| Oktober 7, 2019 — 12:23 GMT (13:23 BST)
| Emne: Innovation
Cybershoes: En ny VR tilbehør til at forbedre spil
Cybershoes GmbH er en ny VR tilbehør, der giver brugerne mulighed for remmen en enhed på deres sko, der giver dem mulighed for at bogstaveligt talt køre/gå gennem VR-verden.
Microsoft har indgivet en patentansøgning i et usædvanligt innovation: en vibrerende virtual reality gulvmåtte.
Hvis dette skulle blive til et virkeligt produkt, det kan gå en lang vej i at stoppe brugere fra at støde ind i husholdnings objekter, mens iført et headset, der er noget, der har gjort for stor Youtube kompileringen, men ikke så glade spillere.
Patentet, først rapporteret af Udvalg, erkender, at VR-headset er fremstillet til helt at okkludere brugerens opfattelse af sit omgivende miljø. Microsofts gulvmåtte ville definere en aktivitets zone til at spille i, og sørg for, at det altid kunne identificere brugerens placering gennem forskellige sensorer.
Disse vil omfatte tryksensorer fordelt på tværs af måtten samt “fiducial markers”, der er objekter placeret i synsfeltet af headsettet og synes i det billede, der produceres.
Når at komme tættere på grænserne af måtten, så spillere vil blive meddelt via visuelle, auditive eller haptisk feedback. Med andre ord, din vibrerende gulvmåtte ville vibrere for at lade dig vide, at du er ved at køre ind i sofabordet.
Hvad mere er, hvis du har tilstrækkelige stue rum – og tolerante flatmates – Microsoft tyder på, at det ville være muligt at skabe et større plads at spille ved at montere flere måtter sammen.
Til en vis grad, selskabets seneste opfindelse er kun en teknologisk forbedring af den gamle skole metode til at bruge tykkere måtter til at definere en møbel-fri zone af spil, der allerede er på mode blandt spillerne.
Men den vibrerende gulvmåtte patent siger også, at det kunne gå et skridt videre, og faktisk forstærke VR-oplevelse ved at give in-game haptic feedback gennem vibrationer. Dette er noget, der kan bruges af udviklere til at gøre VR endnu mere medrivende.
Microsoft beskriver hvilke headsets måtten kunne arbejde med, og det hurtigt fangede spillernes opmærksomhed, at dette omfatter en PC-baseret og uafhængig headsets, men også VR-systemer, der er indrettet til spillekonsoller. Og illustrationen for det dokument, der viser, gulvmåtten at blive brugt med en Kinect-controlleren er forbundet til en Xbox.
Kinect var forløberen til Microsoft ‘ s HoloLens headset, udgivet i 2010, som et eksperiment for motion-kontrollerede spil til Xbox 360 og Xbox. Det fik ikke meget trækkraft, selv om, og blev nedlagt i 2017.
Relaterede Emner:
Virtuel Virkelighed
CXO
Digital Transformation
Tech-Branchen
Intelligente Byer
Cloud
| Oktober 7, 2019 — 12:23 GMT (13:23 BST)
| Emne: Innovation