Das angebliche AR/VR-Headset von Apple soll sich auf ein anderes Gerät verlassen und muss laut einem Bericht von The Information möglicherweise mehr prozessorlastige Aufgaben auf ein angeschlossenes iPhone oder Mac auslagern. Apple arbeitet Berichten zufolge an einem benutzerdefinierten Chip für das Headset, einem SoC, dem absichtlich die Fähigkeiten der anderen Prozessoren von Apple fehlen.
Obwohl der neue Chip angeblich nicht über die neuronale Engine von Apple verfügt, die KI und maschinelles Lernen verarbeitet, ist er angeblich besser für das drahtlose Senden und Empfangen von Daten sowie das Komprimieren/Dekomprimieren von Videos ausgelegt als herkömmliche Chips, was sinnvoll ist, wenn das Headset dafür ausgelegt ist, Daten von einem anderen Gerät zu streamen, anstatt die schwere Verarbeitung selbst zu übernehmen.
Ein abgespeckter SoC für eine erweiterte Batterie
Die Quellen der Informationen sagen, dass es so energieeffizient wie möglich für eine maximale Batterielebensdauer entworfen wurde, etwas, bei dem sowohl das Entfernen ungenutzter Teile des Chips als auch das Streamen von Daten von einem anderen Gerät hilfreich sein könnte. Bei tragbaren Technologien wie einer Uhr oder einer Brille gab es schon immer ein feines Gleichgewicht zwischen Akkulaufzeit und Leistung/Fähigkeit. Die ursprüngliche Apple Watch übergab viele Aufgaben an ein angeschlossenes iPhone, obwohl Apple schließlich in der Lage war, seinen integrierten Prozessor leistungsfähig genug zu machen, um viele von ihnen zu bewältigen.
Wenn die Idee, dass Apples Headset auf auf einem separaten Gerät klingt vertraut, es könnte an diesem Bloomberg-Bericht von 2020 liegen, in dem erwähnt wurde, dass frühere Versionen des Headsets mit einem separaten „stationären Hub, der in Prototypform einem kleinen Mac ähnelte“, funktionieren sollten, bis Jony Ive eintrat um zu sagen, dass es in sich geschlossen sein sollte und Tim Cook auf der Seite seines Designchefs.
Ive funktioniert nicht mehr für Apple, aber das bedeutet nicht unbedingt, dass Apple zu einem sperrigen oder stationären Hub zurückkehrt: Die Information berichtet, dass das AR/VR-Headset immer noch eine eigene CPU und GPU enthält und schlägt vor, dass es möglicherweise mit ihm kommunizieren kann ein Telefon oder Tablet oder sogar in einem einfachen Standalone-Modus arbeiten. Einige Geräte von Apple, wie die Apple Watch, können auch bei niedrigem Akkuladestand noch grundlegende Aufgaben ausführen.
Denken Sie im Großen und Ganzen
Die Information berichtet auch, dass das Gerät einen „ungewöhnlich großen“ Bildsensor haben wird, der so groß ist wie eines der Objektive des Headsets, das anscheinend schwer herzustellen war. Es ist in früheren Leaks nicht aufgetaucht, aber in der Veröffentlichung heißt es, es soll „hochauflösende Bilddaten aus der Umgebung eines Benutzers für AR erfassen“. Das könnte praktisch sein, wenn man bedenkt, dass das Headset sowohl ein AR- als auch ein VR-Gerät ist – da es schwierig ist, VR zu machen, ohne die Sicht des Benutzers vollständig zu verdecken, und AR, ohne dass der Benutzer die Außenwelt sehen kann, könnte der Bildsensor soll eine Ansicht der Umgebung des Benutzers aus dem Inneren des Headsets bieten – ähnlich der Passthrough-Ansicht von Oculus, aber möglicherweise in höherer Qualität.
Während seit Jahren Gerüchte über Apples Arbeit an einem Augmented-Reality-Gerät kursieren, rückt die Idee immer noch in den Fokus. Der bekannte Analyst Ming-Chi Kuo hat vorhergesagt, dass wir im Jahr 2022 ein Headset vom Typ „Helm“ sehen würden, aber The Information sagt, dass die benutzerdefinierten Chips für das Headset mindestens ein Jahr lang nicht serienreif sein werden. Wenn das richtig ist, wäre selbst im besten Fall ein extrem enger Turnaround, um ein Produkt bis Ende 2022 auf den Markt zu bringen Adopters. Die Information sagt, dass das schlankere Brillenmodell bereits 2023 auf den Markt kommen könnte, während Kuo Mitte 2025 prognostiziert. Im Gegensatz zum Headset vom Typ „Helm“ soll das Brillengerät ausschließlich für AR gedacht sein.
In Bezug auf die tatsächliche Funktion des Headsets schwärmt Apple-CEO Tim Cook seit langem für AR und wie es „die Art und Weise, wie Sie arbeiten, spielen, sich verbinden und lernen“ verändern wird Menschen haben “verbesserte” Gespräche. Darüber hinaus haben wir nicht wirklich ein klares Bild davon, welche Art von AR/VR-Funktionen oder Schnittstellen das Unternehmen implementieren möchte. Ohne dies ist es schwer zu erraten, ob das Gerät, das die Verarbeitung auf etwas anderes auslagern muss, nur eine Eigenart früherer Modelle oder eine Designentscheidung ist, die jahrelang Bestand haben wird.