Steam Deck har en 'valgfri innebygd FPS-begrenser' for bedre batterilevetid

0
153

Da Valve og IGN avslørte sist torsdag at den nye Steam Deck-grafregneren vil målrette mot 30Hz-spill, var ikke alle imponert over den lave baren – men Valves Pierre-Loup Griffais har gått til Twitter for å avklare sin opprinnelige kommentar , og avslør en ny funksjon i den bærbare konsollen.

Først sier han at 30 fps er mer et minimumsfelt enn noe annet:

@ Plagman2 (Twitter)

“” 30 FPS-målet “refererer til gulvet i det vi anser som spillbart i ytelsestestingen vår; spill vi har testet og vist har konsekvent møtt og overskredet linjen så langt, ”skriver han.

Med andre ord, da Griffais sa i IGN-videointervjuet at” Vi har t virkelig funnet noe vi kunne kaste på denne enheten som den ikke kunne takle, ”du bør ikke si det slik at hvert moderne spill kjører på 60 bilder per sekund. Forvent mindre.

Relatert

Valves spillhåndholdt kalles Steam Deck og sendes i desember

Hvorfor Steam Deck ikke vil floppe som Valves Steam Machines

Spennende, en 30 fps-modus vil være noe du proaktivt kan slå på for å få mer batterilevetid også. “Det vil også være en valgfri innebygd FPS-begrenser for å finjustere perf vs. batterilevetid,” skriver han. Selskapet har allerede sagt at du kan spille Portal 2 i opptil seks timer ved 30 bilder per sekund, sammenlignet med fire timer normalt.

Vil det være en god 30 fps-modus, skjønt? Det er TBD. I svarene sier Richard Leadbetter, Digital Foundry, at Valve bekreftet for ham at Steam Deck ikke har en VRR-skjerm med variabel oppdatering, og unngår ideen om at V-sync kan komme til å skape noen stygge rammepacingsproblemer hvis du prøver å låse spill til 30Hz på skjermen på Deck. (Digital Foundry ville vite; det har dekket problemet mange ganger på tvers av PC og konsoll. Dark Souls og Sekiro-utvikler From Software er for eksempel beryktet for inkonsekvent rammepacering.)

Griffais har ikke svart ennå. Vi får se!