Microsoft permet aux développeurs Xbox d'utiliser la réponse d'AMD au DLSS de Nvidia sur les jeux de console. FidelityFX Super Resolution (FSR) est récemment apparu sur les PC Windows dans le but d'augmenter les fréquences d'images et de maintenir la qualité de l'image. C'est la réponse d'AMD au Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia et les premiers tests ont montré qu'il s'agit d'une technologie prometteuse qui fonctionnera sur plusieurs jeux et plates-formes.
FSR fait également son chemin vers les jeux Xbox. Microsoft a commencé à prévisualiser la prise en charge de FSR dans son kit de développement de jeux pour Windows et Xbox aujourd'hui. « Il est pris en charge sur les consoles Windows, Xbox Series X et S et Xbox One », explique Jason Ronald, directeur de la gestion des programmes Xbox de Microsoft. “FSR a été conçu pour permettre aux développeurs d'atteindre des fréquences d'images et des résolutions plus élevées avec un minimum de travail pour les développeurs sur console et PC.”
Heureux de poursuivre notre partenariat étroit avec @AMD et de voir ce que les développeurs de jeux peuvent faire avec FidelityFX Super Resolution, disponible en avant-première dans notre GDK aujourd'hui pour les consoles @Windows, @Xbox Series X|S et #XboxOne. pic.twitter.com/A446cNRUug
— Jason Ronald (@jronald) 24 juin 2021
L'aperçu signifie qu'il faudra un certain temps avant que les jeux Xbox puissent profiter de fréquences d'images plus élevées avec FSR, mais nous nous attendons à le voir apparaître une fois que les jeux Xbox pourront être entièrement certifiés avec le support FSR. C'est probablement dans quelques mois, donc de manière réaliste, nous ne verrons pas FSR apparaître dans les jeux Xbox avant la fin de l'année ou même début 2022.
Cependant, il est encourageant de voir le support Xbox FSR dès le début. Nous avons contacté AMD pour clarifier quand cela arrivera sur PS5, mais AMD ne fait pas encore de commentaire à ce sujet. Compte tenu de la large prise en charge des GPU AMD et Nvidia sur PC, nous nous attendons à ce que FSR apparaisse sur PS5 à un moment donné.
La PS5 de Sony manque actuellement de prise en charge VRR ou 1440p sur la PS5, et le slot SSD M.2 tant attendu n'a toujours pas été activé, donc la prise en charge FSR pourrait figurer sur la liste de Sony de choses à faire. Sony a ouvert un programme bêta PS5 avant sa prochaine mise à jour majeure du système. Nous croisons donc les doigts pour en savoir plus sur la prise en charge de FSR ou sur les autres fonctionnalités PS5 manquantes.