Google ha utilizzato l'intelligenza artificiale per gamificare il design dei chip dei computer

0
93

Aimee Chanthadavong

Di Aimee Chanthadavong | 9 giugno 2021 — 23:00 GMT (00:00 BST) | Argomento: innovazione

I ricercatori di Google hanno scoperto che l'intelligenza artificiale (AI) potrebbe potenzialmente progettare chip per computer in modo più efficiente degli ingegneri umani.

In un documento di ricerca pubblicato su Nature, Google Research ha spiegato che la progettazione di un layout fisico di un chip per computer, noto come planimetria, è un'attività complessa e dispendiosa in termini di tempo, ma essenziale.

Per aiutare a ottenere un risultato più efficiente, i ricercatori hanno sviluppato una serie di algoritmi per trattare la planimetria del chip come un gioco, i componenti come pezzi, la tela su cui si trovano i componenti come tavola e i risultati vincenti si basavano sulle prestazioni che erano valutato utilizzando metriche di valutazione basate su set di dati di riferimento di 10.000 posizionamenti di chip.

Durante un periodo di sei ore, gli algoritmi sono stati in grado di sviluppare chip simili o più efficienti di quelli progettati dagli esseri umani, che in genere richiedono mesi, hanno scoperto i ricercatori.

” Il nostro metodo genera planimetrie di chip fabbricabili in meno di 6 ore, rispetto alla base di riferimento più forte, che richiede mesi di intenso sforzo da parte di esperti umani”, hanno affermato i ricercatori.

Non solo il metodo consente di risparmiare tempo, ma i ricercatori hanno anche evidenziato che la qualità del lavoro è migliorata anche “perché è esposta a più istanze del problema del posizionamento dei chip”.

Secondo i ricercatori, il metodo è già stato adottato da Google, sottolineando che è stato utilizzato per la produzione di un'unità di elaborazione del tensore di ultima generazione.

Google ha rivelato per la prima volta che stava sperimentando l'intelligenza artificiale per progettare i suoi chip l'anno scorso. Il capo della ricerca sull'IA di Google, Jeff Dean, ha dichiarato a ZDNet all'epoca che potrebbe aiutare a ridurre i costi e aiutare a produrre progetti più efficienti.

“Stiamo chiedendo ai nostri designer di sperimentarlo e vedere come iniziano a utilizzarlo nei loro flussi di lavoro”, ha affermato.

Altrove, ricercatori spagnoli hanno identificato che la terapia basata sulla Nintendo Wii Balance Board potrebbe potenzialmente aiutare a migliorare l'equilibrio nei bambini con paralisi cerebrale.

< p>L'analisi, condotta da ricercatori dell'Università spagnola di Jaen, ha condotto 11 prove con 270 bambini con paralisi cerebrale. Ha esaminato gli effetti che la terapia Nintendo Wii (NWT) potrebbe avere sull'equilibrio funzionale, dinamico e statico nei bambini con questa condizione neurologica.

“La terapia Nintendo Wii è una delle realtà virtuali non immersive più utilizzate dispositivi nella neuroriabilitazione dei bambini con PC e richiede una partecipazione e un movimento più attivi rispetto ad altri sistemi di videogiochi convenzionali, come PlayStation o Xbox”, afferma il documento di ricerca.

“Nintendo Wii consente ai partecipanti di interagire con un ambiente virtuale proiettato su uno schermo utilizzando un controller gestito o un joystick con o senza una piattaforma di forza chiamata Wii Balance Board.

“NWT è uno strumento accessibile a basso costo che combina funzioni fisiche, funzionali e cognitive all'interno di un ambiente sicuro, come la casa, e incorpora motivazione e divertimento negli esercizi proposti, aumentando la partecipazione attiva dei bambini con PC alla riabilitazione prescritta.”

I risultati hanno mostrato che sull'equilibrio funzionale, c'erano prove di “qualità molto bassa” con un grande effetto di NWT rispetto a nessun intervento e prove di “qualità moderata” per l'utilizzo di NWT insieme alla terapia fisica convenzionale in sessioni di 30 minuti che duravano più di tre settimane, rispetto alla sola terapia fisica convenzionale.

Quando i risultati sono stati esaminati per l'equilibrio dinamico, i ricercatori hanno trovato prove di “qualità molto bassa” per un effetto medio per l'utilizzo di NWT più terapia fisica convenzionale rispetto all'uso della sola terapia fisica convenzionale.

“I nostri risultati suggeriscono che Nintendo La terapia Wii può essere uno strumento utile che può essere incluso nei protocolli di fisioterapia neuroriabilitativa per migliorare l'equilibrio nei bambini con paralisi cerebrale”, ha affermato l'autore della ricerca Esteban Obrero-Gaitán.

“La riabilitazione basata sulla realtà virtuale tramite Nintendo Wii è considerata una terapia multisensoriale e attiva che incoraggia la partecipazione del bambino, aumentando la motivazione e l'aderenza alla terapia grazie alla sua natura ludica. Inoltre, è uno strumento a basso costo che può essere utilizzato a casa per scopi terapeutici.”

I risultati dell'analisi sono stati pubblicati su Development Medicine and Child Neurology.

Copertura correlata

System on a chip è il nuovo scheda madre, dice Google. Ecco cosa significa in realtà Il dirigente di Google AI vede un mondo di trilioni di dispositivi svincolati dalla cura umanaChip AI nel 2020: Nvidia e gli sfidanti L'industria dei chip avrà bisogno di molto più software per raggiungere il vantaggio di Nvidia nell'AI

Argomenti correlati:

Google CXO Digital Transformation Tech Industry Smart Cities Cloud Aimee Chanthadavong

Di Aimee Chanthadavong | 9 giugno 2021 — 23:00 GMT (00:00 BST) | Tema: Innovazione