Adobe kunngjorde onsdag den siste utviklingen av 3D-teknologien med lanseringen av Substance 3D-samlingen, en serie verktøy og tjenester for 3D-innholdsoppretting. Substance 3D-samlingen inneholder fire viktige verktøy – Stager, Sampler, Painter og Designer – sammen med et bibliotek med tusenvis av tilpassbare 3D-eiendeler.
Adobes innsats i 3D er ikke noe nytt. Selskapet dabblet først inn i teknologien for nesten et tiår siden, og i januar 2014 begynte å tilby støtte for 3D-utskrift i Creative Cloud. På den tiden ble Adobes introduksjon av 3D-designteknologi til millioner av Creative Cloud-abonnenter sett på som et stort løft for markedet for 3D-utskrift.
Når det gjelder oppretting av 3D-innhold, økte Adobe virkelig sitt fokus med 2015 anskaffelse av Mixamo, produsenter av 3D datagrafikkprogramvare. Mixamos teknologi ble integrert i Creative Cloud og bidro til å øke hva designere og utviklere kunne gjøre med Photoshop og 3D-innhold.
Etter Adobes oppkjøp av Mixamo, sammen med Allegorithmic og Medium-oppkjøpene i 2019, har Adobe stadig vært fokusert på og investert i 3D, inkludert å ansette Pixar-veteranen Guido Quaroni til å lede sitt ingeniørteam.
Adobe sa Substance 3D-suiten er resultatet av den fortsatte investeringen i 3D og oppslukende teknologi, og utnytter den eldre 2D-designprogramvaren som Photoshop og Illustrator som en mal for nye 3D-verktøy.
Adobe sa at samlingen bare er begynnelsen på 3D-innovasjonsarbeidet, og at flere produkter blir testet i privat beta og vil bli lagt til over tid.
RELATERT :
Adobe: Creative Cloud-appytelsen øker mer enn 80% på M1 MacBook Pro vs. Intel-baserte systemerAdobe slår Q2 forventninger med vekst på tvers av kjerneskyer nye Document Cloud-integrasjoner for Microsoft TeamsAdobe legger til ny automatisering, AI-funksjoner i Experience Manager-skytjenesten
Relaterte emner:
Digital Transformation Data Centers CXO Innovation Storage Cloud TV