Forscher von Google haben herausgefunden, dass künstliche Intelligenz (KI) Computerchips möglicherweise effizienter entwickeln könnte als menschliche Ingenieure.
In einem in Nature veröffentlichten Forschungspapier erklärte Google Research, dass das Entwerfen eines physischen Layouts eines Computerchips, das sogenannte Floorplanning, eine komplexe und zeitaufwändige Aufgabe ist, die jedoch unerlässlich ist.
Um ein effizienteres Ergebnis zu erzielen, entwickelten die Forscher eine Reihe von Algorithmen, um die Chip-Grundrissplanung als Spiel, die Komponenten als Teile, die Leinwand, auf der die Komponenten sitzen, als das Brett zu behandeln, und die Gewinnergebnisse basierten auf der Leistung, die bewertet anhand von Bewertungsmetriken basierend auf Referenzdatensätzen von 10.000 Chipplatzierungen.
Während eines Zeitraums von sechs Stunden waren die Algorithmen in der Lage, Chips zu entwickeln, die ähnlich oder effizienter waren als diejenigen, die von Menschen entworfen wurden, was normalerweise Monate dauert, fanden die Forscher heraus.
” Unsere Methode generiert herstellbare Chip-Grundrisse in weniger als 6 Stunden, verglichen mit der stärksten Baseline, die monatelange intensive Bemühungen menschlicher Experten erfordert”, sagten die Forscher.
Die Methode spart nicht nur Zeit, sondern die Forscher hoben auch hervor, dass sich auch die Qualität der Arbeit verbessert hat, “weil sie mehr Fällen des Chipplatzierungsproblems ausgesetzt ist”.
Laut den Forschern ist die Methode wurde bereits von Google übernommen und darauf hingewiesen, dass es für die Herstellung einer Tensor-Verarbeitungseinheit der neuesten Generation verwendet wurde.
Google hat im vergangenen Jahr erstmals bekannt gegeben, dass es mit KI experimentiert, um seine Chips zu entwickeln. Jeff Dean, Leiter der KI-Forschung bei Google, sagte ZDNet damals, dass es helfen könnte, Kosten zu senken und effizientere Designs zu entwickeln.
“Wir bringen unsere Designer dazu, damit zu experimentieren und zu sehen, wie sie es nutzen davon in ihren Arbeitsabläufen”, sagte er.
Anderenorts haben Forscher aus Spanien festgestellt, dass eine Therapie auf der Grundlage des Nintendo Wii Balance Boards möglicherweise dazu beitragen könnte, das Gleichgewicht bei Kindern mit Zerebralparese zu verbessern.
< p>Die von Forschern der spanischen Universität Jaen durchgeführte Analyse führte 11 Studien mit 270 Kindern mit Zerebralparese durch. Es untersuchte die Auswirkungen, die die Nintendo Wii-Therapie (NWT) auf das funktionelle, dynamische und statische Gleichgewicht bei Kindern mit neurologischen Erkrankungen haben könnte.
“Die Nintendo Wii-Therapie ist eine der am häufigsten verwendeten nicht-immersiven virtuellen Realitäten Geräte in der Neurorehabilitation von Kindern mit CP und erfordert eine aktivere Beteiligung und Bewegung als andere herkömmliche Videospielsysteme wie PlayStation oder Xbox”, heißt es in dem Forschungspapier.
“Die Nintendo Wii ermöglicht es den Teilnehmern, mit einer auf einen Bildschirm projizierten virtuellen Umgebung mit einem Controller oder Joystick mit oder ohne eine Kraftplattform namens Wii Balance Board zu interagieren.
“NWT ist ein zugängliches, kostengünstiges Tool das physische, funktionelle und kognitive Funktionen in einer sicheren Umgebung wie zu Hause kombiniert und Motivation und Spaß in die vorgeschlagenen Übungen einbezieht, wodurch die aktive Teilnahme von Kindern mit CP an der verordneten Rehabilitation erhöht wird.”
Die Ergebnisse zeigten, dass in Bezug auf die funktionelle Balance Evidenz von „sehr niedriger Qualität“ mit einem großen Effekt von NWT im Vergleich zu keiner Intervention und Evidenz von „mäßiger Qualität“ für die Anwendung von NWT neben konventioneller Physiotherapie in 30-minütigen Sitzungen mit einer Dauer von mehr als drei Wochen im Vergleich zur alleinigen konventionellen Physiotherapie.
Als die Ergebnisse auf dynamisches Gleichgewicht untersucht wurden, fanden die Forscher Beweise von „sehr geringer Qualität“ für eine mittlere Wirkung bei der Verwendung von NWT plus konventioneller Physiotherapie im Vergleich zu konventioneller Physiotherapie allein.
“Unsere Ergebnisse deuten darauf hin, dass Nintendo Die Wii-Therapie kann ein nützliches Instrument sein, das in die Physiotherapieprotokolle der Neurorehabilitation aufgenommen werden kann, um das Gleichgewicht bei Kindern mit Zerebralparese zu verbessern”, sagte Forschungsautor Esteban Obrero-Gaitán”Virtual-Reality-basierte Rehabilitation mit Nintendo Wii gilt als multisensorische und aktive Therapie, die durch ihren spielerischen Charakter die Teilnahme des Kindes fördert, die Motivation und die Therapietreue steigert. Darüber hinaus ist es ein kostengünstiges Instrument, das zu therapeutischen Zwecken zu Hause verwendet.”
Die Ergebnisse der Analyse wurden in Development Medicine and Child Neurology veröffentlicht.
Zugehörige Abdeckung
System auf einem Chip ist das neue Motherboard, sagt Google. Dies bedeutet tatsächlich Folgendes: Die KI-Führungskraft von Google sieht im Jahr 2020 eine Welt von Billionen von Geräten, die von menschlichen Pflegechips getrennt sind: Nvidia und die HerausfordererDie Chipindustrie wird viel mehr Software benötigen, um Nvidias Vorsprung bei KI zu erobern
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