Tencent, das größte Spieleunternehmen der Welt, führt eine Gesichtserkennungstechnologie ein, die wahrscheinlich jeden Abend die Gesichter vieler Spieler scannen wird (über Gizmodo). Das sind viele kontroverse Konzepte in einem Satz, nicht wahr?
Das ist laut Daniel Ahmad, einem Analysten der chinesischen Spieleindustrie, hier los.
In China ist die Prävention von Videospielsucht buchstäblich das Gesetz des Landes, das sich seit vielen Jahren weiterentwickelt, aber kürzlich einige wichtige Meilensteine erreicht hat. Im Jahr 2019 führte China ein Gesetz ein, das es Minderjährigen untersagte, zwischen 22:00 und 8:00 Uhr Videospiele zu spielen oder an einem Wochentag länger als 90 Minuten zu spielen. Und ab dem 1. Juni 2021 muss jedes Spiel im Land ein neues Authentifizierungssystem hinzufügen, das die chinesische nationale Identität eines Spielers (einschließlich seines Alters) überprüft, um zu verhindern, dass minderjährige Spieler diese Grenzen überschreiten, alles im Namen der Prävention Videospielsucht.
Die Prävention von Videospielsucht ist bereits Gesetz des Landes
Tencent hatte unter anderem bereits seit einigen Jahren chinesische Ausweise verwendet, um die Sucht einzudämmen, aber das Unternehmen sagt uns, dass minderjährige Spieler immer wieder Wege fanden, sie zu umgehen – wie zum Beispiel die Konten ihrer Eltern.
Das sogenannte „Midnight Patrol“-Gesichtserkennungssystem ist ein Versuch zu überprüfen, ob ein „Erwachsener“ tatsächlich ein Erwachsener ist. Es startete am 5. Juli in über 60 Handyspielen, darunter die Hits Honor of Kings und Game for Peace – auch bekannt als Chinas patriotischere Version von PUBG. Das Gesichtserkennungssystem sei nur für China und nur für Handyspiele gedacht, bestätigt das Unternehmen, PC-Spiele wie League of Legends seien derzeit also ausgenommen. Dies alles ist Teil der laufenden Initiative “Balanced Online Entertainment System” des Unternehmens, sagt Tencent gegenüber The Verge, die auch seine “Parental Guardian Platform” und das “Healthy Gameplay System” umfasst, die Eltern wissen lassen, was ihre Kinder vorhaben, und die Benutzer daran erinnern, wann sie haben jeweils zu lange gespielt.
Laut Ahmad, dessen Firma Niko Partners manchmal mit Tencent zusammenarbeitet, funktioniert der Gesichtserkennungsteil des Systems wie folgt: „Es wird im Wesentlichen erkennen, ob die Person, die das Spiel nach Mitternacht spielt, dies für längere Zeit tut oder eine bestimmte Menge Geld ausgibt Geld im Spiel, und es wird ein Kästchen im Backend von Tencent ankreuzen und den Benutzer auffordern, seine Identität durch Gesichtserkennung zu überprüfen, entweder über diese Datenbank oder über eine bereits verwendete Datenbank“, sagt Ahmad.
Tencent sagt, dass es keine der neuen Scans selbst speichert; Stattdessen klingt es so, als würde es auf Chinas bereits etabliertem staatlichen Gesichtserkennungssystem aufbauen, und alle Scans, die chinesische Benutzer Tencent bereits gegeben haben. Ahmad sagt, dass alle Spiele von Tencent in China WeChat-IDs für die Anmeldung verwenden, und die „Midnight Patrol“ kann auch Chinas nationale Bürgerdatenbank mit Gesichtsfotos verwenden, um sie abzugleichen. Chinas Überwachungs-Engine wurde natürlich auch für beunruhigendere Dinge verwendet, wie die Menschenrechtsverletzungen des Landes gegen uigurische Muslime.
Sie verwendet Kameras, die wie Face ID aussehen, also nicht etwas, mit dem Sie albern würden Ein Foto
Tencent lässt es jedoch so klingen, als würde es nicht unbedingt die Gesichter von Minderjährigen scannen. Wenn ein Benutzer, der außerhalb der Geschäftszeiten Spiele spielt, zu einem Gesichtsscan aufgefordert wird, kann er einfach ablehnen, woraufhin er laut einer maschinellen Übersetzung der Pressemitteilung von Tencent als Minderjähriger behandelt und aus dem Spiel gebootet wird.
Tencent hat 2018 mit der Erprobung dieses Gesichtserkennungssystems begonnen, und Ahmad sagt, dass sich seitdem nicht viel geändert hat. Er sagt, dass das Unternehmen letztes Jahr mit der Durchführung dieser Art von Schecks begonnen hat, als Tencent feststellte, dass viele Kinder wahrscheinlich die Konten ihrer Großeltern stehlen. “Viele Kinder leben bei ihren Großeltern, weil ihre Eltern in der Stadt arbeiten, daher verwenden sie wahrscheinlich das Konto ihrer Großeltern ohne deren Wissen”, sagt Ahmad.
Ahmad denkt, dass der Schritt in China wahrscheinlich nicht so umstritten ist, da die Gesichtskontrollen zwar aufdringlich sind, aber in erster Linie Erwachsene betreffen, und die Online-Stimmung scheint bisher ziemlich vorhersehbar zu sein. „Wenn man online nachschaut und die Kommentare liest, sagen viele ältere Eltern, dass das großartig ist, weil Spielen schrecklich ist“, sagt er. „Es sind immer die älteren Generationen, die sagen, dass Spiele unseren Kindern das Leben ruinieren, daher gibt es bei der älteren Generation eine gewisse Akzeptanz, dass es so sein sollte.“