Le jeu de tir Battle Royale de Respawn Entertainment Apex Legends s'est avéré être un succès, avec plus de 100 millions de joueurs uniques et plus de 300 000 personnes jouant sur Steam en même temps en mai. Mais un problème lié à ses précédents jeux Titanfall a maintenant un impact sur Apex, car les rapports sur les réseaux sociaux montrent que les joueurs rencontrent des messages de personnes piratant le jeu avec un message «Save Titanfall».
Respawn a reconnu les problèmes sur Twitter, déclarant: “Nous sommes conscients des problèmes affectant les listes de lecture @PlayApex et enquêtons activement qui empêchent les joueurs de participer aux matches.” Dans un tweet de suivi à 19 heures, le développeur a déclaré que ces attaques ne mettaient pas en danger les informations personnelles des joueurs et que l'équipe testait un correctif. À 22h15, le développeur semblait convaincu que les problèmes d'Apex Legends étaient résolus
Nous testons un correctif maintenant et nous mettrons à jour lorsque nous aurons plus confiance. Des mises à jour supplémentaires peuvent être nécessaires.
En attendant, nous avons déterminé que cette attaque, bien que perturbatrice, n'a pas mis en danger les informations personnelles ou les comptes des joueurs. Plus de mises à jour à venir à mesure que nous progressons.
— Respawn (@Respawn) 4 juillet 2021
Nous avons confirmé que le matchmaking a été restauré. Nous gardons un œil sur les choses mais pensons que le problème est résolu.
Merci pour votre patience, Legends.
— Respawn (@Respawn) 5 juillet 2021
Le problème a duré des heures et lorsque les joueurs étaient affectés, ils ne pouvaient pas faire la queue pour de nouveaux jeux. Tout cela s'est produit en même temps qu'Apex organise un événement spécial ramenant les joueurs aux versions originales de ses deux premières cartes (y compris des zones de division comme Skulltown, illustré ci-dessus). Comme le rapportent PC Gamer et Kotaku, les messages sont apparus pour les joueurs sur PC, Xbox One et PS4. J'ai rejoint un jeu sur PC et à la fin du match, j'ai été accueilli avec le message suivant pointant vers un site Web «Save Titanfall». Après que Respawn ait indiqué que les problèmes étaient terminés, j'ai réussi à jouer quelques matchs sans aucun message étrange ou problème de matchmaking au-delà des habituels, comme ne pas être jumelé avec suffisamment/aucun coéquipier.
Il semble que celui qui est derrière cette attaque le fasse à cause de problèmes similaires qui ont affecté les jeux Titanfall il y a des années. Un problème attribué à une seule personne a exclu les joueurs des sessions Titanfall 1 sur PC et les a inondés de messages racistes, rendant le titre multijoueur largement injouable, dans un problème remontant à 2019.
Ces derniers mois, Respawn a tweeté que “l'aide arrive dès que possible” et que “l'équipe enquête” sur des problèmes tels que les attaques DDOS sur la série Titanfall, mais les problèmes persistent. Le piratage devenant un problème majeur pour une franchise sur laquelle EA compte fournir plus de 750 millions de dollars de réservations nettes au cours de son exercice 2022, les solutions ne peuvent plus attendre.
Apex Legends est l'un des jeux les plus réussis sur le marché aujourd'hui. Nous avons maintenant plus de 100 millions de joueurs uniques dans le jeu sur console et PC, avec une augmentation de l'engagement des joueurs dans le monde à des niveaux incroyables tout au long de l'année dernière – et nous prévoyons une croissance continue… Nous prévoyons près de 20 % d'une année sur l'autre. croissance annuelle à 750 millions de dollars de réservations nettes pour Apex Legends au cours de l'exercice 22, avec un potentiel de hausse important cette année et au-delà alors que nous lançons le jeu mobile. — Andrew Wilson, PDG d'EA (PDF)
Joueurs touchés par le piratage ne peut faire la queue pour aucun autre mode de jeu.
Le site Web accuse EA de “fraude” pour avoir vendu Titanfall alors qu'il est “injouable”.
(Clip via @YungLucianOG) pic.twitter .com/4MqZi2UBh9
— Apex Legends News (@alphaINTEL) 4 juillet 2021
Mise à jour le 4 juillet, 19h38 HE : Ajout de 19h mise à jour de Respawn.
Mise à jour le 4 juillet, 22h38 HE : Ajout d'une note de Respawn indiquant que les problèmes semblent être résolus.