Netflix Q3-Abonnentenansicht verfehlt die Erwartungen der Wall Street, sagt, dass Videospiele hinzugefügt werden

0
105

Von Tiernan Ray | 20. Juli 2021 — 20:14 GMT (21:14 BST) | Thema: E-Commerce

Der Streaming-Unterhaltungsriese Netflix meldete heute Nachmittag einen Umsatz im zweiten Quartal, der die Erwartungen übertraf, aber unter dem Strich verfehlte, und bot einen Umsatzausblick im Einklang mit dem Konsens der Wall Street.

< p>In der Abteilung für alle wichtigen Kennzahlen hat Netflix 1,54 Millionen zahlende Abonnenten auf Nettobasis gewonnen, was die Erwartungen von 1,15 Millionen übertraf. Das Unternehmen erwartet jedoch, in diesem Quartal nur 3,5 Millionen zahlende Abonnenten zu gewinnen, was deutlich unter dem Konsens von 5,63 Millionen liegt.

Der Bericht ließ die Netflix-Aktie im späten Handel um etwa 3 % fallen.

Netflix kündigte an, Videospiele zu seinem Dienst hinzuzufügen, was die jüngsten Gerüchte bestätigte.

Netflix zitierte “Abgehackte” in den durch die Pandemie verursachten Abonnentenzugängen:

< p>Die Pandemie hat unser Wachstum ungewöhnlich abgehackt und verzerrt Jahresvergleiche, da die Akquisition und das Engagement pro Mitgliedshaushalt in den ersten Monaten von COVID stark angestiegen sind. Im 2. Quartal 21 war unser Engagement pro Mitgliedshaushalt wie erwartet im Vergleich zu diesen beispiellosen Niveaus rückläufig, aber immer noch um 17% gestiegen im Vergleich zu einem vergleichbareren 2. Quartal. In ähnlicher Weise ist die Bindung weiterhin stark und besser als das Niveau vor COVID 2'19, auch wenn der durchschnittliche Umsatz pro Mitgliedschaft in diesem Zweijahreszeitraum um 8 % gestiegen ist, was zeigt, wie sehr unsere Mitglieder Netflix schätzen und dass wir bei der Verbesserung unseres Service improve kann etwas mehr aufladen.

Der Bericht folgt auf einen Bericht im April, in dem Netflix sein eigenes Ziel für die Neukundengewinnung verfehlt hatte.

Der Umsatz in den drei Monaten bis Ende Juni stieg auf 7,34 Mrd. $, was einem Nettogewinn von 2,97 $ pro Aktie entspricht.

Analysten hatten 7,32 Mrd. $ bzw. 3,18 $ pro Aktie berechnet.

Für das laufende Quartal sieht das Unternehmen einen Umsatz von 7,48 Milliarden US-Dollar und einen Gewinn pro Aktie von 2,55 US-Dollar pro Aktie. Im Vergleich dazu liegt der Konsens bei 7,48 Milliarden US-Dollar und 2,18 US-Dollar pro Aktie.

In Bezug auf das Videospielgeschäft sagte Netflix:

Wir befinden uns auch in der Anfangsphase der weiteren Expansion in Spiele, aufbauend auf unseren früheren Bemühungen um Interaktivität (z. B. Black Mirror Bandersnatch) und unseren Stranger Things-Spielen. Wir betrachten Spiele als eine weitere neue Inhaltskategorie für uns, ähnlich wie unsere Expansion in Originalfilme, Animationen und ungeskriptetes Fernsehen. Spiele sind im Netflix-Abonnement der Mitglieder ohne zusätzliche Kosten enthalten, ähnlich wie bei Filmen und Serien. Zunächst werden wir uns hauptsächlich auf Spiele für mobile Geräte konzentrieren. Wir freuen uns wie immer über unser Angebot an Filmen und TV-Serien und erwarten einen langen Weg an steigenden Investitionen und Wachstum in all unseren bestehenden Inhaltskategorien, aber da wir fast ein Jahrzehnt in unserem Einstieg in die Originalprogrammierung sind, denken wir, dass es Zeit ist Es ist richtig, mehr darüber zu erfahren, wie unsere Mitglieder Spiele schätzen.”

Tech-Ergebnisse

Adobe übertrifft die Erwartungen für das zweite Quartal mit Wachstum in allen Core-Clouds Oracle übertrifft die Erwartungen für das vierte Quartal, da Cloud-Anwendungen an Fahrt gewinnen Coupa-Aktie sinkt trotz der Ergebnisse des ersten Quartals Broadcom erhöht die Aussichten für das dritte Quartal aufgrund der starken Nachfrage nach Prozessoren Slack übertrifft Erwartungen im ersten Quartal HPE Q2 übertrifft Erwartungen aufgrund starker SaaS-Dynamik Zoom-Ergebnisse im ersten Quartal des Geschäftsjahres übertreffen Erwartungen Übernahme von Cloudera und Privatisierung durch 5,3-Milliarden-Dollar-Deal Dell Technologies steigert PC-Verkäufe auf starkes erstes Quartal Stunden Amazon Start-ups Innovation Security Tiernan Ray

Von Tiernan Ray | 20. Juli 2021 — 20:14 GMT (21:14 BST) | Thema: E-Commerce