Steam laat ontwikkelaars nu samenwerken aan gamebundels

0
121

Valve is begonnen ontwikkelaars te laten samenwerken om bundels te maken op de Steam-gamingwinkel. Het schetste gisteren de nieuwe “DIY-samenwerkingsbundels” in een blogpost en beschreef de functie als een manier om titels met “gemeenschappelijke thema's” te verzamelen.

Steam bood al bundels voor meerdere ontwikkelaars aan, maar alleen degenen die speciaal door het platform zijn samengesteld. Nu kan elke ontwikkelaar een bundel maken en een uitnodigingslink naar andere makers sturen, die vervolgens kunnen kiezen om hun eigen projecten toe te voegen. De bundeleigenaar vergrendelt vervolgens de bundel en deelnemers gaan akkoord met een naam, royalty's, kortingsbedrag en andere details. Alle deelnemers moeten latere game-toevoegingen goedkeuren, maar iemand kan zijn game eenzijdig uit de bundel verwijderen en de bundeleigenaar kan de beschrijving en de afbeelding zonder goedkeuring wijzigen – dus Valve merkt op dat je “er zeker van moet zijn dat je de eigenaar van de bundel vertrouwt .”

Valve karakteriseert doe-het-zelf-bundels als een “co-marketing”-optie voor gerelateerde games, evenals een optie voor het verdelen van de royalty's op soundtracks. In plaats van dat de uitgever de soundtrack van een game verkoopt en geld doorgeeft, kunnen ze samenwerken aan een bundel met de muzikanten. Themabundels hebben een lange geschiedenis op veel platforms, waaronder de Humble Bundle-winkel, die het model populair heeft gemaakt.

Ontwikkelaars op het kleinere platform Itch.io in het bijzonder hebben samenwerkingsbundels gebruikt voor activisme en commentaar, ter ondersteuning van doelen zoals Black Lives Matter of indie-alternatieven voor releases met een groot budget zoals Cyberpunk 2077. (Dat is een aanvulling op een officiële door Itch.io georganiseerde bundel voor raciale rechtvaardigheid en gelijkheid, die vorig jaar meer dan $ 8,1 miljoen opbracht.) Valve's nieuw systeem zou iets soortgelijks kunnen vergemakkelijken — naast het gemakkelijker maken voor ontwikkelaars om samen games op de markt te brengen.