Adobe på onsdagen tillkännagav den senaste utvecklingen av sin 3D-teknik med lanseringen av Substance 3D-samlingen, en uppsättning verktyg och tjänster för 3D-innehållsdesign. Substance 3D-samlingen innehåller fyra viktiga verktyg – Stager, Sampler, Painter och Designer – tillsammans med ett bibliotek med tusentals anpassningsbara 3D-tillgångar.
Adobes ansträngningar inom 3D är inget nytt. Företaget gick först in i tekniken för nästan ett decennium sedan, och i januari 2014 började erbjuda 3D-utskriftsstöd i Creative Cloud. Vid den tiden sågs Adobes introduktion av 3D-designteknik till miljontals Creative Cloud-prenumeranter som ett stort lyft för 3D-utskriftsmarknaden.
När det gäller 3D-designteknologi ökade Adobe verkligen sitt fokus med sin 2015 förvärv av Mixamo, tillverkare av 3D-datorgrafikprogramvara. Mixamos teknik integrerades i Creative Cloud och hjälpte till att öka vad designers och utvecklare kunde göra med Photoshop och 3D-innehåll.
Efter Adobes förvärv av Mixamo, tillsammans med Allegorithmic och Medium-förvärv 2019, har Adobe stadigt fokuserat på och investerat i 3D, inklusive att anställa Pixar-veteranen Guido Quaroni för att leda sitt teknikteam.
Adobe sa att Substance 3D-sviten är resultatet av dess fortsatta investering i 3D och uppslukande teknik och utnyttjar dess äldre 2D-designprogramvara som Photoshop och Illustrator som en mall för nya 3D-verktyg.
Adobe sa att samlingen bara är början på sina 3D-innovationsinsatser och att fler produkter testas i privat beta och kommer att läggas till över tiden.
RELATERAD :
Adobe: Creative Cloud-appens prestanda ökar mer än 80% på M1 MacBook Pro jämfört med Intel-baserade systemAdobe slår Q2 förväntningar med tillväxt över kärnmolnAdobe tillkännager nya dokumentmolnintegrationer för Microsoft Teams Adobe lägger till ny automatisering, AI-funktioner i molntjänsten Experience Manager
Relaterade ämnen:
Digital Transformation Data Centers CXO Innovation Storage Cloud TV