Ecco tutto ciò su cui stanno lavorando i Sony Worldwide Studios di PlayStation

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Sony Worldwide Studios Fonte: Sony Interactive Entertainment/Android Central

La generazione PlayStation 4 è stata interessante per Sony Worldwide Studios. Ha visto i team interni raddoppiare su blockbuster, giochi cinematografici mantenendo anche la sperimentazione dei gruppi più piccoli. Gli sviluppatori britannici di Evolution Studios, Guerrilla Cambridge e Manchester Studio sono stati chiusi, mentre Insomniac Games, socio e partner di lunga data di PlayStation, è stato finalmente acquisito.

Con una nuova generazione arrivano nuovi giochi. Questo è un elenco di tutto ciò su cui sappiamo che Sony Worldwide Studios sta attualmente lavorando, o almeno è abbastanza certo che starà sviluppando per PS5.

Studi Sony attuali

  • SIE Bend Studio
  • ForwardWorks
  • Guerrilla Games< /li>
  • Giochi insonni
  • SIE Japan Studio
  • SIE London Studio
  • Media Molecule
  • Naughty Dog
  • PixelOpus
  • Polyphony Digital
  • SIE San Diego Studio
  • Studio SIE San Mateo
  • Studio SIE Santa Monica
  • Sucker Punch Productions
  • SIE XDev Europe

Sony Studios chiusi di recente

  • Manchester Studio

PlayStation Studios Tutto ciò che sappiamo Sony Worldwide Studios ci sta lavorando

Anche se ufficialmente conosciuta come Sony Worldwide Studios, Sony ha rivelato il marchio PlayStation Studios il 12 maggio 2020. Questo marchio ha lo scopo di indicare che un gioco è stato sviluppato con l'aiuto di Sony come un titolo esclusivo, che distingue dalle offerte esclusive a tempo. Il video introduttivo sopra viene riprodotto per qualsiasi titolo PlayStation Studios su PS4, PS5 o PC. Può anche essere personalizzato a seconda del gioco specifico.

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PlayStation Studios Quanti ce ne sono?

Attualmente, Sony Interactive Entertainment è composta da 13 studi di sviluppo di giochi, con un paio di studi di supporto aggiuntivi. C'è anche un altro team elencato qui per il completamento, ma non sviluppa attivamente giochi per console per PS4 o PS5.

PlayStation Studios vs Xbox Studios

Per anni, Sony Worldwide Studios è stata considerata più grande e prestigiosa di Xbox Game Studios. Ciò è cambiato con diverse importanti acquisizioni che Microsoft ha effettuato dal 2018 al 2020, con l'acquisto di Bethesda Softworks che ha portato Microsoft a un totale di 23 studi Xbox. Ecco la classifica attuale.

Sony Worldwide Studios:

  • SIE Bend Studio
  • Guerrilla Games
  • Insomniac Games
  • SIE Japan Studio
  • SIE London Studio
  • Media Molecule
  • Naughty Dog
  • PixelOpus
  • Polifonia Digitale
  • PlayStation Malaysia – Solo supporto
  • SIE San Diego Studio
  • SIE San Mateo Studio – Solo supporto
  • SIE Santa Monica Studio
  • Sucker Punch Produzioni
  • SIE xDev Europe

Xbox Studios:

  • 343 Industries< /li>
  • Alpha Dog Games
  • Arkane Studios
  • Bethesda Game Studios
  • Compulsion Games
  • Double Fine Productions
  • id Software
  • inXile Entertainment
  • MachineGames
  • Mojang Studios
  • Ninja Theory
  • Obsidian Entertainment
  • Giochi da campo
  • Rari
  • Roundhouse Studios
  • Tango Gameworks
  • The Coalition
  • The Initiative
  • Turn 10 Studios
  • Undead Labs
  • World's Edge
  • Pubblicazione su Xbox Game Studios
  • ZeniMax Online Studios

Su cosa sta lavorando SIE Bend Studio?

SIE Bend Studio si trova a Bend, nell'Oregon. Acquisito da Sony nel 2000, lo studio ha lavorato a giochi come la serie Syphon Filter, Uncharted: Golden Abyss e Days Gone. Nel corso di diversi anni di sviluppo di Days Gone, Bend Studio è cresciuto fino a raggiungere oltre 130 sviluppatori.

Nell'aprile 2019, Bend Studio ha lanciato Days Gone, un gioco sui motociclisti che sopravvivono all'apocalisse mentre orde di mutanti chiamati Freakers vagano per le autostrade. Sebbene Days Gone non sia stato un successo tra i critici, ha venduto bene, rimanendo tra i primi 10 giochi venduti in Nord America per diversi mesi per le classifiche NPD. Dato questo successo, è estremamente probabile che Bend stia ora lavorando a un seguito, anche se probabilmente ci vorrà del tempo prima di vedere un annuncio.

Uno dei direttori di gioco, Jeff Ross, ha detto ai fan per “rimanere sintonizzati” e attendere ulteriori informazioni. Da allora ha lasciato Bend Studio insieme a John Garvin, un altro regista del gioco. Stiamo aspettando di scoprire cosa sta facendo questo team dopo, Days Gone 2 o altro.

A cosa sta lavorando ForwardWorks?

ForwardWorks, istituito da Sony nel 2016, sviluppa giochi per cellulari in Giappone. Alcuni di questi attingono ai giochi PlayStation, come Everybody's Golf.

A meno che qualcosa non cambi, è improbabile che ForwardWorks svilupperà giochi per PS5 o sarà disponibile anche in paesi al di fuori dell'Asia. Li elenchiamo qui principalmente per il completo completamento.

A cosa sta lavorando Guerrilla Games?

Guerrilla Games, con sede ad Amsterdam e acquisita da Sony nel 2005, è stata responsabile dello sviluppo dei giochi Killzone e Horizon Zero Dawn. Guerrilla mantiene e migliora anche il motore Decima ed è cresciuto fino a raggiungere oltre 300 dipendenti.

Horizon Zero Dawn è stato rilasciato a febbraio 2017, con l'espansione The Frozen Wilds in arrivo pochi mesi dopo. Horizon Zero Dawn è stato ben accolto dalla critica e ha venduto oltre 10 milioni di copie (e lo abbiamo definito uno dei nostri giochi del decennio). Gli annunci di lavoro indicano che si sta lavorando su un altro progetto nell'universo di quel gioco. Nel frattempo, nuovi rapporti indicano che Horizon Zero Dawn è ora pianificato come una trilogia. In combinazione con il successo di Horizon Zero Dawn, un sequel per PlayStation 5 era estremamente probabile.

Queste voci sono state confermate con l'annuncio di Horizon Forbidden West, un sequel esclusivo per PS5.

Prima che arrivi il sequel, i giocatori PC potranno provare Horizon Zero Dawn, che è stato pubblicato da Sony su Steam in Estate 2020. Nel 2019, Guerrilla ha anche assunto Simon Larouche, che in precedenza aveva diretto Rainbow Six Siege. All'epoca, Guerrilla aveva anche annunci di lavoro che richiedevano esperienza multiplayer. Lo studio potrebbe essere al lavoro su un nuovo gioco Killzone o su un altro sparatutto multiplayer oltre alla serie Horizon Zero Dawn.

Su cosa sta lavorando Insomniac Games?

Con un ufficio principale a Burbank, California e uno studio satellite a Durham, Carolina del Nord, Insomniac Games ha lavorato con Sony per oltre due decenni su molti giochi classici come Spyro, Ratchet e Clank, Resistance e, di recente, Marvel's Spider-Man. È stato finalmente acquisito nell'agosto 2019.

Marvel's Spider-Man è, francamente, una delle esclusive PlayStation di maggior successo di tutti i tempi, avendo venduto oltre 13 milioni di copie dall'uscita nel settembre 2018.< /p>

Insomniac ha presentato non uno ma due progetti per PS5 nel 2020: Marvel's Spider-Man: Miles Morales e Ratchet and Clank: Rift Apart. Il primo era un titolo di lancio per PS5 (anche se arriverà anche su PS4), mentre il secondo è stato descritto come un gioco con finestra di lancio per PS5, anche se non ha ancora una data di uscita.

Su cosa sta lavorando SIE Japan Studio?

Fondato nel 1993 da Sony a Tokyo, questo studio, composto da diversi team, ha lavorato su una miriade di titoli in più generi. Una delle principali storie di successo è stata la collaborazione di questo studio con FromSoftware su Bloodborne. Di recente, Japan Studio ha rilasciato Astro Bot Rescue Mission su PlayStation VR nel 2018 con il plauso della critica. Un altro team ha rilasciato Everybody's Golf VR nel 2019.

Anche se non sappiamo davvero cosa stiano facendo i diversi gruppi di questo studio, è probabile che sarà uno degli studi interni che continuerà a fornire ai possessori di PlayStation VR nuovi giochi. Con il lancio di Knack insieme a PlayStation 4 e Knack 2 in arrivo nel 2017, Knack 3… non è stato annunciato.

Altri giochi hanno però! Japan Studio sta collaborando con Bluepoint Games su un remake di Demon's Souls per PS5. Il team ha anche utilizzato il personaggio di Astro Bot Rescue Mission per sviluppare Astro's Playroom. Questo platform è un ottimo modo per testare il controller DualSense ed è preinstallato su ogni PS5. Diversi dipendenti veterani del team sono partiti per avviare il proprio studio indipendente, tra cui il creatore di Silent Hill Keiichiro Toyama.

Su cosa sta lavorando SIE London Studio?

London Studio, fondato nel 2002 dopo la fusione dei restanti team di Team Soho e Camden Studio, lavora su una varietà di tecnologie e giochi. Il team ha recentemente aperto la strada alla tecnologia per PlayStation VR, rilasciando alcune esperienze in PlayStation VR Worlds. Questa tecnologia è stata ulteriormente utilizzata nello sparatutto del 2019 Blood & La verità, mentre un cambio di passo ha portato Erica su PlayStation 4 nel corso dell'anno.

Avendo recentemente rilasciato un gioco, non dovremmo cercare che London Studio faccia presto annunci. Ogni volta che lo studio torna a lavorare, probabilmente sarà con un nuovo titolo per PlayStation VR.

Su cosa sta lavorando Media Molecule?

A Guildford, nel Regno Unito, si trova il piccolo creatore Media Molecule. Questo studio ha lavorato ai giochi LittleBigPlanet e Tearaway ed è stato acquistato nel 2010 dopo anni di collaborazione con Sony. Più di recente, il team ha lavorato su Dreams. È uno degli studi più piccoli all'interno di Sony Worldwide Studios, con circa 60 sviluppatori.

Dopo diversi anni di sviluppo, l'ambizioso Dreams è finalmente uscito il 14 febbraio 2020. Dreams è essenzialmente un motore di gioco trasformato in un gioco, che consente ai giocatori di creare qualsiasi mondo o gioco che desiderano e condividerli con altri giocatori.

Con Dreams finalmente completato dopo sette anni di sviluppo, non aspettarti che Media Molecule annuncerà qualcos'altro a breve. Per ora, lo studio è impegnato nel supporto post-lancio per Dreams.

A cosa sta lavorando Naughty Dog?

Naughty Dog, che è stata acquistata da Sony nel 2001 con sede a Santa Monica, in California, ha una lunga storia nell'industria dei videogiochi. È stato responsabile della serie Crash Bandicoot, Jak e Daxter, dei giochi Uncharted e, naturalmente, di The Last of Us. Naughty Dog è considerato da molti fan di PlayStation e dall'industria dei giochi in generale come uno degli studi più importanti esistenti, con un focus sulla narrazione cinematografica, personaggi carismatici e una forte direzione artistica.

È probabile che Naughty Dog si stia riposando un po' dopo aver terminato lo sviluppo di The Last of Us Part II, che doveva uscire il 29 maggio 2020 ma è stato poi ritardato a tempo indeterminato a causa della pandemia di COVID-19. È uscito il 19 giugno 2020. Questo è descritto come il più grande gioco a cui lo studio abbia mai lavorato, essendo in sviluppo da sei anni. Nonostante inizialmente pianificasse di distribuire il gioco con il multiplayer di Factions del primo titolo, Naughty Dog ha confermato che The Last of Us Part II sarà un gioco per giocatore singolo. Detto questo, Naughty Dog ha anche in programma di rivisitare Factions ad un certo punto.

Naughty Dog ospita anche il team ICE di Sony (Initiative for a Common Engine), che lavora per fornire tecnologia personalizzata a diversi studi Sony .

Ci sono anche voci secondo cui PlayStation sta espandendo Naughty Dog con uno studio satellite o un team aggiuntivo per riprendere il lavoro sul franchise di Uncharted sotto il veterano di Naughty Dog Quentin Cobb. Al momento, tuttavia, queste sono solo voci e Cobb è partito per lavorare presso ZeniMax Online Studios.

A cosa sta lavorando PixelOpus?

PixelOpus, uno studio estremamente piccolo creato principalmente da studenti e principianti a San Mateo nel 2014, ha pubblicato Entwined nel 2015 e, più recentemente, Concrete Genie nel 2019. Quest'ultimo gioco è stato nel complesso visto dalla critica come un passo avanti rispetto a Entwined, nonostante solo poco più di una dozzina di sviluppatori ci lavorassero.

Non sappiamo quale sia il prossimo progetto di PixelOpus, ma probabilmente manterrà lo stile artistico trovato finora in entrambi i giochi dello studio.

A cosa sta lavorando Polyphony Digital?

Fondata da Sony nel 1998, Polyphony Digital ha oltre 130 dipendenti in quattro diversi studi ad Amsterdam, Fukuoka, Giappone, Tokyo e Los Angeles. Polyphony è più noto per la serie Gran Turismo, la più recente delle quali è GT Sport, lanciata nel 2017 e da allora ha ricevuto una clip costante di aggiornamenti.

Polyphony Digital ha annunciato Gran Turismo 7 per PS5, anche se al momento non c'è una data di uscita. In passato, Polyphony operava su un ciclo di 3-4 anni, quindi potremmo persino vedere il prossimo gioco di Gran Turismo nel 2021.

A cosa sta lavorando SIE San Diego Studio?< /h2>

Lo “MLB studio”, come è ora noto, è stato fondato da Sony nel 2001 a San Diego, in California. Mentre Sony San Diego ha sviluppato o collaborato a una manciata di altri giochi, come The Mark of Kri, High Velocity Bowling, LittleBigPlanet Karting e Drawn to Death, è meglio conosciuto per la serie annuale MLB di giochi di baseball su licenza.

MLB The Show 20 è stato annunciato ed è attualmente previsto per il 17 marzo 2020. Con una mossa senza precedenti per uno studio Sony, tuttavia, MLB The Show 20 sarà l'ultimo gioco esclusivo del franchise. Alla fine del 2019, l'organizzazione MLB ha annunciato che a partire dal 2021 i giochi saranno sviluppati e rilasciati su altre piattaforme di console, con post su Twitter di Xbox e Nintendo che chiariscono quali erano le piattaforme.

Con questo studio continuando a distribuire un gioco all'anno e iniziando presto a svilupparsi per piattaforme al di fuori di PlayStation, non dovremmo aspettarci che facciano nulla se non continuare a fornire giochi MLB.

Su cosa sta lavorando SIE San Mateo Studio?

Sony Interactive Entertainment/Sony San Mateo Studio logoSony Interactive Entertainment/logo Sony San Mateo Studio Fonte: Sony Interactive Entertainment

Questo studio, situato a San Mateo, in California e precedentemente noto come SIE Foster City, fornisce supporto a sviluppatori esterni (o giochi di seconda parte) negli Stati Uniti Le collaborazioni passate includono il supporto per la serie SOCOM, il franchise Resistance e Marvel's Spider- Uomo. Fa parte del quartier generale di PlayStation e include un team di supporto di animatori e artisti per aiutare a supervisionare lo sviluppo di diversi giochi.

A cosa sta lavorando SIE Santa Monica Studio?

Sony Santa Monica, che è stata fondata da Sony nel 1999 e con sede a Los Angeles (no, in realtà non sono a Santa Monica, in modo abbastanza divertente), è stata “lo studio God of War” negli ultimi dieci anni. Dopo aver annullato una nuova IP un paio di anni fa, lo studio ha rilasciato God of War (2018) con assoluto successo di critica, con il gioco che ha venduto oltre 10 milioni di copie poco più di un anno dopo l'uscita. Nel 2014, a seguito dell'annullamento di una nuova IP fantascientifica, ha licenziato il team di produzione che lavorava con altri studi, come Ready at Dawn su The Order 1886. Dal rimbalzo con lo sviluppo di God of War (2018) sotto Direttore creativo Cory Barlog, lo studio ha ora oltre 200 dipendenti.

Con le incredibili vendite e l'accoglienza di God of War (così come il suo finale cliffhanger), un sequel era quasi garantito. Il 16 settembre è stato rivelato un nuovo gioco. Non ha un titolo, ma questo God of War 2 è tutto incentrato su Ragnarok. L'arrivo è attualmente previsto per il 2021.

Oltre a God of War, si vocifera che anche Sony Santa Monica stia lavorando a una nuova IP.

Su cosa sta lavorando Sucker Punch Productions?

Questo studio, situato a Bellevue, nello stato di Washington, è stato acquistato nel 2011, diventando così l'acquisizione più recente di Sony prima di Insomniac Games. Sucker Punch è responsabile dei giochi Sly Cooper e della serie Infamous. Più di recente, lo staff di circa 200 persone dello studio ha lavorato duramente su Ghost of Tsushima.

Questa nuova IP è stata annunciata nel 2017. I giocatori assumono il ruolo di Jin, un samurai che deve abbracciare le vie dei ninja per sopravvivere all'invasione mongola dell'isola di Tsushima. Ghost of Tsushima originariamente aveva una finestra di rilascio provvisoria nell'estate 2020. Dopo essere stato posticipato a giugno, è arrivato il 17 luglio. Il team ha successivamente rilasciato un componente aggiuntivo cooperativo gratuito chiamato Ghost of Tsushima: Legends.

< h2 id="XDev">Su cosa sta lavorando SIE XDev Europa?

Questo team, con sede a Liverpool, Regno Unito e fondato nel 2000 da Sony, lavora con studi europei sui titoli PlayStation. Occasionalmente, XDev Europe supporta anche studi interni europei. Ha assistito lo sviluppo di giochi come Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Tearaway, Until Dawn, Detroit: Become Human e Sackboy: A Big Adventure. Attualmente, il team sta assistendo Lucid Games e Wushu Studios nello sviluppo di Destruction AllStars.

Dal momento che XDev Europe è un gruppo di supporto, è improbabile che al momento funzioni su giochi completamente interni. Quando verranno svelate future collaborazioni con sviluppatori europei, XDev Europe avrà probabilmente una mano nelle cose.

Manchester Studio

Questo studio a Manchester, nel Regno Unito, è stato fondato all'inizio del 2015 come North West Studio per lavorare su giochi PlayStation VR (allora noto come Project Morpheus). Era un'aggiunta più strana al roster di Sony, dato che PlayStation era traballante persino nel riconoscere la sua esistenza. Lo studio non era elencato sul sito Web ufficiale di Sony Worldwide Studios, mentre già nel 2015 i portavoce di PlayStation hanno affermato che lo studio era in “fasi di pianificazione anticipata” e che presto sarebbero arrivate altre notizie.

C'erano una piccola manciata di posizioni aperte fino al 2020 che indicano che Manchester Studio sta ancora costruendo una “piccola squadra”. Gli annunci di lavoro hanno anche riconfermato che stava lavorando a un titolo VR o, come è scritto, a un gioco “visivamente impressionante” “entro i confini della realtà virtuale”. Questa squadra stava lavorando a una sorta di gioco principale per PlayStation VR. Sfortunatamente, non lo vedremo mai, poiché Sony ha chiuso Manchester Studio il 4 febbraio 2020.

Altri successi in arrivo per PlayStation 5

PlayStation 5 logologo PlayStation 5 Fonte: Sony Interactive Entertainment

Anche se ci sono stati diversi cambi di leadership al vertice di SIE verso la fine del ciclo di vita di PlayStation 4, i possessori di PlayStation non dovrebbero essere troppo preoccupati per ciò che è in cantiere. Hermen Hulst, il nuovo capo di Sony Worldwide Studios, ha dichiarato che “le esperienze grandi e spettacolari” sono una parte enorme di PlayStation e continueranno ad arrivare in futuro.

Ci saremo aggiornando questo mentre apprendiamo di più sulla formazione che va avanti. Indipendentemente dal fatto che tu decida di acquistare una PS5 o una PS5 Digital Edition, ci saranno molti buoni giochi da provare in futuro.