Apex Legends-hackere afbryder spil med beskeder om hacking af Titanfall

0
113

Respawn Entertainment's Battle Royale-skydespil Apex Legends har vist sig at være et hit med over 100 millioner unikke spillere og tællede over 300.000 mennesker, der spillede på Steam på én gang i maj. Men et problem, der bobler over fra sine tidligere Titanfall-spil, har nu indflydelse på Apex, da rapporter på tværs af sociale medier viser, at spillere løber ind i meddelelser fra folk, der hacker spillet med en “Save Titanfall” -besked.

Respawn anerkendte problemerne på Twitter og sagde “Vi er opmærksomme på og undersøger aktivt spørgsmål, der påvirker @PlayApex-spillelister, der forhindrer spillere i at komme ind i kampe.” I en opfølgende tweet kl. 19 sagde udvikleren, at disse angreb ikke sætter spillernes personlige oplysninger i fare, og at holdet tester en løsning. Fra kl. 22.15 syntes udvikleren at være sikker på, at problemer for Apex Legends er løst

Problemet fortsatte i timevis, og da spillerne blev berørt, kunne de ikke stå i kø til nye spil. Alt dette skete på samme tid som Apex er vært for en særlig begivenhed, der trækker spillerne tilbage til de originale versioner af de to første kort (inklusive delende områder som Skulltown, afbilledet ovenfor). Som PC Gamer og Kotaku rapporterer, har meddelelserne vist sig for spillere på pc, Xbox One og PS4. Jeg deltog i et spil på pc, og da kampen var slut, blev jeg mødt med følgende meddelelse, der pegede på et “Save Titanfall” -websted. Efter at Respawn havde angivet, at problemerne var forbi, lykkedes det mig at spille et par kampe uden ulige beskeder eller matchmakingproblemer ud over de sædvanlige, som ikke at blive parret med nok/nogen holdkammerater.

Det ser ud til, at den, der står bag dette angreb, gør det på grund af lignende problemer, der har påvirket Titanfall-spillene, der går år tilbage. Et problem, der tilskrives en enkelt person, sparkede spillere ud af Titanfall 1-sessioner på pc og oversvømmede dem med racistiske beskeder, hvilket gjorde titlen til kun multiplayer stort set uspilbar i et nummer, der går tilbage til 2019.

I de seneste måneder har Respawn tweetet, at “hjælp kommer ASAP” og “holdet undersøger” problemer som DDOS-angreb på Titanfall-serien, men problemerne fortsætter. Da hacking bliver et spilstopende problem for en franchise, som EA regner med at levere over $ 750 millioner i nettobogninger i løbet af regnskabsåret 2022, kan løsninger ikke vente meget længere.

Apex Legends er et af de mest succesrige spil på markedet i dag. Vi har nu mere end 100 millioner unikke spillere i spillet på konsol og pc, hvor spillerengagement vokser globalt på utrolige niveauer i løbet af det sidste år – og vi forventer fortsat vækst … Vi forventer tæt på 20% året over- år vækst til $ 750 millioner i nettobokninger til Apex Legends i FY22, med et betydeligt potentiale for opadgående i år og derover, da vi lancerer mobilspelet. – Andrew Wilson, EA CEO (PDF)

Opdater 4. juli kl 19:38 ET: Tilføjet kl 19 opdatering fra Respawn.

Opdatering 4. juli kl. 22:38 ET: Tilføjet note fra Respawn om, at problemerne ser ud til at være løst.