EA åbner patenterne for nogle af dets tilgængelighedsteknologier

0
110

Electronic Arts forpligter sig til at åbne patenterne for nogle af dets tilgængelighedsrelaterede teknologier, herunder det meget berømte Apex Legends ping-system, meddelte virksomheden i dag. EA siger, at det ikke vil indgive krænkelsessager mod mennesker eller virksomheder for at bruge teknologi, der falder ind under patenter, der er anført i tilsagnet.

Ping-systemet i Apex Legends, som gør det muligt for folk at spille det holdbaserede spil uden at høre eller tale, er blevet rost både som et imponerende alternativ til stemmechat og som en fantastisk tilgængelighedsfunktion for spillere med forskellige handicap. Et patent, der dækker systemet (US 11.097.189) blev udstedt samme dag som EA's meddelelse om tilsagnet.

Sammen med ping -systempatentet åbner EA patenter for den teknologi, den bruger i Madden og FIFA for at gøre dem mere tilgængelige for mennesker med farveblindhed og svagt syn. Teknologien omfatter automatiserede systemer til forbedring af synligheden ved at registrere og ændre farver (US 10.118.097) og kontrastforhold (US 10.878.540).

 Skærmbillede fra Madden 21, der viser forskellige muligheder for afspilninger, med farvekontrast justeret til farve blindhed. Tampa Bay -afspilningsopkaldsskærmen i Madden NFL 21 med indstillinger for farveblindhed indstillet til deuteranopi, simuleret set af nogen med rød-grøn farveblindhed. Billede: Electronic Arts

Løftet indeholder også et patent på en “personlig lydteknologi” (US 10.878.540), der vil ændre eller skabe musik til mennesker baseret på deres lyttepræferencer og hørelsesniveau, selvom EA siger, at denne teknologi ikke er blevet udviklet endnu.

Ud over at åbne nogle af sine patenter er EA open-source-kode, der hjælper med at løse problemer med lysstyrke, kontrast og farveblindhed i digitalt indhold. Udviklere kan finde koden på GitHub og tilpasse eller bygge videre på den til deres egne spil.

“Vi håber, at udviklere får mest muligt ud af disse patenter og opmuntrer dem, der har ressourcer, innovation og kreativitet til at gøre, som vi har ved at lave deres egne løfter, der sætter tilgængelighed i første række, ”siger Chris Bruzzo, EVP for Positive Play, Commercial og Marketing hos EA. “Vi glæder os over samarbejde med andre om, hvordan vi sammen bringer branchen fremad.”

​​EA siger, at den planlægger at tilføje patenter på fremtidig tilgængelighedsrelateret teknologi til løftet samt åbne- køber mere af sin teknologi.