Vores QLED Tv pakke mere punch for gamere: Samsung

0
140

Gaming industrien ‘ s indflydelse er voksende, evindelig. Kan godt lide den måde de berørte PC og internet boom, gamere — især dem, der spiller konsoller — har også fået ubestrideligt købekraft, når det kommer til Tv.

Den verdensomspændende gaming markedet forventes at være værd $165 milliarder i 2020. Konsollen marked tegner sig for 31% af de, der på $51 milliarder, ifølge Newzoo, kun overgået af mobile gaming, og forventes at forblive i denne position op til 2022.

I Sydkorea, hvor gaming har traditionelt været centreret omkring Pc ‘ er, har folk også begyndt hælder mere i retning af konsoller. Ifølge Korea Kreativt Indhold Agentur, der er et datterselskab bureau af Ministeriet for Kultur, Sport og Turisme, det lokale konsol markedet voksede 42% i 2018 i forhold til året før og er i øjeblikket til en værdi af omkring 373 mia vandt ($310 mio.).

I et interview med ZDNet, Tae Young Huh, VP og leder af Produkt, Strategi, på Samsung ‘ s Visuelle Display (VD) Forretning, sagde den generelle opfattelse i retning spil har ændret sig.

“Det plejede at være forældre fortæller deres børn til at stoppe med at spille. Men i dag er det mere positivt, set som en måde for venner og familier at komme tættere på ved at spille sammen. Dem, der er i 30’erne og 40’erne eller endnu ældre aldersgrupper, er også mere tilbøjelige til at spille spil så godt.

Ifølge Huh, forældre i 2019 har en aktiv viden om de seneste spil som de voksede op under gaming boom af 80’erne og 90’erne.

“Disse forældre, finde spil som en meningsfuld kommunikation værktøjer med deres børn. Vi kan se, gaming marked kun vokser går fremad.

“Som verdens største TV-producent, har vi virkelig er fokuseret på en løsning, og lyd til live indhold så langt. Men vi har tilføjet underholdningsoplevelse. Vigtigst af alt, gaming — sammen med de konventionelle oplevelse i løbet af de sidste par år for at imødekomme dette stigende behov, og tilbyder den bedste for forbrugerne.”

tv-02.jpg

Samsung vise sine TV-varer til professionelle gamere og skabere af indhold på Gamescom 2019.

Billede: Samsung

QLED starter gaming tryk

Samsung pakket gaming funktioner i deres Tv siden debut af sin præmie QLED brand i 2017. I det år, selskabet indført Game Mode, der sænkede input lag.

“Anvendelse af quantum dot muligt for os at opnå en farve, volumen på 100%. Og på samme tid, var vi virkelig se en stigning i 4K, High Dynamic Range (HDR) spil til Xbox og PlayStation i markedet. Det var tydeligt, at spil vil være voksende sammen med skærmen marked,” Hva ‘ fortalte ZDNet.

“Vi forventer endnu højere opløsning spil i fremtiden kombineret med en ny efterspørgsel fra gamere til deres Tv til at tilbyde mere end bare opløsning. Disse høj kvalitet spil er designet på 3.000 til 4.000 nit lysstyrke, så vi virkelig ønsker, at vores QLED Tv til at udtrykke den oprindelige og høje standarder af spillet udviklere.”

Se også: Frygt og Bæven – LG Skærmen vender øksen for OLED-burn-in og marked squeeze

I 2018, tech gigant også styrket funktion i Auto Spil Funktion, der tillod Tv til straks at erkende, når en konsol var forbundet med lavere input lag. Tv ‘ et kunne også anerkende, når forbrugere set Netflix, Hulu eller Video-on-Demand på deres konsoller, så det kan automatisk skifte tilbage og tilbage mellem Video-Tilstand og Game Mode.

“Gaming-oplevelse har været af stor interesse at Samsung for de seneste par år,” sagde Hva’. “Vi mener, vi har en uovertruffen fordel i displayet portefølje, der strækker sig over Tv samt gaming-skærme, og jeg vil sige, at vi tilgang gaming på en integreret måde.”

I den mellemliggende periode, den sydkoreanske tech gigant har dannet en gaming task force, som består af dem, der er fra de forskellige teams lige fra planlægning, chip udvikling, hardware, software, til forskning og udvikling for at “integrere” deres ekspertise.

“Så i 2019, vi virkelig ønskede at indføre ekspert spil funktioner, der traditionelt har været på gaming skærme til TV’ et; det er sådan, vi udviklet og anvendt Spil, Forstærker og Dynamisk Black Equalizer,” VP tilføjet. “Vores mål var at bevæge sig ud over at tilbyde en gaming miljø på Tv, men for at forbedre og forstærke den oplevelse.”

real-game-enhancer-2.jpg

Samsung har tilføjet gaming specifikke funktioner på sin QLED Tv til at bejle til konsol spillere.

Billede: Samsung

Fra beslutning til underholdning erfaring

Konventionelle Tv tilbyder den samme opløsning og lyd, uanset genren, der afspilles.

“Det ville have fungeret i fortiden, men spil bliver mere og mere høj kvalitet i opløsning, og lyden,” sagde Hva’.

Spil Enhancer optimerer farve og kontrast i løbet af spillet, uden at du behøver for at øge input lag — det vigtigste element for gamere. Samsung har sine egne intellektuelle ejendom, til måling af lysstyrke og farve af spil grafik, så det kan optimere løsningen af dens displays. Spillet Forstærker også har en AI-algoritme, der analyserer audio spektrum af spil i real tid til at give optimeret lyd.

“I en sports spil lyden af publikum vil blive mere ambient; for first person shooters, projektiler’ lyd vil blive forstørret afhang af, højde og retning; for action spil, tegn og lyd effekter er øget,” Hva ‘ fortalte ZDNet.

Samsung også indført det, de kalder den Dynamiske Black Equalizer dette år. Det adskiller sig fra HDR, som uanset graduering, udtrykker fuld detalje i overensstemmelse med sin maksimale lysstyrke af en video når det er indtastet. HDR er derfor fortsat en visuel forstærker, ikke en præstation forstærker.

Se også: Samsung ‘ s Q2 overskud halveret fra hukommelsen efterspørgsel

“Dynamisk Sort Equalizer ikke input-metadata som HDR. Den analyserer video i realtid, således at der for spil i mørke omgivelser, det optimerer graduering for synlighed. Når du skifter til et lyst miljø, der fastholder, kontrast og præcise farver, uden at farven vaskes ud eller restaurering. Så målet her er at øge den gamer ‘ s ydeevne ved at give dem mulighed for at identificere objekter bedre i enhver lysstyrke. Så i det væsentlige, det øger en spillers præstation,” VP sagde.

Med Dynamisk Black Equalizer anvendt, vil spillerne være i stand til at spotte fjender i mørke, eller in-game items loot strøet på gulvet med mindre træthed i øjnene.

TV-ejere kan vælge ikke at anvende equalizeren ved at sætte indstillingen til 0 eller 5 for at bruge det til sin fulde kapacitet.

“Det er dynamisk i den forstand, at den kan analysere forskellige lysstyrke situationer forskelligt i realtid,” Hva ‘ tilføjet.

Samsung tilbyder i øjeblikket input lag af 0.0015 sekunder. Dette giver input lag til at være inden for en ramme, når der afspilles en 60Hz spil. Sydkorea tech gigant ‘s egne frame buffer optimering teknologi minimerer input lag’ en, uanset om en 30 hz eller 60 hz spil er indtastet, som ifølge selskabet, hvorved der opnås en lignende effekt som 120Hz. Når spillerne bevæger sig til venstre eller højre, eller panorering under spillet, svimmelhed undgås ved at reducere den uklarhed og vibrationer.

Hva ‘ har også erkendt, at konsoller ville støtte 120Hz i den nærmeste fremtid, og at Samsung er begyndt at træffe forberedelser til at give hurtigere input lag, når 120Hz spil er blevet udbredt.

q90-frnt-shot-1-blue-rgbv2.jpg

Samsungs Q90 4K LED er en high-end TV rettet mod gamere.

Billede: Samsung

Store skærme, forskellige behov

Meget gerne efterspørgslen efter større skærme til almindelige TV-forbrug af indhold, gamere er også hælder til større skærme.

“Blandt alle ud QLED TV-modeller, uanset specs, 75-tommer hidtil har vist sig at være den mest populære. Ligesom konventionelle videoer, gamere, der ønsker den immersive oplevelse, at en stor skærm giver,” sagde VP. “Som opløsning, det bliver aldrig nok for forbrugerne, når det kommer til screen size.”

Samsung er i øjeblikket skubber sin Q90 4K QLED TV-serie, sin top-tier for 4K-modeller, blandt gamere.

“TV’ et er rettet for premium-kunder, der virkelig ønsker det bedste for både live-TV og spil, som det har fuld spec spil funktionalitet. Det er virkelig populære med hardcore gamere så vel som dem, der er i 30’erne og 40’erne, der er i disse dage mere åbent til gaming og har en høj købekraft,” VP sagde.

Lower tier Q60 serie, som et value for money model, har været populære hos yngre mennesker.

“Gamer efterspørgslen er forskellige for at sige det mildt. Det afhænger af, hvilken slags spil de ønsker at spille. Nogle spil er kun lanceret til visse konsoller eller PC ‘ en. Det afhænger af deres aldersgruppe. Nogle hardcore gamere som tilpasning, mens andre ønsker, at TV ‘ et for at gøre optimering for dem. Så der er ingen magisk funktion til at tilfredsstille dem alle. Vores mål er at finde ud af forbrugernes behov og tilfredsstille dem sammen, samt hver for sig.”

Se også: Samsung Galaxy Note 10 officielt til salg i Sydkorea, som bakkes op af 1,3 m pre-ordrer

Samsung er en tæt allieret af Microsoft. De to virksomheder har indgået partnerskab sammen for de seneste tre år for at synkronisere Microsoft ‘ s Xbox med Samsungs Tv. Hva afviste at kommentere detaljerne i fremtidige samarbejdsprojekter, men sagde, teknologiske og samarbejde om markedsføring er noget virksomheden er konstant på udkig til at styrke bevæger sig fremad.

I sidste ende, Samsung ‘ s gaming-taskforcen mener, selskabets skub i gaming industrien, også vil bære frugt i TV innovation generelt.

“Der er en tæt sammenhæng mellem den konventionelle film indhold og spil. CGI er bare et eksempel. Alle Samsungs spil funktioner er tæt forbundet med vores TV ‘ s beslutning og lyd,” sagde Hva’.

“Vi forventer, at denne udvikling af gaming-teknologi på vores Tv til at fortsætte indtil CES 2020 og i årene, der kommer. Vi ønsker virkelig, at spillerne at sige i vores line-up, disse er de bedste gaming-TV, der nogensinde var lavet. Vi ønsker at være leverandør af ultimate gaming skærm, de bedste ydeevne, således at det bliver en nøgle købe faktor for forbrugerne, når de tænker på Samsung”.

Relaterede Dækning

Samsung boss opfordrer til, at software talent boost

Samsung chef JY Lee er du ringer ud for ansættelse af software-talent i et sjældent besøg til en af konglomeratets uddannelsescentre.

Samsung og KT lykkes i at komprimere 8K udsendelse

Samsung og KT SkyLife brugt en satellit-Ka-båndet til at sende 8K video data til en TV på jorden.

Samsung film fodboldkamp med 8K-kameraer

Samsung har brugt seks 8K kameraer til film Internationale Champions Cup kampe i Singapore.

Samsung lancerer 219-tommer MicroLED skærm

Samsung Electronics har afsløret en 219-tommer version af sin modulære MicroLED display Væggen på CES 2019 i Las Vegas.

Japan godkender materiale til Samsung chips: Rapport

Japan har godkendt eksport af et andet parti af photoresist til Sydkorea, en nøgle materiale, der er nødvendigt for Samsung ‘ s EUV chip proces.

Relaterede Emner:

Samsung

Pc ‘ er

Servere

Opbevaring

Netværk

Datacentre