Oculus 'Passthrough API muliggør oplevelser, der blander VR og den virkelige verden

0
156

Facebook annoncerede en ny API, der giver udviklere mulighed for at inkorporere video fra Quest 2s sensorer i deres spil og applikationer, hvilket skaber en blandet virkelighedsoplevelse. Med Passthrough API vil udviklere ikke kun kunne blande de sort-hvide billeder fra headsets sensorer i deres oplevelser, men de vil også være i stand til at tilpasse, hvordan det ender med at se på afspilleren, anvende effekter og endda få den virkelige verden til at dukke op på bestemte overflader.

Facebooks meddelelse indeholder eksempler på, hvordan API'en kunne forbedre produktivitetssoftwaren ved at tillade integration af virkelige tastaturer og skriveborde, og hvordan spil kan omfatte dine virkelige møbler, som fjender kan gemme sig bag. Det er også let at forestille sig andre sjove oplevelser, der blander dit virkelige miljø med en virtuel verden – hvad med Portal-lignende gåder, som du løser i dit eget hus, eller evnen til at se dine vægge dækket af virtuel maling?

 Et eksempel på blandet virkelighedskontrol.  Et eksempel på kontroller med blandet virkelighed. Et eksempel på blandet virkelighedskontrol. Gif: Oculus

Facebook fortalte UploadVR, at API'en i øjeblikket kun var til Quest 2, da han blev spurgt om kompatibilitet med den første generation af Quest. I meddelelsesindlægget siger Facebook, at billedbehandlingen til API'et udføres på enheden, og at applikationer, der bruger det, ikke kan se eller gemme billederne fra Quest 2's sensorer.

Facebook tilføjer den eksperimentelle version af API'en til sine kommende udviklerværktøjer, og den vil først være tilgængelig for programmører, der bruger Unity til at opbygge deres software. Facebook lover dog, at API'et vil få support til andre udviklingsplatforme i fremtiden.

Et virtuelt kontor på dit rigtige kontor

Quest-, Quest 2- og Rift S-headset har allerede et version af Passthrough-teknologien, som giver brugerne mulighed for hurtigt at se, hvad der sker omkring dem i den virkelige verden. Facebook giver dig også mulighed for at indstille Passthrough som dit virtuelle miljø, hvilket giver dig en version af dit virkelige miljø (omend i sort/hvid), som du kan navigere i Oculus UI i. Det viste endda den evne i en video om dets Infinite Office-funktion.

Evnen til at integrere din virkelige miljø i en virtuel verden har længe været et af de mere spændende løfter om headset med integrerede kameraer. Microsoft påberåbte sig selv ideen, da den navngav sin VR-platform Windows Mixed Reality (uanset hvor meget der faktisk er leveret).

Nyheden om Oculus 'API betyder ikke, at du dog kan hente dit headset og have en blandet virkelighed i dag. I sin meddelelse siger Facebook, at de ønsker at lade udviklere sende software ved hjælp af Passthrough til spillere “senere på året.” Alligevel er denne APIs tilgængelighed for udviklere spændende, da det skulle give mulighed for nye typer oplevelser på Oculus-platformen.