Google überprüft, wie viel Kürzung bei Stadia-Spielen erforderlich ist, um mehr Entwickler zu gewinnen. Ab dem 1. Oktober wird Google bis Ende 2023 15 % des Umsatzes in Höhe von bis zu 3 Millionen $ erwirtschaften.
Mit der Änderung scheint Google zu versuchen, seine Cloud-Gaming-Plattform zu einer verlockenderen Option für Entwickler zu machen – ein Vorschlag, der wahrscheinlich viel schwieriger geworden ist, seit das Unternehmen seine eigenen hauseigenen Studios geschlossen hat. Google hat auch versucht, exklusive Spiele anzubieten, um Entwickler an Bord zu holen (für deren Anschaffung vermutlich hohe Summen gezahlt wurden), aber viele dieser Spiele wurden seitdem auf anderen Plattformen veröffentlicht.
Die Nachricht kommt, da die Umsatzbeteiligungen zwischen Entwicklern und Plattforminhabern in letzter Zeit einer intensiven Prüfung unterzogen wurden. Googles Wechsel zu Stadia ist nicht der erste, den es in letzter Zeit für seine Stores vorgenommen hat: Das Unternehmen reduzierte seine Play Store-Kürzung auf 15 Prozent für den ersten Jahresumsatz eines Entwicklers von 1 Million US-Dollar im März. Dieser Schritt folgte einem ähnlichen Schritt von Apple im November, der ankündigte, dass Entwickler, die weniger als 1 Million US-Dollar pro Jahr im App Store verdienen, sich für ein Programm qualifizieren würden, bei dem Apple ihre Einnahmen um 15 Prozent anstelle der üblichen 30-Prozent-Gebühr kürzen würde .
Die Neuigkeiten vom Dienstag wurden auf dem Google for Games Developer Summit bekannt gegeben. Im Rahmen der Veranstaltung hat Google am Montag angekündigt, dass Sie mit Android 12 Spiele spielen können, während Sie sie herunterladen.