Agora kunngjorde denne uken at det ville investere $ 100 millioner i applikasjoner og verktøy i sanntid for engasjement, og utnytte teknologien som et viktig skritt fremover i en mer digitalt tilkoblet verden.
Ledere fra Agora og dusinvis av andre talte på selskapets RTE2021-konferanse denne uken, og viser frem hvordan sanntidsengasjementsteknologi har fått en fremtredende rolle, spesielt under COVID-19-pandemien.
Med millioner som sitter fast og lærer hjemmefra, sa Agora at det har vært en eksplosjon av interesse for å bruke engasjement i sanntid for alt fra helsetjenester til spill, utdanning og til og med arbeid.
Teknologiens vekst i bruk har falt sammen med fremveksten av metaverse -verktøy som søker å skape digitale verdener hvor folk hvor som helst kan samles, dele og samarbeide på nettet.
Agora -sjef Tony Zhao sa forstyrrelse av pandemien fikk folk til å oppsøke mer naturlige interaksjoner med hverandre, og han bemerket at mange mennesker nå er lei av enkle videotilkoblinger.
Med engasjement i sanntid har folk kunnet lage en skifer med nye verktøy, applikasjoner og løsninger. Zhao sa at interne Agora -data har vist at det er en eksplosjon i etterspørselen etter psykiske helsetjenester, i tillegg til mer sosial underholdning, spiltjenester og til og med treningsapplikasjoner som kan nås når som helst og hvor som helst.
Han bemerket at etterspørselen etter telemedisinske tjenester økte med mer enn 4000% i fjor og engasjement i sanntid hjalp helsepersonell med å simulere fysiske besøk på legekontorer. Nye metaverser tillot også mennesker å jobbe og lære sammen fra hele verden.
Zhao nevnte suksessen til Tribe XR som et eksempel på verdien sanntidsengasjement kan gi. Tribe XR -sjef Tom Impallomeni forklarte at teknologien har tillatt dem å skape en virtuell verden der DJ -er og musikkprodusenter kan øve, spille og opptre for et digitalt publikum.
De bruker virtual reality -systemer for å simulere DJ -utstyr og hjelpe folk med å lære å DJ gjennom VR -hodesett.
I partnerskap med Agora tilbyr selskapet nå en måte for brukere å laste opp musikk og opptre på Twitch, Youtube og gjennom integrasjon med andre metaverser.
Agoras sanntidsengasjementsplattform har hjulpet Tribe XR med å lage et videosamtalesystem hvor lærere og utøvere kan koble seg til publikum fra hvilken som helst enhet uten å bruke VR.
“Engasjementsteknologier i sanntid tar folk fra de isolerte øyene og ut av siloene sine, og forbinder dem på en mer naturlig og meningsfull måte. Fra New York til San Francisco, til Bangalore til Dubai, er fysisk avstand ikke lenger et hinder,” sa han Reggie Yativ COO for Agora.
Gjennom Agora -plattformen har lærere opprettet applikasjoner som tillot dem å nå tusenvis av studenter i sanntid mens gründere og aktivister har vært i stand til å bruke interaktiv lydstrøm og livestreaming for å lage chatterom, holde live paneldiskusjoner og delta på arrangementer.
Alt fra sing-a-longs til datoer, matlaging og shopping kan gjøres ved å bruke engasjementsplattformer i sanntid.
Et av de største områdene i sanntidsengasjement er å se interessen er for spill. Barbara Pickering, leder for innovasjon og teknologi hos HP, snakket lenge om HP Omen gaming divisjon som har jobbet hardt med Omen Oasis, en del av Omens spillhub -programvare.
Pickering sa at HP jobber med Agora for å kombinere spillopplevelser med videostrømming. Selv om plattformer som Twitch og andre har blitt populære, ønsker mange spillere bare å dele videostrømmer med en liten gruppe venner i motsetning til et bredere enveis publikum.
Med Omen kan spillere kommunisere gjennom video, se hverandre spille gjennom spill og henge sammen.
Pickering sa at det har vært vanskelig å legge til rette fordi streaming og videodeling under spill er krevende, noe som krever gjengivelse av høy kvalitet og flytende bevegelse.
“Vår utfordring er å bringe spill til et felles rom som ligner på å se noen spille et arkadespill over skulderen,” sa Pickering og la til at delte og interaktive opplevelser i sanntid har blitt en stor virksomhet. Mer enn 60% av spillerne ønsker å dele sitt spill med andre spillere, men de fleste vil bare dele det med en gruppe på 20 personer eller færre.
“Spillere ønsker ofte å dele med vennene sine og for at opplevelsen skal være interaktiv. For det trenger du en sanntidsløsning. Agora ønsker å lage streaming i sanntid, med ventetid i millisekunder, og investeringene de har gjort i backend -infrastruktur. og proprietære algoritmer for å optimalisere nettverkstrafikk og videostrømmer har hjulpet da Omen Oasis søker å utvide spillopplevelsen til å bli enda mer sosialt engasjerende utover den typiske flerspillerdynamikken, “bemerket Pickering.
“Med Oasis tilbyr vi et veldig enkelt grensesnitt for folk å hoppe til sosial spilldeling med fokus på deling av lyd og video.”
Agora sa at sanntidsengasjement også brukes av psykiske helseplattformer som Talkspace og treningsplattformer.
Edward Krakus, senior visepresident for produkt i Agora, prydet deres programvaredefinerte sanntidsnettverk-kalt SD-RTN-som gjør det mulig for utviklere å skalere raskt og levere flytende sanntidslevering av medier.
“Den nettverksadaptive streamingarkitekturen kombinerer variabel-bitrate-streamingteknologi med proprietær logikk som gir den beste medieopplevelsen for hver bruker,” forklarte Krakus og bemerket at verktøyet er designet for å bygge opplevelser for et bredt utvalg av enheter, videobehandlingshastigheter og WiFi tilkoblinger.
Krakus sa at Agora ønsker å gjøre det lettere for utviklere å bruke selskapets API for et utvidet sett med brukstilfeller.
Med API og SD-RTN vil utviklere ha muligheten til å publisere flere strømmer fra hvilken som helst enhet, kontrollere strømmer av abonnementer, utvide kanalstyringsfunksjonene sine og ha tilgang til avanserte layoutkontroller som støtter sofistikert videodisplaystyring etter behov for virtuelle hendelser og utdanningsbrukstilfeller, sa Krakus.
“Evnen til å demokratisere tilgangen til RTE -teknologi og akselerere tiden til markedet for utviklere er et annet område der Agora fortsetter å investere,” la Krakus til og bemerket at Agora App Builder har opplevd en enorm interesse. .
Folk har bygget videoopplevelsesplattformer og til og med fleksible klasseromsverktøy for å lette online læringsapplikasjoner.
Agoras utvidelsesmarked har også dusinvis av morsomme verktøy som kan legges til i apper som ansiktsfiltre, stemmefiltre og verktøy for innholdsmoderering.
Virginia Liu, senior visepresident for økosystemer i Agora, sa at selskapet planlegger å investere $ 100 millioner dollar i RTE -økosystemet, i håp om at det vil fortsette å “endre hvordan vi jobber, lever og spiller i fremtiden. “
ZDNet anbefaler
Den beste programvaren for videokonferanser
Hvilken videokonferanseplattform er riktig for din virksomhet? Vi har samlet detaljer om 10 ledende tjenester.
Les mer
Relaterte emner:
Samarbeid CXO Innovasjon Digital Transformation: A CXOs Guide Big Data Analytics