Le mois dernier, Niantic a déclenché un contrecoup dans la communauté Pokémon Go lorsqu'il a annoncé son intention d'annuler certains des changements apportés l'année dernière pour rendre le jeu plus jouable tout en restant à la maison. La société a déclaré qu'elle mettrait en place un « groupe de travail » pour déterminer la meilleure façon d'aller de l'avant et qu'elle annoncerait ses conclusions d'ici aujourd'hui, le 1er septembre.
Comme annoncé la semaine dernière, le premier point d'action principal est que Niantic maintiendra la distance d'interaction de 80 mètres pour les pokéstops et les gymnases partout dans le monde, après avoir d'abord déclaré qu'il reviendrait à la distance d'avant la pandémie de 40 mètres d'abord dans le États-Unis et Nouvelle-Zélande. Niantic dit maintenant qu'il se rend compte que modifier des mécanismes comme celui-ci en temps réel et de manière spécifique à une région n'est pas pratique et appliquera les fonctionnalités de la même manière à travers le monde à l'avenir.
“Nous avons vécu une expérience d'apprentissage difficile.”
“Nous avons récemment vécu une expérience d'apprentissage difficile lorsque nous avons dû ajuster rapidement les paramètres de jeu pour la Nouvelle-Zélande en réponse à leur verrouillage”, a déclaré le producteur exécutif Steve Wang dans un communiqué. “Cette expérience nous a appris que nous n'allons pas être en mesure d'ajuster efficacement l'expérience pays par pays en temps réel.”
Wang dit que tandis que l'augmentation la distance d'interaction restera, l'équipe pense toujours que découvrir des choses dans le monde réel est une partie importante de Pokémon Go et prévoit de “développer de nouvelles façons qui motivent et récompensent les Dresseurs pour avoir exploré et s'entraîner dans le monde réel”.
< p id="oWMetl">L'autre conclusion principale du groupe de travail était que Niantic “a beaucoup de place pour se développer en ce qui concerne la communication avec nos joueurs”. À cette fin, la société annonce qu'elle publiera des journaux de développement bimensuels pour « partager les dernières priorités, événements et fonctionnalités » et s'engagera dans des « conversations régulières avec les dirigeants de la communauté ».
Niantic ne donne pas beaucoup d'informations nouvelles et concrètes ici, mais il est assez inhabituel pour une société de jeux de s'appeler ainsi. Ce qui comptera en fin de compte le plus, bien sûr, c'est la façon dont il gérera des situations similaires à l'avenir.