Google Stadia's første spil, der reagerer direkte på berøring, kommer i august

0
161

Amplitude Studios 'kommende strategispil, Humankind, bliver den første Stadia-udgivelse med en ny berøringsfokuseret kontrolordning, når den udkommer den 17. august ifølge 9to5Google og bekræftet til The Verge by Google . “Direkte berøring” er designet omkring multitouch -fingerindgange som et traditionelt mobilspil frem for den tidligere måde, du måske har spillet Stadia på din telefon, med en Bluetooth -controller eller gamepad -overlay.

Skærmbillederne, som Google delte, giver en ret god ide om, hvordan det at spille med direkte berøring fungerer i menneskeheden. Et enkelt fingeraftryk vælger objekter i spillet, holder en finger nede, viser indhold, to fingre annullerer, trækker fingeren rundt flytter din visning i spillet, og tre fingre viser menuen pause.

 Berøringskontrollerne for menneskeheden med direkte berøring aktiveret. Billede: Google

Spillet indeholder også Stadia's State Share -funktion, som giver en ven mulighed for at hente, hvor du slap i et spil, bare ved at dele et skærmbillede eller et videoklip med dem. I tilfælde af menneskeheden giver det dig også mulighed for at bruge en funktion kaldet “Efterlad dit mærke”, hvor du lader din ven spille gennem din samme verden, finde ruinerne af din civilisation og sammenligne deres præstationer med dine, mens de spiller.

 Stadias delingsfunktion med staten med menneskehedens “Efterlad dit mærke” twist vil give venner mulighed for at spille gennem hinandens verdener og interagere med hinandens præstationer. Billede: Google

At bruge direkte berøring frem for en controller til et 4X turbaseret strategispil som Humankind er fornuftigt, hvis det bare er fordi det er svært at tilbyde tilfredsstillende controller-support. Strategispil kræver at navigere i komplicerede menuer og være præcise, hvor du udsender tropper eller bygger strukturer. Du kan oversætte en mus til en controller stick, men du mangler noget af den finesse, du ellers kunne have haft. Derfor er gode konsolspecifikke udgivelser af strategifranchiser som Civilization Revolution så elskede: de fjerner et spil til dets kerneelementer og forenkler tingene, så de arbejder med en controller eller berøring.

 Stadias prompt i appen for at aktivere direkte berøring. Billede: Google

Touch -kontroller har en potentiel ekstra udfordring for en streaming -spiltjeneste som Stadia – potentielle latensproblemer. Med berøring kan du forvente endnu mere umiddelbare svar på dine vandhaner end med en controller, hvilket ikke altid er muligt med langsommere forbindelser. Da han blev spurgt, delte Google ikke, om det skulle foretage justeringer for at imødekomme ventetid med direkte berøring.

Relateret

Google Stadia kommer til Chromecast med Google TV og Android TV den 23. juni

Det tog Google 526 dage at give dig en måde at søge gennem Stadias 172 spil

Direkte berøring blev oprindeligt opdaget af 9to5Google tidligere på året i en opdatering til Stadia -appen på Android, og det er stadig ikke helt klart, hvad implementering af inputmetoden indebærer. Google siger, at menneskehedens brug af direkte berøring er tilpasset, og at funktionen skal gøre det lettere at overføre spil til Stadia, samtidig med at de samme kontrolordninger opretholdes. Om direkte berøring kan hjælpe titler med mobil først til Stadia, skal stadig ses, men det betyder, at spil i fremtiden skal være meget lettere at spille på din telefon.

Menneskeheden er planlagt til at blive frigivet på pc, Mac og Stadia den 17. august 2021.