Mixed Reality in Business
La Realtà aumentata non è solo per gli occhiali e la Realtà Virtuale non è solo per i giochi. In effetti, la combinazione dei due in una Realtà Mista è potere nuovi scenari in formazione, coaching, lavoro a distanza, e altri enterprise funzioni.
Immaginate di reggette su un caschetto, accecarsi per il mondo reale, che si scambia per un mondo virtuale, e quindi la navigazione a piedi al lavoro? Che cosa potrebbe andare storto?
Probabilmente un sacco, ma Microsoft calcola il Sognatore del sistema VR possibile consentire agli utenti di fare questo senza dover camminare in, diciamo, un canale o il traffico in arrivo.
Per coloro che sono disposti a mettere un po ‘ di fiducia nella tecnologia, Sognatore offre una soluzione se si preferisce fingere che si sta camminando in Manhattan, piuttosto che un triste paesaggio periurbano.
Se la gente sarebbe in realtà vuole fare non è questa la questione. I ricercatori Microsoft mostra che, tecnicamente, è possibile farlo con una cucina completamente immersiva VR headset – al contrario della realtà aumentata grazie al GPS, Windows Mixed Reality “dentro-fuori tracking’, e due Kinect-come RGB sensori di profondità (RGBD) che aiutano gli utenti a evitare di sbattere contro gli oggetti.
“Il sistema si adatta a un percorso scelto, in modo da trasformare una passeggiata per il negozio di alimentari o alla fermata di un autobus che dire, in un cammino attraverso Times Square in VR”, spiega Microsoft.
La demo Sognatore il kit consiste di un Samsung Odissea auricolare, un HP Omen zaino VR PC, Xiaomi Mi 8 per funzionalità GPS, una batteria, due Intel RealSense 425 RGB profondità telecamere, e un Windows Realtà Mista controller.
Il progetto è una dimostrazione di come Microsoft sta sfruttando hardware mobile e sensori di ingresso per spingere i limiti della ‘spatial computing”, una categoria che comprende prodotti come Oculus Rift, Microsoft HoloLens, e Google-backed Magic Leap.
I ricercatori saranno in mostra il sistema di questa settimana a New Orleans, ACM Symposium on Software di Interfaccia Utente e la Tecnologia (UIST) 2019. Quindi la tecnologia è parte di Microsoft esplorazione di nuove interfacce utente che dispositivi come il HoloLens potrebbe utilizzare in futuro.
VR è ancora nei suoi primi giorni, ma il prezzo di cuffie come Facebook wireless Oculus Quest auricolare a $400 è molto eccitato circa le sue prospettive future.
Microsoft ricercatori dietro Sognatore offrire un ottimistico pronostico per la tecnologia, anche se suona piuttosto triste per gli esseri umani se VR decolla. In futuro, pause per andare al bagno, potrebbe essere l’unico motivo una persona si stacca dalla macchina.
“Crediamo che il futuro gli utenti di computer permetterà di trascorrere molto più tempo in VR, dove rimangono immersi nel divertimento, educazione, e ambienti di lavoro, per lunghi periodi di tempo. E ‘ del tutto possibile che, in futuro, VR utenti possono interrompere la loro VR sessioni solo per realizzare attività reali come il bagno di interruzioni o di andare a dormire,” i ricercatori scrivono.
Come dimostrato in un video, il Sognatore è guidato attraverso uno spazio virtuale da una freccia gialla che informato da dati provenienti da sensori. L’utente di selezionare una destinazione sulla mappa e poi mettere il VR headset a vivere un’altra posizione, come il centro di Manhattan, con il traffico, altri pedoni, e gli edifici della città.
“Dietro l’ (VR) scene, Sognatore consente all’utente di raggiungere il loro reale destinazione del mondo, attraverso il visual (re)direzione al cammino normale velocità, rilevamento di ostacoli lungo il percorso e la presentazione di corrispondente VR oggetti di evitare collisioni,” i ricercatori spiegano.
“Sognatore di fusibili i flussi di dati da due RGB profondità telecamere, ottiche interno, monitoraggio e dei dati di posizione GPS in tempo reale per identificare l’utente circostante in 3D gli ostacoli e le altre persone. Sognatore tracce dell’utente in ambiente 3D e in continuo aggiornamento di una mappa delle aree calpestabili che è registrato con il mondo reale, coordinate e punti di riferimento, come gli edifici e sentieri percorribili a piedi.”
Veri ostacoli sono rappresentati come quelli virtuali e il sistema prevede il percorso che l’utente dovrebbe prendere in allineamento con il mondo reale.
Il progetto cerca anche di affrontare alcune delle limitazioni della realtà aumentata, come ad esempio Microsoft HoloLens, che permettono agli utenti di vedere il mondo reale attraverso l’aumentata di sovrapposizione, così come i giochi come Pokemon Andare.
VR invece isolati l’utente dal mondo reale, con lo svantaggio che deve essere utilizzato in casa, in un ambiente controllato.
Sognatore costruisce su un vecchio sistema di Microsoft chiamato VRoamer rilevando in tempo reale minore di ostacoli, cordonate stradali, mentre anche il tracciamento di persone in piedi e camminare intorno all’utente.

Sognatore identifica un VR percorso che si allinea con il mondo reale, tenendo conto di eventuali ostacoli reali.
Immagine: Microsoft
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