voldoende reden om sceptisch te zijn van een game streaming service, met inbegrip van Stadions.
“Streaming video werkt goed voor films en muziek, want die media zijn niet interactief. U kunt buffer delen van de media te omzeilen lag spikes, en fundamenteel, een korte periode van stream kwaliteit degradatie niet ruïneren uw ervaring. Als je last genoeg door het, kunt u gewoon terug. Met een spel, is er geen terugspoelen,” Graeme Murray, een Tokyo-based spel ontwikkelaar, vertelde ZDNet. “De olifant in de kamer is wireless betrouwbaarheid van het netwerk. Als je stroom druppels en stottert voor een tweede, dat kan het einde van je plezier.”
Cloud
AWS: Complete business guide to the world ‘ s grootste aanbieder van cloud-diensten
Hoe om geld te besparen en kosten te verlagen met een jaarlijkse automatische verlenging diensten checkup
Public cloud-uitgaven te sputteren als bedrijven beginnen het verplaatsen van de cloud-eerste cloud-alleen, zegt Gartner
Microsoft en BMW: Wij kunnen u helpen met het bouwen van een smart fabriek met de cloud, robots, en IoT
VW kranen Siemens, Amazon Web Services te koppelen fabrieken naar de cloud (CNET)
10 veelgestelde Vragen over multi-cloud (TechRepublic)
Verwante Onderwerpen:
Digitale Transformatie
Datacenters
CXO
Innovatie
Opslag