Google overvejede at købe Epic Games, da virksomhederne sparrede over Epics Fortnite Android -app, ifølge nyligt lukkede retssager. I aftes ophævede Google nogle af sine redigeringer i Epics kartel mod kartel mod Google, som Epic ændrede og genopfyldte i sidste måned. Klagen udelader stadig mange detaljer om Googles omgang med bestemte virksomheder, men de nye detaljer afspejler intern Google -kommunikation om konkurrence på Android -platformen.
Epic hævder, at Google var truet af sine planer om at omgå Google's officielle Play Store -kommission ved at distribuere Fortnite via andre kanaler, og i et uredigeret segment citerer det et internt Google -dokument, der kalder Epics planer for en “smitte”, der truer Google. Her er Epics beskrivelse af situationen:
Google er gået så langt som at dele sine monopoloverskud med forretningspartnere for at sikre deres aftale om at afskærme konkurrencen, har udviklet en række interne projekter for at imødegå den “smitte”, den opfattede fra bestræbelser fra Epic og andre for at tilbyde forbrugere og udviklere konkurrencedygtige alternativer, og har endda overvejet at købe nogle eller alle af Epic for at svække denne trussel.
De interne meddelelser, der diskuterer denne mulighed, forbliver hemmelige, og klagen indikerer ikke, at Google nogensinde kontaktede Epic med disse planer. Det giver heller ikke en tidsramme for diskussionen – selvom det formodentlig skete, efter at Epic startede sine planer om at lancere Fortnite på Android i 2018.
Epic har også påstået, at Google tilbød det en “special deal” for at lancere Fortnite i Play Store. I et andet uforseglet afsnit beskriver klagen, at en Google Play -manager henvender sig til Epic om sine planer om at indlæse Fortnite – og tilsyneladende indrømmer, at sideloading er en “ærligt afgrundsdyb” oplevelse i processen.
En leder kontaktede Epics vicepræsident og medstifter for at måle Epics interesse i en særlig aftale og diskuterede blandt andet “oplevelsen af at få Fortnite på Android” via direkte download. I chefens opkaldsnotater står det, at hun betragtede direkte download af Fortnite som “ærligt talt” og “en forfærdelig oplevelse”, og at Epic skulle “bekymre sig om, at de fleste ikke vil gennemgå de 15+ trin.”
< p id = "Jtn6co"> Et andet afsnit siger, at “medarbejdere internt har erkendt, at den vanskelighed Google pålægger forbrugere, der ønsker at downloade direkte, fører til en” [bruger] oplevelse “, idet der er '15+ trin til få app [via sideloading] vs 2 trin med Play eller på iOS. '”
Generelt “forstår Google, at de utallige barrierer, den opretter for direkte download, har til formål at beskytte dets appdistributionsmonopol og begrænse udviklernes mulighed for at distribuere deres apps,” hævder Epic i sin klage.
I et internt dokument med titlen “Response to Epic” forklarede en Google -medarbejder, at “installeringsfriktionen”, der er forbundet med direkte download, var “ikke kun en dårlig oplevelse” for brugerne, men at Google vidste “ud fra sine data, at det drastisk ville begrænse [Epic's ] nå”. Dokumentet forklarer videre, at “[f] uture [Fortnite] -opdateringer vil blive udfordret om: målretning, opdateringsoplevelse via web”; at den direkte downloadmetode var “mest forbundet med ondsindede apps”, hvilket ville være “uforeneligt med [Epics] mærke/demografi”; og at “[han] tilgangen vil skabe betydelig brugerforvirring, da [Google Play] stadig vil tiltrække [milliarder] af brugere, der vil søge efter Fortnite og løbe ind i dødsfald, der ikke er klare, hvordan de skal løses”.
Epics retssag blev for nylig forbundet med en meget større statskonflikt mod klager mod Google. Ligesom Epic hævder en gruppe statsadvokater, at Android er meget mindre åben, end Google påstår, og siger, at nedskæringerne skaber bevidste barrierer-herunder Android-telefonfunktioner og handler med telefonproducenter-for at begrænse tredjeparts appbutikker og modvirke at downloade apps direkte.
Google har kaldt Epics retssag for “meritless”
Google fjernede også nogle redaktioner i statens klager, hovedsageligt vedrørende dets interne beskrivelser af, hvordan Android fungerer. I en præsentation fra 2017 om Amazons App Store for eksempel bemærkede Google tilsyneladende, at “hvis vi var ærlige, ville vi indrømme, at de fleste brugere og udviklere ikke bevidst 'vælger', at de går med standard.” Og i 2019 omtalte det Apple og Android som “nye lukkede internetøkosystemer”, der “centraliserede indholdsdistribution via appbutikker … [og] betalinger via app store -tjenester” – selvom den større sammenhæng med disse bemærkninger ikke er klar.
Google har kraftigt afvist kravene i begge dragter. ”Det åbne Android -økosystem lader udviklere distribuere apps gennem flere appbutikker. For spiludviklere, der vælger at bruge Play Butik, har vi konsekvente politikker, der er rimelige over for udviklere og holder butikken sikker for brugerne, ”hed det i en tidligere kommentar til Epics ændrede arkivering. “Selvom Fortnite stadig er tilgængelig på Android, kan vi ikke længere gøre det tilgængeligt på Play, fordi det overtræder vores politikker. Vi vil fortsat forsvare os mod disse værdiløse krav. ”
Epic anlagde retssager mod både Apple og Google sidste år, efter at det indførte et nyt Fortnite-betalingssystem, der undgik deres betalingssystemer og in- app -købsprovisioner, hvilket får begge virksomheder til at sparke Fortnite fra deres mobilbutikker. (Fortnite er stadig tilgængelig på Android -enheder via sideloading.) Epics sag mod Apple gik for retten i maj og afventer i øjeblikket en afgørelse fra retten.