Hvad er Hyperloop? Spillet skiftende transport tech forklaret
Elon Musk har inspireret mange virksomheder til at forsøge at kommercialisere teknologien, der kunne være hurtigere og mere effektiv end traditionel jernbane.
Tilslutning af din hjerne til en computer og kommunikere vil blive en rimeligt fælles aktivitet inden for et årti eller så, med snesevis af millioner af hjerne-maskine-interface (BMI) enheder, der sælges hvert år.
BMIs (Brain Machine Interfaces) er et spændende forskningsområde med stort potentiale, giver mulighed for at oprette direkte forbindelse til den menneskelige hjerne til computere til at dele data eller kontrol enheder.
Nogle af arbejdet på BMI er et skridt væk fra science fiction. Sandsynligvis den mest kendte virksomhed, der arbejder på denne teknologi i dag er Neuralink, Elon Musk-støttede firma, der har til formål at udvikle ultra høj båndbredde “neurale lace’ enheder til at forbinde mennesker og computere.
I hvert fald en del af årsagen til, Moskus interesse i ideen om sind-hjerne-computer-forbindelser er, at en sådan teknologi kunne stoppe mennesker bliver efterladt af en (stadig at dukke op) super-intelligent kunstig intelligens. Ideen er, at der forbinder vores sind direkte til AI med høj båndbredde links ville i det mindste give os en chance for at holde op med samtalen.
Men mere grundlæggende former for BMI teknologi har været brugt i medicin til år, ligesom cochlear implantater, der giver en følelse af lyd til en person, der er helt døve eller svært hørehæmmede. Et andet nyt medical use case er visuel proteser — ved hjælp af en kunstig enhed, for at genoprette en form for syn.
Men mere ambitiøse former for BMI-som kontrollerende eller kommunikere med computere eller digitalt avatarer — er stadig på et meget tidligt tidspunkt.
Selv så, tech-analytiker, Juniper Research forudsiger, at forsendelser af BMI enheder vil nå 25,6 millioner i 2030, op fra omkring 350,000 i 2019. Det prognoser, at der over denne tidsramme BMIs vil ekspandere ud over ren eksperimentel medicinsk brug sager, idet forbrugeren anvender udvikling. Det er et lille antal — mere niche end smartwatches er i dag — men mere almindelige end mange ville forvente, hvis de analytikere, der har ret.
Sådanne enheder vil give mulighed for at styre virtuelle virkelighed scenarier; at forbedre brugerens oplevelse og fordybelse niveau, samt potentielt byder på wellness-funktioner, såsom at støtte guidet meditation og forbedre søvn kvalitet ifølge analytikere.
Ud over dette, Enebær sagde, at der er betydelige muligheder for BMI-enheder inden for områder som gaming og intelligent styring af hjemmet, selv om høje priser, behovet for kalibrering og den tidlige fase af udviklingen vil betyde, at det vil forblive en niche udsigten. Der er også andre anvendelser: for eksempel overvågning af træthed eller et tab af koncentration kan være en stor risiko.
“På en produktionslinje, en udløber i koncentration kunne resultere i hundredvis af forkerte varer, eller en ulykke. I militæret, en udløber i koncentrationen, kan det resultere i personskade eller død af personale. Strategier udnytte BMI teknologi til at forbedre koncentration, der er vigtige, og en potentielt meget store indtægtskilde,” siger analytikere.
Juniper sagde, at medicinsk udstyr, der vil drive indtægterne i hele perioden; tegner sig for 78% af de samlede indtægter i 2030. “Medicinsk udstyr, såsom eksperimenterende visuelle og ben-proteser, vil være meget dyrt, med omfattende forskning og kliniske forsøg er nødvendige for at nå deres fulde potentiale,” sagde det. Analytikere sagde, at af alle de potentielle interface-teknologier, elektroencephalografi (EEG), vil fortsat være den mest dominerende.
Mens Enebær sagde EEG er “meget udsatte” interferens, det er overkommeligt, givet dens nuværende udbredelse i medicinske områder, såvel som ikke-invasive (i modsætning til for eksempel direkte implantation af enheder), som er afgørende for forbrugernes adoption; få vil være villige til at få deres hjerner udsat for kirurgi, bare for at gøre VR spil lidt sjovere.
VR og AR
Epson lancerer $499 smarte briller, der bruger Android, Windows compute
På jagt efter hjernerystelse med VR
Facebook primtal Øjet Quest for business use cases
Virtual reality som en behandling for ADHD?
Bedste VR headset til 2019 (CNET)
Top 5 grunde til AR og VR er for erhvervslivet (TechRepublic)
Relaterede Emner:
Virtuel Virkelighed
CXO
Digital Transformation
Tech-Branchen
Intelligente Byer
Cloud