Hier ist alles, woran die Sony Worldwide Studios von PlayStation arbeiten

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Sony Worldwide Studios Quelle: Sony Interactive Entertainment/Android Central

Die PlayStation 4-Generation war für Sony Worldwide Studios interessant. Interne Teams verdoppelten sich bei Blockbuster- und Filmspielen und behielten gleichzeitig das Experimentieren der kleineren Gruppen bei. Die britischen Entwickler von Evolution Studios, Guerrilla Cambridge und Manchester Studio wurden geschlossen, während Insomniac Games – langjähriger Mitarbeiter und Partner von PlayStation – schließlich übernommen wurde.

Mit einer neuen Generation kommen neue Spiele. Dies ist eine Liste von allem, woran Sony Worldwide Studios derzeit arbeitet oder zumindest ziemlich sicher für die PS5 entwickelt.

Aktuelle Sony Studios

  • SIE Bend Studio
  • ForwardWorks
  • Guerilla-Spiele< /li>
  • Spiele mit Schlaflosigkeit
  • SIE Japan Studio
  • SIE London Studio
  • Medienmolekül
  • Naughty Dog
  • PixelOpus
  • Polyphony Digital
  • SIE San Diego Studio
  • SIE San Mateo Studio
  • SIE Santa Monica Studio
  • Sucker Punch Productions
  • SIE XDev Europe

Kürzlich geschlossene Sony Studios

  • Manchester Studio

PlayStation Studios Alles, was wir wissen Sony weltweit Studios arbeitet an

Obwohl Sony offiziell als Sony Worldwide Studios bekannt ist, hat Sony am 12. Mai 2020 die Marke PlayStation Studios enthüllt. Diese Marke soll darauf hinweisen, dass ein Spiel mit Hilfe von Sony entwickelt wird als ein exklusiver Titel, der sich von zeitlich begrenzten exklusiven Angeboten unterscheidet. Das obige Intro-Video spielt für alle PlayStation Studios-Titel auf PS4, PS5 oder PC. Es kann auch an das jeweilige Spiel angepasst werden.

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PlayStation Studios Wie viele gibt es?

Derzeit besteht Sony Interactive Entertainment aus 13 Spieleentwicklungsstudios mit einigen zusätzlichen Supportstudios. Hier ist auch ein weiteres Team zur Fertigstellung aufgeführt, das jedoch keine Konsolenspiele für PS4 oder PS5 entwickelt.

PlayStation Studios vs. Xbox Studios

Jahrelang galten Sony Worldwide Studios als größer und prestigeträchtiger als Xbox Game Studios. Das hat sich mit mehreren großen Akquisitionen geändert, die Microsoft von 2018 bis 2020 getätigt hat. Der Kauf von Bethesda Softworks bringt Microsoft in insgesamt 23 Xbox-Studios. Hier ist der aktuelle Stand.

Sony Worldwide Studios:

  • SIE Bend Studio
  • Guerilla Games
  • Spiele mit Schlaflosigkeit
  • SIE Japan Studio
  • SIE London Studio
  • Medienmolekül
  • Naughty Dog
  • PixelOpus
  • Polyphonie Digital
  • PlayStation Malaysia – Nur Support
  • SIE San Diego Studio
  • SIE San Mateo Studio – Nur Support
  • SIE Santa Monica Studio
  • Sucker Punch Produktionen
  • SIE xDev Europe

Xbox Studios:

  • 343 Branchen< /li>
  • Alpha Dog Games
  • Arkane Studios
  • Bethesda Game Studios
  • Zwangsspiele
  • Double Fine Productions
  • id-Software
  • inXile Entertainment
  • MachineGames
  • Mojang Studios
  • Ninja-Theorie
  • Obsidian Entertainment
  • Spielplatzspiele
  • Selten
  • Roundhouse Studios
  • Tango Gameworks
  • Die Koalition
  • Die Initiative
  • Turn 10 Studios
  • Undead Labs
  • World's Edge
  • Xbox Game Studios Publishing
  • ZeniMax Online Studios

Woran arbeitet SIE Bend Studio?

SIE Bend Studio hat seinen Sitz in Bend, Oregon. Das Studio wurde im Jahr 2000 von Sony übernommen und hat an Spielen wie der Siphon Filter-Serie, Uncharted: Golden Abyss und Days Gone gearbeitet. Im Laufe der mehrjährigen Entwicklung von Days Gone ist Bend Studio auf über 130 Entwickler angewachsen.

Im April 2019 veröffentlichte Bend Studio Days Gone, ein Spiel über Biker, die die Apokalypse überleben, während Horden von Mutanten namens Freakers durch die Autobahnen streifen. Obwohl Days Gone bei Kritikern kein Hit war, verkaufte es sich gut und blieb mehrere Monate lang in den Top 10 der in Nordamerika verkauften Spiele pro NPD-Charts. Angesichts dieses Erfolgs ist es sehr wahrscheinlich, dass Bend jetzt an einem Nachfolger arbeitet, obwohl es wahrscheinlich noch einige Zeit dauern wird, bis wir eine Ankündigung sehen.

Einer der Spieldirektoren, Jeff Ross, hat es den Fans erzählt “bleib dran” und warte auf weitere Informationen. Seitdem hat er Bend Studio zusammen mit John Garvin, einem anderen Regisseur des Spiels, verlassen. Wir warten darauf, herauszufinden, was dieses Team als Nächstes tut, Days Gone 2 oder nicht.

Woran arbeitet ForwardWorks?

ForwardWorks, gegründet von Sony im Jahr 2016 entwickelt Handyspiele in Japan. Einige davon basieren auf PlayStation-Spielen, wie Everybody's Golf.

Sofern sich nicht etwas ändert, ist es unwahrscheinlich, dass ForwardWorks Spiele entwickeln wird, die auf PS5 erscheinen oder sogar in Ländern außerhalb Asiens verfügbar sein werden. Wir listen sie hier hauptsächlich aus Gründen der Vollständigkeit auf.

Woran arbeitet Guerrilla Games?

Guerrilla Games mit Sitz in Amsterdam und 2005 von Sony übernommen, war für die Entwicklung der Killzone-Spiele und Horizon Zero Dawn verantwortlich. Guerrilla wartet und verbessert auch die Decima-Engine und ist auf über 300 Mitarbeiter angewachsen.

Horizon Zero Dawn wurde im Februar 2017 veröffentlicht, die Erweiterung The Frozen Wilds einige Monate später. Horizon Zero Dawn wurde von der Kritik gut aufgenommen und hat sich über 10 Millionen Mal verkauft (und wir nannten es eines unserer Spiele des Jahrzehnts). Stellenanzeigen zeigten, dass an einem anderen Projekt im Universum dieses Spiels gearbeitet wird. Inzwischen deuten neue Berichte darauf hin, dass Horizon Zero Dawn nun als Trilogie geplant ist. In Kombination mit dem Erfolg, den Horizon Zero Dawn erlebt hat, war eine Fortsetzung für PlayStation 5 überwältigend wahrscheinlich.

Diese Gerüchte wurden mit der Ankündigung von Horizon Forbidden West, einer exklusiven Fortsetzung für PS5, bestätigt.

Bevor diese Fortsetzung erscheint, können PC-Spieler jedoch Horizon Zero Dawn ausprobieren, das von Sony auf Steam in . veröffentlicht wurde Sommer 2020. 2019 engagierte Guerrilla auch Simon Larouche, der zuvor bei Rainbow Six Siege Regie führte. Zu dieser Zeit hatte Guerrilla auch Stellenangebote, in denen nach Multiplayer-Erfahrung gefragt wurde. Das Studio könnte zusätzlich zur Horizon Zero Dawn-Serie an einem neuen Killzone-Spiel oder einem anderen Multiplayer-Shooter arbeiten.

Woran arbeitet Insomniac Games?

Mit einem Hauptsitz in Burbank, Kalifornien, und einem Satellitenstudio in Durham, N.C., arbeitet Insomniac Games seit über zwei Jahrzehnten mit Sony an vielen klassischen Spielen wie Spyro, Ratchet und Clank, Resistance und zuletzt Marvels Spider-Man. Es wurde schließlich im August 2019 erworben.

Marvels Spider-Man ist, ehrlich gesagt, einer der erfolgreichsten PlayStation-Exklusivtitel aller Zeiten und wurde seit der Veröffentlichung im September 2018 über 13 Millionen Mal verkauft.< /p>

Insomniac hat im Jahr 2020 gleich zwei PS5-Projekte vorgestellt: Marvels Spider-Man: Miles Morales und Ratchet und Clank: Rift Apart. Ersteres war ein PS5-Starttitel (obwohl es auch für PS4 erscheint), während letzteres als PS5-Startfensterspiel beschrieben wurde, obwohl es noch kein Veröffentlichungsdatum hat.

Woran arbeitet SIE Japan Studio?

Dieses 1993 von Sony in Tokio gegründete Studio, das aus mehreren verschiedenen Teams besteht, hat an unzähligen Titeln in verschiedenen Genres gearbeitet. Eine große Erfolgsgeschichte war die Zusammenarbeit dieses Studios mit FromSoftware auf Bloodborne. Erst kürzlich veröffentlichte Japan Studio Astro Bot Rescue Mission für PlayStation VR im Jahr 2018 unter großem Beifall. Ein anderes Team hat 2019 Everybody's Golf VR veröffentlicht.

Obwohl wir wirklich nicht wissen, was die verschiedenen Gruppen in diesem Studio vorhaben, ist es wahrscheinlich, dass es eines der internen Studios sein wird, die PlayStation VR-Besitzer weiterhin mit neuen Spielen versorgen. Knack wird zusammen mit PlayStation 4 und Knack 2 im Jahr 2017 auf den Markt kommen. Knack 3 wurde noch nicht angekündigt.

Mehr Spiele haben aber! Japan Studio arbeitet mit Bluepoint Games an einem Remake von Demon's Souls für die PS5. Das Team hat auch den Charakter von Astro Bot Rescue Mission verwendet, um Astros Playroom zu entwickeln. Dieser Platformer dient als großartige Möglichkeit, den DualSense-Controller zu testen und ist auf jeder PS5 vorinstalliert. Mehrere erfahrene Mitarbeiter des Teams haben das Team verlassen, um ihr eigenes unabhängiges Studio zu gründen, darunter der Schöpfer von Silent Hill, Keiichiro Toyama.

Woran arbeitet SIE London Studio?

London Studio, das 2002 nach dem Zusammenschluss der verbleibenden Teams von Team Soho und Camden Studio gegründet wurde, arbeitet an einer Vielzahl von Technologien und Spielen. Das Team hat in jüngerer Zeit Pionierarbeit bei der Technologie für PlayStation VR geleistet und einige Erfahrungen in PlayStation VR Worlds veröffentlicht. Diese Technologie wurde 2019 im Shooter Blood & Die Wahrheit ist, dass Erica später im Jahr durch eine Änderung des Tempos auf PlayStation 4 gebracht wurde.

Nachdem wir vor kurzem ein Spiel veröffentlicht haben, sollten wir nicht nach London Studio suchen, um bald Ankündigungen zu machen. Wann immer das Studio wieder auftaucht, wird es wahrscheinlich mit einem neuen PlayStation VR-Titel sein.

Woran arbeitet Media Molecule?

In Guildford, Großbritannien, sitzt der kleine Schöpfer Media Molecule. Dieses Studio hat an den Spielen LittleBigPlanet und Tearaway mitgearbeitet und wurde 2010 nach jahrelanger Zusammenarbeit mit Sony gekauft. In jüngerer Zeit arbeitete das Team an Dreams. Es ist mit rund 60 Entwicklern eines der kleineren Studios innerhalb der Sony Worldwide Studios.

Nach mehreren Jahren der Entwicklung wurde das ehrgeizige Dreams am 14. Februar 2020 endlich veröffentlicht. Dreams ist im Wesentlichen eine Spiel-Engine, die in ein Spiel verwandelt wurde, mit dem Spieler beliebige Welten oder Spiele erstellen und mit anderen Spielern teilen können.

Da Dreams nach sieben Jahren Entwicklungszeit endlich fertiggestellt ist, erwarten Sie nicht, dass Media Molecule in absehbarer Zeit etwas anderes ankündigt. Im Moment engagiert sich das Studio für den Post-Launch-Support für Dreams.

Woran arbeitet Naughty Dog?

Naughty Dog, das 2001 von Sony mit Hauptsitz in Santa Monica, Kalifornien, gekauft wurde, hat eine lange Geschichte in der Videospielbranche. Es war verantwortlich für die Crash Bandicoot-Reihe, Jak und Daxter, die Uncharted-Spiele und natürlich The Last of Us. Naughty Dog wird von vielen PlayStation-Fans und der Spielebranche insgesamt als eines der führenden Studios angesehen, das sich auf filmisches Storytelling, charismatische Charaktere und eine starke Art Direction konzentriert.

Naughty Dog ruht sich jetzt wahrscheinlich etwas aus, nachdem die Entwicklung von The Last of Us Part II abgeschlossen ist, das am 29. Mai 2020 veröffentlicht werden sollte, dann jedoch aufgrund der COVID-19-Pandemie auf unbestimmte Zeit verschoben wurde. Es wurde am 19. Juni 2020 veröffentlicht. Dies wird als das größte Spiel beschrieben, an dem das Studio je gearbeitet hat, da es seit sechs Jahren in der Entwicklung ist. Obwohl Naughty Dog ursprünglich geplant hatte, das Spiel mit dem Factions-Multiplayer zu veröffentlichen, den der erste Titel hatte, hat Naughty Dog bestätigt, dass The Last of Us Part II ein reines Einzelspieler-Spiel sein wird. Vor diesem Hintergrund plant Naughty Dog auch, Factions irgendwann wieder zu besuchen.

Naughty Dog beherbergt auch das ICE-Team bei Sony (Initiative für eine gemeinsame Engine), das daran arbeitet, verschiedenen Sony-Studios maßgeschneiderte Technologie bereitzustellen .

Es gibt auch Gerüchte, dass PlayStation Naughty Dog mit einem Satellitenstudio oder einem zusätzlichen Team erweitert, um die Arbeit an der Uncharted-Franchise unter Naughty Dog-Veteran Quentin Cobb wieder aufzunehmen. Derzeit sind dies jedoch nur Gerüchte und Cobb ist abgereist, um bei den ZeniMax Online Studios zu arbeiten.

Woran arbeitet PixelOpus?

PixelOpus, ein extrem kleines Studio, das 2014 hauptsächlich von Studenten und Anfängern in San Mateo gegründet wurde, veröffentlichte Entwined 2015 und in jüngerer Zeit Concrete Genie im Jahr 2019. Das letztgenannte Spiel wurde von Kritikern insgesamt als ein Fortschritt von Entwined angesehen, obwohl nur etwas mehr als ein Dutzend Entwickler an dem Spiel arbeiteten.

Wir wissen nicht, was das nächste Projekt von PixelOpus ist, aber es wird wahrscheinlich den künstlerischen Stil beibehalten, der bisher in beiden Spielen des Studios gefunden wurde.

Woran arbeitet Polyphony Digital?

Polyphony Digital wurde 1998 von Sony gegründet und beschäftigt über 130 Mitarbeiter in vier verschiedenen Studios in Amsterdam, Fukuoka, Japan, Tokio und Los Angeles. Polyphony ist vor allem für die Gran Turismo-Serie bekannt, von denen die neueste GT Sport ist, die 2017 auf den Markt kam und seitdem ständig aktualisiert wird.

Polyphony Digital hat Gran Turismo 7 für die PS5 angekündigt, einen Veröffentlichungstermin gibt es allerdings noch nicht. In der Vergangenheit wurde Polyphony in einem 3-4-Jahres-Zyklus betrieben, sodass wir 2021 sogar das nächste Gran Turismo-Spiel sehen konnten.

Woran arbeitet SIE San Diego Studio?< /h2>

Das “MLB Studio”, wie es heute bekannt ist, wurde 2001 von Sony in San Diego, Kalifornien, gegründet andere Spiele, wie The Mark of Kri, High Velocity Bowling, LittleBigPlanet Karting und Drawn to Death, ist vor allem für die jährliche MLB-Serie lizenzierter Baseballspiele bekannt.

MLB The Show 20 wurde angekündigt und soll derzeit am 17. März 2020 erscheinen. In einem beispiellosen Schritt für ein Sony-Studio wird MLB The Show 20 jedoch das letzte exklusive Spiel im Franchise sein. Ende 2019 gab die MLB-Organisation bekannt, dass die Spiele ab 2021 auf anderen Konsolenplattformen entwickelt und veröffentlicht werden, wobei Twitter-Posts von Xbox und Nintendo deutlich machen, welche Plattformen dies waren.

Mit diesem Studio weiterhin ein jährliches Spiel ausliefern und bald mit der Entwicklung für Plattformen außerhalb von PlayStation beginnen, sollten wir von ihnen nichts erwarten, außer weiterhin MLB-Spiele zu liefern.

Woran arbeitet SIE San Mateo Studio?

Sony Interactive Entertainment/Sony San Mateo Studio-LogoSony Interactive Entertainment/Sony San Mateo Studio Logo Quelle: Sony Interactive Entertainment

Dieses Studio mit Sitz in San Mateo, Kalifornien und früher bekannt als SIE Foster City, bietet Unterstützung für externe Entwickler (oder Spiele von Zweitanbietern) in den USA. Mann. Dies ist Teil des Hauptquartiers für PlayStation und umfasst ein Support-Team aus Animatoren und Künstlern, das die Entwicklung verschiedener Spiele überwacht.

Woran arbeitet SIE Santa Monica Studio?

Sony Santa Monica, das 1999 von Sony gegründet wurde und seinen Sitz in Los Angeles hat (nein, amüsanterweise befinden sie sich nicht in Santa Monica), war in den letzten zehn Jahren “das God of War-Studio”. Nachdem vor einigen Jahren eine neue IP storniert wurde, veröffentlichte das Studio God of War (2018) unter absolutem Kritikerlob, wobei das Spiel etwas mehr als ein Jahr nach der Veröffentlichung über 10 Millionen Exemplare verkaufte. Im Jahr 2014 entließ es aufgrund der Absage einer neuen Science-Fiction-IP das Produktionsteam, das mit anderen Studios wie Ready at Dawn auf The Order 1886 zusammengearbeitet hatte. Seit der Erholung mit der Entwicklung von God of War (2018) unter Creative Director Cory Barlog, das Studio hat jetzt über 200 Mitarbeiter.

Mit dem unglaublichen Verkauf und der unglaublichen Rezeption von God of War (sowie dem Cliffhanger-Ende) war eine Fortsetzung so gut wie garantiert. Am 16. September wurde ein neues Spiel enthüllt. Es hat keinen Titel, aber in diesem vorläufigen God of War 2 dreht sich alles um Ragnarok. Die Auslieferung ist derzeit für 2021 geplant.

Über God of War hinaus gibt es Gerüchte, dass Sony Santa Monica auch an einer neuen IP arbeitet.

Woran arbeitet Sucker Punch Productions?

Dieses Studio in Bellevue, Washington, wurde 2011 gekauft und ist damit die jüngste Akquisition von Sony vor Insomniac Games. Sucker Punch ist für die Sly Cooper-Spiele und die Infame-Reihe verantwortlich. In jüngerer Zeit haben die rund 200 Mitarbeiter des Studios hart an Ghost of Tsushima gearbeitet.

Diese neue IP wurde 2017 angekündigt. Die Spieler übernehmen die Rolle von Jin, einem Samurai, der die Wege der Ninjas annehmen muss, um die mongolische Invasion der Insel Tsushima zu überleben. Ghost of Tsushima hatte ursprünglich ein vorläufiges Veröffentlichungsfenster im Sommer 2020. Nachdem es aus dem Juni verschoben wurde, kam es am 17. Juli an. Das Team veröffentlichte später ein kostenloses Koop-Add-on namens Ghost of Tsushima: Legends.

< h2 id="XDev">Woran arbeitet SIE XDev Europe?

Dieses Team mit Sitz in Liverpool, Großbritannien und im Jahr 2000 von Sony gegründet, arbeitet mit europäischen Studios an PlayStation-Titeln. Gelegentlich unterstützt XDev Europe auch interne europäische Studios. Es hat die Entwicklung von Spielen wie Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Tearaway, Until Dawn, Detroit: Become Human und Sackboy: A Big Adventure unterstützt. Derzeit unterstützt das Team Lucid Games und Wushu Studios bei der Entwicklung von Destruction AllStars.

Da XDev Europe eine Support-Gruppe ist, ist es unwahrscheinlich, dass sie derzeit an vollständig internen Spielen arbeitet. Wenn zukünftige Kooperationen mit europäischen Entwicklern bekannt gegeben werden, wird XDev Europe wahrscheinlich eine Rolle spielen.

Manchester Studio

Dieses Studio in Manchester, Großbritannien, wurde Anfang 2015 als North West Studio gegründet, um an PlayStation VR-Spielen (damals bekannt als Project Morpheus) zu arbeiten. Es war eine seltsamere Ergänzung zu Sonys Liste, da PlayStation wackelig war, seine Existenz überhaupt anzuerkennen. Das Studio wurde nicht auf der offiziellen Website von Sony Worldwide Studios aufgeführt, während PlayStation-Sprecher bereits im Jahr 2015 sagten, das Studio befinde sich in einer “frühen Planungsphase” und dass bald weitere Neuigkeiten kommen würden.

Erst 2020 gab es eine kleine Handvoll offener Stellen, die darauf hindeuten, dass Manchester Studio immer noch ein „kleines Team“ aufbaut. Die Stellenausschreibungen bestätigten auch erneut, dass an einem VR-Titel gearbeitet wird – oder, wie es heißt, einem „visuell beeindruckenden“ Spiel „innerhalb der Grenzen von VR“. Dieses Team arbeitete an einer Art großes PlayStation VR-Spiel. Leider werden wir es nie zu sehen bekommen, da Sony das Manchester Studio am 4. Februar 2020 geschlossen hat.

Weitere Blockbuster für PlayStation 5 folgen

PlayStation 5 logoPlayStation 5 logo Quelle: Sony Interactive Entertainment

Obwohl es gegen Ende des Lebenszyklus der PlayStation 4 mehrere Führungswechsel an der Spitze von SIE gegeben hat, sollten sich PlayStation-Besitzer keine allzu großen Sorgen darüber machen, was in der Pipeline ist. Hermen Hulst, der neue Leiter der Sony Worldwide Studios, hat zu Protokoll gegeben, dass “große, spektakuläre Erlebnisse” ein großer Teil von PlayStation sind und auch in Zukunft noch kommen werden.

Wir werden es sein Aktualisieren Sie dies, wenn wir mehr über die bevorstehende Aufstellung erfahren. Unabhängig davon, ob Sie sich für eine PS5 oder PS5 Digital Edition entscheiden, es wird in Zukunft viele gute Spiele geben.