Microsoft ha appena fatto ricorso all'onestà in un modo abbastanza brillante

0
159

Chris Matyszczyk

di Chris Matyszczyk per Tecnicamente scorretto | 18 giugno 2021 — 12:00 GMT (13:00 BST) | Argomento: Microsoft

screen-shot-2021-06-14-at-10-59- 00-am.png

Bravo, Microsoft. Provalo più spesso.

Schermata di ZDNet

Le aziende tecnologiche hanno spesso molto da dire.

La maggior parte delle volte, le loro parole sono immerse in così tante deviazioni, direzione sbagliata e gobbledygook che è difficile accettare una qualsiasi di queste parole come aventi un vero significato.

Sono stato quindi irragionevolmente sollevato nel vedere Microsoft rivolgersi ad alcuni clienti molto importanti con un livello di disarmante onestà che auguro a ogni tecnico l'azienda potrebbe abbracciare.

L'argomento in questione è un gioco chiamato The Outer Worlds 2. Coloro che sono rimasti incantati dal paradiso dei giocatori dell'E3 2021 saranno sicuramente impazienti di conoscere i suoi contenuti.

Microsoft, tuttavia, voleva essere particolarmente sincero riguardo a che punto è lo sviluppo di questo gioco.

Quindi ha rilasciato un trailer completamente privo di dettagli, ma pieno di accuratezza autoironico.

La presa in giro inizia come sembrano tutti i trailer di gioco, con una voce portentosa che offre: “Iniziamo ascoltando una vecchia voce dal suono saggio e vediamo un ambiente tranquillo e pacifico. Questo farà sembrare il nostro gioco grande e importante.”

Già sai che questo gioco sarà grande e importante, vero? Il fatto è che Microsoft non è ancora riuscita a farcela davvero.

L'annuncio mostra una ripresa al rallentatore di qualcuno che spara, perché il gioco implica molte riprese piene di piacere. La voce riflette: “Queste riprese al rallentatore fanno sembrare tutto fantastico e dovrebbero rafforzare i numeri di prevendita.”

Sì, spettatori, Microsoft vi conosce molto bene.

L'annuncio aumenta la tensione eccitata: “Vediamo il nostro eroe, ma solo la silhouette perché gli sviluppatori non hanno finito il design. O finito il storia. O finito qualsiasi gioco che è effettivamente pronto per essere mostrato.”

Confesso di aver rovesciato qualcosa del mio drink in quella linea. Solo per poi sentire questo: “In effetti, l'unica cosa che hanno finito è il titolo.”

Se fossi ancora un giocatore – e ho interrotto quella pratica quando mi sono appassionato troppo – ho sarei già così parziale a questo gioco che lo prenoterei immediatamente.

Inoltre, come principio guida, questo metodo di comunicazione non è molto più vincente di tanta tecnologia trasparente senza senso? le aziende spacciano così spesso?

Non vedo l'ora che arrivi il prossimo annuncio autoironico di Microsoft Surface.

Argomenti correlati:

Software aziendale Windows Windows 10 Collaboration Cloud Recensioni Chris Matyszczyk

Di Chris Matyszczyk per Tecnicamente scorretto | 18 giugno 2021 — 12:00 GMT (13:00 BST) | Argomento: Microsoft