Zuid-Korea ‘ s economie is in rep en roer. De OESO is het projecteren van een reële BBP-groei van 2,4% dit jaar, de laagste sinds 2012. De raming voor 2020 door de organisatie 2.49%, een lichte stijging, maar het land van de fundamenten is niet veranderd-het is nog steeds heel erg vast zit in de mentaliteit van zich te concentreren op de productie en hardware. Het land heeft behoefte aan innovatie, maar belangrijker nog, het type innovatie dat kan schaal wereldwijd. Dat is niet bepaald door de hardware, maar door de ontwikkeling van de software en platformen.
Zuid-Korea heeft het nooit ontbroken voor goede ideeën. Cyworld is een goed voorbeeld van. Het was een sociale media dienst gelanceerd in 1999 door KAIST studenten van de universiteit die werd later gekocht door SK Communicatie. 2005, Cyworld werd gebruikt door vrijwel iedere koreaan, het rijden van de internet boom van het begin van de 00s. Vele noemen als een voorbeeld van het land zijn de “eerste” om succesvol te starten met een social media platform. Maar het probleem met dit argument wordt duidelijk als we kijken naar Cyworld is wereldwijd scorebord. In een notendop, alle van haar inspanningen in Noord-Amerika, Europa en Azië, niet in het einde. Cyworld was een goed idee die niet met de markt van het leveren van betere platforms, zoals Facebook en Instagram, die zijn meer van toepassing is en schaalbare bij de introductie van smartphones.
Er zijn vele redenen waarom Cyworld is mislukt. Voor de een niet originele, innovatieve software, iets wat het land heeft nooit goed in. Ook weigert zich aan te passen aan de mondiale trends. Terwijl Facebook aangeboden een simpel en eenvoudig te gebruiken dienst is geoptimaliseerd voor smartphones, Cyworld was te laat om wijziging van de GEBRUIKERSINTERFACE die is ontworpen voor PC. De lancering van de eerste niet definiëren innovatie. Schaalbaarheid, flexibiliteit en de juiste financiering te doen.
Zie: SK Telecom tekenen aanbiedingen voor 5G ziekenhuizen, smart cities, self-rij-infrastructuur
Er zijn positieve ontwikkelingen, echter in deze gebieden. Volgens de koreaanse Venture Capital Association (KVCA), in 2014, ongeveer 1.64 biljoen won werd geïnvesteerd in startups. In 2015 is het cijfer bereikt 2.09 biljoen won en in 2016, 2.05 biljoen won. Vanaf 2017, steeg het aantal drastisch naar 2,38 biljoen won, en deed dit opnieuw in 2018, om 3.42 biljoen won.
De regering kondigde in Maart aan dat ze wilde dat dit cijfer naar verwachting stijgen tot 5 biljoen gewonnen door 2022. Het beloofde om een startup “supporter” — in tegenstelling tot in de 20e eeuw — dat bevorderd fusies en overnames, en de samenwerking met geloofwaardige venture capital bedrijven die kunnen zorgen voor een adequate financiering met een lange-termijn visie.
De hoop hier is dat deze ontwikkelingen zal doorbreken van de cyclus van venture capital bedrijven alleen gericht op een rendement van de investeringen. De traditionele financiering structuur in de Zuid-koreaanse startup scene is voornamelijk gericht op het investeren in lokale diensten in plaats van de core technologieën. Lokale diensten hebben de neiging om het bereiken van winstgevendheid sneller, in vergelijking met te zeggen, te investeren in de ontwikkeling van een halfgeleider instructie-set als ARM. Deze bedrijven zijn vervolgens, op zijn beurt, wordt vermeld op KOSDAQ.
Als de overheid wil leren om een goede supporter, die het nodig heeft om technologie-startups om te duiken in hun technologie in plaats van zich zorgen te maken over het verkopen voor winst op de korte termijn. Met Zuid-Korea zijn de “eerste” te lanceren, 5G draadloze netwerken, is het mogelijk het land tot een proeftuin voor technologische trends zoals mobility, virtual reality (VR) en augmented reality (AR), kunstmatige intelligentie (AI), en blockchain. Zuid-koreaanse tech giganten als Samsung en LG hebben ook kennis genomen van deze veranderingen en meer open te maken deals met lokale technologie startups in plaats van alleen te kijken naar Silicon Valley en Israël.
Zie: Zuid-Korea om te zien location-based services groeien tot $1,1 miljard
Het werken met lokale bedrijven zijn ook hen te voorzien van voordelen in het beschermen van patenten en is een frisse veranderen als ze benadrukken de ontwikkeling van software en platforms, in plaats van zich uitsluitend te richten op de hardware. Zo zijn er starters in Zuid-Korea waardig van deze vorm van ondersteuning? Hier zijn vijf Zuid-Korea bedrijven die, ten minste in 2019, toon potentieel concurrerende een andere technologie wordt ontwikkeld in het opstarten van de scènes rond de wereld.
MOBILITEIT: POLARIANT
Opgericht in 2015, het bedrijf heeft zijn eigen locatie sensor die gebruik maakt van gepolariseerd licht. Polariant is Gepolariseerd Licht Sensing (PLS) oplossing kan worden gebruikt op plaatsen waar conventionele GPS-tracking kan moeilijk zijn, zoals ondergrondse parkeergarages, luchthavens en winkelcentra. Naver, Zuid-Korea ‘ s tegenhanger van Google, heeft geïnvesteerd in de onderneming en de auto-afkomstig firma Socar gekocht heeft, heeft een meerderheid van aandelen van de vennootschap.
Het bedrijf is nu gericht op het ontwikkelen van ruimtelijke intelligence technologieën. Polariant de core-technologie heeft een breed toepassingsgebied van autonome auto ‘ s robotica — gebieden die het land de grootste technologie bedrijven als Samsung, LG en Hyundai zijn alle gericht op. Verwachten meer samenwerkingsverbanden voor dit binnenkort-to-be-gigant.

Sensoren, zoals Polariant ‘ s dat gebruik maakt van gepolariseerd licht, zijn in hoge vraag dankzij de uitrol van 5G dat kan een potentiële gamechanger voor de stijgende IoT en mobiliteit markt.
(Afbeelding: Polariant)
AI: LABLUP
Het is moeilijk te onderscheiden van de valse van de echte als het gaat om AI starters in Zuid-Korea, vooral na de grote golf van de naam van de wijzigingen die werden geïnspireerd door Google AlphaGo, die gebruikt AI te verslaan Zuid-Korea Gaan kampioen. Maar een paar jaar verder, het stof is neergedaald en hebben we een start-up als Lablup het maken van golven. Door de boom van machine learning, schaalbare computing platform is steeds belangrijker geworden. Lablup biedt een platform-as-a-service voor geautomatiseerde cloud-en server beheer en schalen.
Toegang tot AI ontwikkeling zal niet alleen worden beperkt tot grote bedrijven als Samsung, Google, Amazon dankzij dit soort van platform. Het bedrijf heeft een partnerschap met de grafische kaart reus Nvidia te bevorderen diep leren en machine learning modellen. Lablup platform zal helpen AI ontwikkelaars schaal, en door het helpen van de laatste, het bedrijf heeft de potentie om op te schalen zelf.
BLOCKCHAIN: HAECHI LABS
Bitcoin prijzen niet meer wat het vroeger was, maar de focus moet altijd op blockchain technologie in plaats van de afgeleide cryptocurrency. Haechi Labs werd opgericht in 2017, maar is al samen met Samsung Electronics, dat de lancering van haar eerste cryptocurrency wallet op de Galaxy S10.
Het bedrijf biedt security audits voor slimme contracten om te bepalen of de code veilig is en of prijzen worden geoptimaliseerd. Veel mensen denken blockchain is van nature perfect en integer, maar de slechte codering zal altijd ruimte laten voor het hacken van bedreigingen, en Haechi Labs’ oplossing hoopt te compenseert deze. In Maart lanceerde het een slimme contract development tool. Deze soorten diensten prioriteit geven aan de industrie over winst en zal een belangrijk onderdeel van een steeds vervallend blockchain markt. Haechi Labs zal zeker volwassen naast deze ontwikkelingen.
GAMING: MINKONET
De gaming markt potentieel lijkt bodemloze — de wereldwijde groei van eSports het eerste voorbeeld — maar hoe we bekijken en de gameplay is vrijwel hetzelfde gebleven. Minkonet is een bedrijf dat wil dat veranderen: het heeft een frisse, interactieve kijken ervaring voor gamers door middel van de gepatenteerde compressie technologie.
De oplossing van het bedrijf kunnen de kijkers om live eSports matches uit te selecteren, meerdere standpunten als ze in het spel zelf. Het aanbieden van een live in-game viewing experience is veel moeilijker dan het lijkt; het is ongelooflijk gegevens intensief en vereist een nauwe samenwerking met de ontwikkelaar van de game. Het bedrijf biedt al haar oplossingen te PlayerUnknown de Slagvelden (PUBG), een van de grootste mondiale shooting games van de afgelopen jaren. Een van de oplossingen, 3D Replay Engine 2.0-laat de spelers om te spelen hun games zo goed als ze bewerken om te posten op sociale media. Minkonet heeft ook een plan om de lancering van een gaming video-content creatie platform genaamd Speeltuin voor kinderen.
Bedrijven als Minkonet zijn het aanbieden van innovatieve oplossingen om te helpen bij het creëren van de inhoud van de game, die groeit exponentieel dankzij de populariteit van eSports.
(Afbeelding: Minkonet)
AR: SEERSLAB
SeersLab was het bescheiden begin en zijn eerste succes was een selfie app in 2015 die nauwelijks “innovatief.” Maar de app uiteindelijk bereikte 10 miljoen downloads. Het opstarten leveraged dat succes en breidde zich om een “augmented reality sticker”, of 3D animation maker.
Het bedrijf is nu samen met Rollercoaster Jongen Nori, een enorm populaire kinderen geanimeerde show in Zuid-Korea, om zijn personages in een 3D-animaties die kunnen worden gebruikt voor AR. De meeste wereldwijde animatie studio ‘ s zijn op zoek naar een p.a. en VR, en echt, er is niets meer schaalbaarheid dan diensten die gericht zijn op kinderen. SeersLab de technologie lijkt perfect voor mensen.
Verwante Dekking op Zuid-koreaanse Innovatie
Samsung en 5G: Zal het deze keer anders zijn?Naver voegt de koreaanse eervolle functie voor de Papago AI vertaling appKoh Jonge van toepassing Fasoo de DRM om te voorkomen dat tegen copycat productsHyundai partners met AI start-up te maken van HD-kaarten voor de autonome carsLazada vast te stellen intellectuele eigendom kader voor de bescherming van Zuid-KoreaAI elimineren 1 van de 8 banen in Azië door 2024 (TechRepublic)
Verwante Onderwerpen:
Korea
Tech Industrie
Innovatie
CXO
Overheid
Smart Cities